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Speichern Sie Ihre Arbeit; Noch Einmal Zusammengefasst - NI Maschine Bedienungsanleitung

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Jetzt liegt Ihre zweite Kick-Drum unter der ersten in Sound-Slot 2. Auf Ihrem Controller
wird sie nun von Pad
Auf die gleiche Weise werden Sie jetzt die "Snare Ektl A 1" auf das Pad
1.
Klicken und halten Sie den Sound-Slot 3, der die "Snare Ektl A 1." enthält.
2.
Ziehen Sie die Maus nach unten, während Sie die Maustaste weiterhin gedrückt halten.
Lassen Sie den Sound los, wenn die Markierung über der anderen Snare erscheint.
Ihre erste Snare ist nun über der zweiten in Sound-Slot
wird sie jetzt von Pad
Denken Sie daran, dass jede Änderung der Position von Sound-Slots immer auch die
Pads betrifft, die die jeweiligen Sounds spielen. Üben Sie also genug mit Ihren neuen
Zuweisungen, damit es nicht zu Verwirrungen kommt.
3.3

Speichern Sie Ihre Arbeit!

An dieser Stelle ist es wiederum ratsam, Ihre Arbeit abzuspeichern. Jetzt können Sie ein ande-
res Project öffnen oder MASCHINE schließen, um eine Pause zu machen. Das Tutorial-Project
können Sie später jederzeit wieder öffnen.
Um Ihre Arbeit in der MASCHINE-Software zu speichern:
In der Software drücken Sie [Ctrl] + [S] ([Cmd] + [S] in Mac OS X), um das Project zu
speichern.
Um Ihre Arbeit mit dem Controller zu speichern:
Drücken Sie
SHIFT
3.4

Noch einmal zusammengefasst...

In diesem Tutorial haben Sie gelernt:
2
gespielt.
5
gespielt.
+ ALL, um Ihr Project zu speichern.
Stellen Sie Ihr eigenes Drum-Kit zusammen
5
verschieben.
5
platziert. Auf Ihrem Controller
MASCHINE MK2 - Erste Schritte - 53
Speichern Sie Ihre Arbeit!

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