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Live-Spiel; Zu Anderen Scenes Springen; In Der Maschine-Software Zu Anderen Scenes Springen - NI Maschine Bedienungsanleitung

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Der Scene Slot ist wieder verschwunden. Scenes rechts der entfernten Scene werden um
einen Slot nach links verschoben, um die Lücke zu füllen.
8.4

Live-Spiel

Endlich kommen wir zum eigentlichen Zweck der Scenes: Ihren Song zu spielen!
Einen Studio-Track kreieren oder Live spielen
Wenn Sie einen Studio-Track produzieren, der am Stück exportiert werden soll, können Sie Ih-
re Scenes im Arranger-View Sections zuweisen und Ihren Song so arrangieren, dass das ganze
Stück in einem Rutsch von der allerersten Scene bis zur letzten abgespielt wird. Mehr Informa-
tionen über das arrangieren Ihres Songs und der Nutzung von Sections finden Sie in Abschnitt
↑9, Ein Arrangement
erstellen.
Wenn Sie einen Track für eine Live-Performance vorbereiten, möchten Sie wahrscheinlich ver-
schiedene Scenes mit den Pads spielen. MASCHINE bietet dazu einige sehr hilfreiche Werk-
zeuge.
8.4.1

Zu anderen Scenes springen

MASCHINE bietet zwei weiteren Parameter für die Feineinstellung der Sprünge zwischen der
aktuellen Scene und der nächsten:
▪ Das Perform Grid ermöglicht Ihnen die Wahl des Zeitpunktes, an dem die Wiedergabepositi-
on die aktuelle Scene verlässt. Das kann genau in dem Moment sein, in dem Sie eine neue
Scene anwählen oder es kann nach einem Zeitintervall auf dem nächsten Achtel, Viertel,
usw. oder gar erst nach dem Ende der aktuellen Scene sein.
▪ Der Parameter Retrigger entscheidet, ob die Wiedergabeposition vom äquivalenten Punkt
aus weiterläuft, an dem sie die aktuelle Scene verlässt oder vom Beginn der nächsten
Scene an. Der erste Fall (die Grundeinstellung) stellt sicher, dass der Gesamt-Groove Ihres
Songs nicht unterbrochen wird.
8.4.1.1

In der MASCHINE-Software zu anderen Scenes springen

Im Arranger finden Sie das SYNC-Menü und das Retrigger-Ankreuzfeld.
MASCHINE MK2 - Erste Schritte - 121
Scenes erzeugen
Live-Spiel

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