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El jugador 1 es el ejército "TOP" y dispara dardos en las secciones inferiores del tablero.
El jugador 1 necesita golpear los segmentos inferiores (6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16 y 8)
El jugador 2 es el ejército "INFERIOR" y dispara a la sección superior de la diana.
El jugador 2 necesita llegar a los segmentos superiores (11, 14, 9, 12, 5, 20, 1, 18, 4 y 13)
Los ajustes de dificultad ajustables son los siguientes:
DOBLES EN EL CAMPO DE BATALLA:
• Los jugadores disparan por segmentos dobles solo para eliminar los ejércitos de los
oponentes
TRIPLES DE CAMPO DE BATALLA:
• Los jugadores disparan por segmentos triples solo para eliminar los ejércitos de los
oponentes
CAMPO DE BATALLA con GENERALES
Esta variación del juego incluye un obstáculo más que superar. Los jugadores deben capturar
al "general" después de que todos los segmentos (ejércitos) hayan sido alcanzados para ganar
el juego. Un golpe en la diana capturará al general. Los aciertos en la diana no contarán si
todos los segmentos no se cierran primero.
La pantalla de puntaje superior de cricket en el tablero de dardos muestra los segmentos
del ejército del jugador 1. Los segmentos del ejército del jugador 2 están en la segunda fila.
Cada vez que se golpea un segmento, la luz correspondiente se apagará. Siga el mapa del
marcador en la página siguiente para realizar un seguimiento de los segmentos que necesita
para ganar.