Clap, Rim, Crash und Ride
Die Parameter von Clap, Rim, Crash und Ride sind gleich. Daher
werden alle Parameter am Beispiel des Claps erklärt.
Tonhöhe
<Tune>
Bestimmt die Tonhöhe, d.h. die Abspielgeschwindigkeit des
Clap/Rim/Crash/Ride-Samples.
» Hinweis: Der Initialwert ist 50, welcher das Sample in derselben Tonhöhe
abspielt wie es aufgenommen wurde.
Attack
<Attac>
Bestimmt die Attack Intensität der Clap/Rim/Crash/Ride-Hüllkurve.
Hohe Werte können beispielsweise dazu dienen, ein rückwärts
abgespieltes Sample langsam einzufaden.
» Hinweis: Bitte beachten Sie, dass bei Attack-Werten größer als 0 auch
die Peak Time größer als 0 eingestellt werden muß, da sonst die Hüllkurve
nicht ansteigen kann, bevor sie schon wieder fällt. Dies würde zu einem
schwachen Signal führen.
Decay
<Decay>
Bestimmt die Länge der Decay Phase.
XBASE 888 Bedienungsanleitung
<000-127>
<000-127>
<000-127>
It'sX888 OOOClap PerfOO1
Tune 050 Attac000 Ed B123
It'sX888 OOOClap PerfOO1
Tune 050 Attac000 Ed B123
It'sX888 OOOClap PerfOO1
Decay050PeakT000 Ed B123
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