Einführung
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Preset Save
Klickt man im Parameters Panel auf den Button Save A, öffnet sich ein Dialogfenster, um einen
Namen für den Preset einzugeben.
Abb. 83: Preset Save - Preset-Name
Es wird der bisherige Name des Scratch A (Zeile 5 im Parameters Panel) vorgeschlagen. Der Name
darf max. 8 Zeichen lang sein und keine Sonderzeichen enthalten.
Ist als Ziel Local oder Scratch B eingestellt, so wird der Preset beim Klick auf OK in den
ausgewählten Slot gespeichert, bzw. nach Scratch B kopiert. Ist als Ziel File eingestellt, dann
öffnet sich beim Klick auf OK ein weiteres Dialogfenster, um den gewünschten File-Namen
einzugeben.
Abb. 84: Preset Save - File-Name
Der Vorschlag für den File-Namen besteht aus Datum und Uhrzeit der letzten Änderung und dem
Preset-Namen.
Hinweis: Bei Hersteller-Presets ist ein Wert für Datum oder Uhrzeit nicht verfügbar. Ein solches
kalendarisches Nulldatum wird üblicherweise als 700101000000 dargestellt. Ein Preset-File, dessen
Name so beginnt, beinhaltet also einen bislang nicht modifizierten Hersteller-Preset.
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