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SSS Siedle EC 602-01 Programmieranleitung Seite 34

Eingangscontroller

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Löschen
Löschen
Im Menü Löschen können Kenn-
wort, Codes, EKC/EK 601-... sowie
Schleusen gelöscht werden.
Das Menü kann nur aufgerufen
werden, wenn entsprechende Daten
vorhanden sind.
Programmierbeispiel:
Durch drücken der Programmiertaste
erscheint je nach Vorgabe einer der
Programmierpunkte, z.B. „Code
löschen".
Soll Code 01 nicht gelöscht werden,
drücken Sie die Abbruchtaste.
Soll Code 01 gelöscht werden, be-
stätigen Sie mit der Programmier-
taste.
Soll Code 01 nicht gelöscht werden,
drücken Sie die Abbruchtaste
Soll Code 01 wirklich gelöscht
werden, bestätigen Sie mit der
Programmiertaste, Code 01 wird
jetzt endgültig gelöscht.
34
Das Menü Löschen beinhaltet
folgende Programmierpunkte:
• Kennwort löschen*
• Code löschen*
• Karte löschen*
• Schleuse löschen*
LÖSCHEN
OK = Prog
OK
Code löschen
OK = Prog
Code löschen
OK = Prog
OK=Clr
ESC=Abbr.
Code 01
X X X X X X X X
ESC
OK
Wirklich löschen
OK=Yes
ESC=No
ESC
OK
* Die Programmierpunkte er-
scheinen nur, wenn entsprechende
Vorgaben programmiert wurden.
Displayanzeige
= Next
Programmiertaste drücken
Displayanzeige
= Next
Mit den Blätterntasten können Sie je
nach Vorgabe die weiteren Pro-
grammierpunkte einzeln aufrufen.
(Im Beispiel den Programmierpunkt
„Code löschen")
Displayanzeige, wenn auch in
anderen Programmierpunkten Daten
= Next
vorhanden sind.
oder Displayanzeige, wenn z.B. nur
im Programmierpunkt „Code lö-
schen" Daten vorhanden sind.
Diese Displayanzeige erscheint auch,
wenn die vorhergehende Displayan-
zeige mit der Programmiertaste (OK)
bestätigt wurde.
Abbruchtaste drücken, im Display
erscheint die Ausgangsanzeige
Programmiertaste drücken
Displayanzeige
Abbruchtaste drücken, im Display
erscheint die Ausgangsanzeige
Programmiertaste drücken

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