SPIELSTEUERUNG
Sie ihn im Zentrum halten können, desto
schneller fahren Sie auf der Strecke. Auf der
Schwarzen Piste kommt es darauf an, den
Objekten auf der Srecke auszuweichen und
dabei möglichst schnell und mit weiten Sprüngen ins Tal zu kommen.
D
W
ER
ETTKAMPF
Am Anfang eines jeden Wettkampfes können Sie wählen, ob Sie am Probelauf
teilnehmen wollen, um sich mit der Piste vertraut zu machen, oder ob Sie
ohne Probelauf direkt starten wollen. Gestartet wird bei allen ersten Läufen
gemäß der Gesamt-Rangliste des aktuellen Cups in umgekehrter Reihen-
folge. Im zweiten Lauf (nur bei Slalom/Riesenslalom) starten die Fahrer,
gemäß ihrer Platzierung im ersten Durchgang, ebenfalls in umgekehrter
Reihenfolge. Die anderen Fahrer des Turniers werden vom Computer
gesteuert und fahren automatisch. Die Auswahl der passenden Ski (Abfahrt/
Super-G oder Riesenslalom/Slalom) für die verschiedenen Disziplinen wird
vor jedem Rennen automatisch getroffen.
D
T
IE
ABELLEN
Wenn Sie sich in einem Wettkampf befinden, wird zunächst die Tabelle mit
den Ergebnissen des Probelaufs angezeigt. Nach dem ersten Lauf wird die
Zwischentabelle angezeigt. Vor Ihrem Start sehen Sie in der linken oberen
Ecke des Bildschirms eine Tabelle, die die Namen der bisher schnellsten fünf
Fahrer anzeigt. Haben alle Fahrer den zweiten Durchgang beendet, wird die
Tabelle mit dem Ergebnis des vollendeten Wettkampfes und dem Gesamtstand
in der entsprechenden Disziplin angezeigt. Die Platzierung der von Ihnen
gesteuerten Fahrer können Sie leicht an den farbig hervorgehobenen
Namen ablesen. Klicken Sie auf die Pfeil-Buttons, um den sicht-
baren Ausschnitt der Tabelle zu verschieben.
Schließen Sie die Tabelle durch Klicken
des Häkchen-Buttons.
SKI ALPIN RACING 2007
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