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SKI ALPIN RACING 2007
SPIELSTEUERUNG
D
S
ER
TART
Der orangefarbene Startbalken bestimmt Ihre
Startgeschwindigkeit. Je höher der Balken ist,
desto schneller starten Sie. Sie haben fünf Sekunden Zeit, um zu starten.
Wenn diese Zeit abläuft, fahren Sie automatisch los. Am rechten, grauen
Balken können Sie erkennen, wann diese Zeit abgelaufen ist. Um zu starten,
drücken Sie die Pfeil-Oben-Taste, wenn der orangefarbene Balken möglichst
weit oben ist. Ein akustischer Signalton dient zur zusätzlichen Orientierung.
Nach erfolgtem Start wird über dem Startbalken kurz der erreichte
Prozentsatz Ihrer Startgeschwindigkeit angezeigt, an dem Sie erkennen
können mit wieviel Kraft Sie sich abgestoßen haben.
D
F
IE
AHRT
Mit der linken Pfeiltaste steuert Ihr Fahrer
nach links. Mit der rechten Pfeiltaste nach
rechts. Drücken Sie die Pfeil-Oben-Taste, um
in die Hocke zu gehen. So verringern Sie
Ihren Luftwiderstand und der Fahrer beschleunigt. Lassen Sie die Pfeil-
Oben-Taste los, um die Geschwindigkeit Ihres Fahrers zu verringern. Dies
ist ratsam, wenn Sie merken, dass Ihre Ski die Bodenhaftung verlieren. Um
besonders harte Kurven eng zu fahren, können Sie außerdem die Ski kanten.
Drücken Sie dazu kurz die Taste „D" auf Ihrem Keyboard. Mit der Leertaste
können Sie Ihren Fahrer veranlassen einen Sprung zu machen. Je länger
Sie die Taste gedrückt halten, desto mehr Kraft können Sie für einen weiten
Sprung sammeln. Wenn Sie die Leertaste loslassen, startet der Fahrer den
Sprung. Steuern Sie Ihren Fahrer direkt in ein Tor oder die Pistenbande,
kann dies zum Sturz führen. Jede Disziplin hat ihr eigenes Steuergefühl.
Während es bei der Abfahrt hauptsächlich auf die Geschwindigkeit
ankommt, ist beim Slalom der Rhythmus entscheidend.
Neu in Ski Alpin Racing 2007 sind die beiden Disziplinen Speed Downhill und
die Schwarze Piste. Beim Speed Downhill müssen Sie versuchen den
orangefarbenen Kreis so gut wie möglich in der Mitte zu halten. Je besser