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SKI ALPIN RACING 2007
DAS HAUPTMENÜ
Wie oben bereits erwähnt, muss der Client Daten an den Server senden
können. Normalerweise lassen es Firewalls ohne Probleme zu, dass
Programme Daten ins Internet senden. Allerdings gibt es natürlich
Ausnahmen. Stellen Sie die Firewall bitte so ein, dass der Client Daten
ins Internet senden darf. Wie Sie Ihre Firewall konfigurieren, entnehmen
Sie bitte der Dokumentation Ihrer Firewall.
Sobald Sie einen Server eröffnen, erkennt die Windows-Firewall (unter
Win-XP ServicePack 2), dass das Programm gerne Daten von anderen
Rechnern entgegennehmen würde. Dies könnte bei nicht vertrauens-
würdigen Programmen auf ein Sicherheitsrisiko hinweisen und Windows
wird Sie fragen, ob das jeweilige Programm das überhaupt darf. Dummer-
weise erscheint der Dialog (das Fenster mit der Frage) im Hintergrund
während das Spiel läuft und das Spiel wird nicht unterbrochen. Sollten
Sie also bereits einen Server eröffnet haben, und die Mitspieler können
Ihrem Spiel nicht beitreten, könnte es daran liegen, dass Windows im
Hintergrund eine Antwort von Ihnen will. Drücken Sie dann Alt+Tab, damit
Sie Ihren Desktop sehen können.
Hier sollten Sie "Nicht mehr blocken" wählen. Die Windows-Firewall wird
dann Datenpakete, die aus einem anderen Netz (z.B. aus dem Internet)
kommen und an den Server gesendet werden, durchlassen.
Hinweis:
Wenn Ihr lokales Netzwerk mehrere Firewalls beherbergt, so beachten
Sie bitte, dass Windows nur die Firewall des Rechners, auf dem es aus-
geführt wird, konfiguriert. Ist eine weitere Firewall aktiv, z.B. wenn Sie
Ihre Internetverbindung über einen DSL-Router herstellen, so müssen
Sie diese selbst konfigurieren.
S
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