Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Ausrüstungsmenü
wie viele Einheiten für diese spezielle Mission zur Verfügung stehen, die Namen der einzelnen Einheiten und
schließlich deren Talent- und Erfahrungspunkte. Letztere sammeln Sie, indem Sie Scay'Ger ausschalten. Sie sind
wesentlicher Bestandteil der Berechnung der Talentpunkte einer Einheit: 12 Erfahrungspunkte entsprechen einem
Talentpunkt. Talentpunkte sind notwendig, um diverse Waffen oder Ausrüstungsgegenstände für Einheiten mit
höheren Talentwerten wählen zu können. Die Geschwindigkeit des Aufstiegs hängt von der gewählten
Schwierigkeitsstufe und der Erfahrungsstufe des jeweiligen Marine ab. Je erfahrener er bereits ist, desto langsamer
macht er weitere Fortschritte. Nachdem Sie eine Runde INCUBATION gespielt haben, finden Sie hier auch die
Ihnen nunmehr vertrauten Mitglieder Ihrer Platoon. Mit „Zurück" gelangen Sie wieder zur Hauptkarte. Sobald Sie
eine der im Einheitenmenü aufgeführten Einheiten anklicken, erscheint das Ausrüstungsmenü.
6.1.2.2 Ausrüstungsmenü
Hier können Sie die grundlegenden Charakteristika neuer Einheiten festlegen oder die Eigenschaften bereits vor-
handener Einheiten ändern. Nachdem Sie eine neue Einheit rekrutiert haben, können Sie ihr im Ausrüstungsmenü
einen Aufgabenbereich innerhalb Ihrer Platoon zuweisen, indem Sie ihre grundlegenden Charakteristika be-
stimmen: Kondition, Talent für leichte Waffen, Talent für schwere Waffen, technisches Talent, medizinisches Talent
und Führungstalent. Die Eigenschaften einer Einheit werden durch ihre Bewaffnung und ihr Equipment festgelegt,
die mit Hilfe von Equipmentpunkten gekauft werden. Durch die Art der Bewaffnung und des Equipments werden
die Einheiten natürlich spezialisiert, d.h., daß sie für bestimmte Aufgaben sehr gut geeignet sind, für andere
Missionen aber vielleicht weniger. Sie sollten also zusehen, daß Sie eine möglichst große Auswahl verschieden ein-
setzbarer Soldaten erschaffen. Einen Rundumspezialisten werden Sie nicht hinbekommen, weil dazu viel mehr
Talentpunkte nötig wären, als Sie verdienen können.
Der Bildschirm ist in zwei Hauptbereiche unterteilt. Der untere Bereich enthält die übliche Ansammlung an Schalt-
flächen: „Einheit wählen", „Waffe wählen", „Equipment wählen", „Fertig". Wurden neue Ausrüstungsgegenstände
oder Waffen gewählt, so erscheint hier zusätzlich auch noch die Schaltfläche „Kaufen".
17

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis