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Game Setting (Spieleinstellung) - AOC CU34P3CV Bedienungsanleitung

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Game Setting (Spieleinstellung)

Extra
Game Setting
Game Mode
Shadow Control
Low Input Lag
Game Mode
(Spielmodus)
Shadow Control
(Schattensteuerung)
Low input Lag
(Geringe Ein-
gangsverzögerung)
Game Color (Spiel-
farbe)
Overdrive
Adaptive-Sync(Nur
für bestimmte
Modelle)
Frame Counter
(Einzelbildzähler)
Zielpunkt
Hinweis:
Wenn der "HDR-Modus" unter "Helligkeit" nicht ausgeschaltet ist, können die Elemente "Spielmodus",
"Dunkelfeldsteuerung" und "Spielton" unter "Spieleinstellungen" nicht angepasst werden.
Exit
Luminance
Off
Game Color
Overdrive
50
On
Adaptive-Sync
Off (Aus)
FPS
RTS
Racing (Rennen)
Gamer 1
Gamer 2
Gamer 3
0-100
On (Ein)/off (Aus)
0-20
Off (Aus)
Weak (Schwach)
Medium (Mittel)
Strong (Stark)
On (Ein) / off (Aus)
Off (Aus) / Oben
rechts/Unten
rechts/Unten links /
Oben links
On (Ein) / off (Aus)
Color Setup
Picture Boost
10
Off
On
Keine Optimierung per SmartImage
Zum Spielen von Egoshootern (FPS). Verstärkt Details in
dunklen Szenen.
Beim Spielen von Echtzeitstrategiespielen (RTS). Verbes-
sert die Bildqualität.
Beim Spielen von Rennspielen. Bietet schnellste Reak-
tionszeit und hohe Farbsättigung.
Unter Gamer 1 gespeicherte Nutzerpräferenzen.
Unter Gamer 2 gespeicherte Nutzerpräferenzen.
Unter Gamer 3 gespeicherte Nutzerpräferenzen.
Der Standardwert der Schattensteuerung ist 50. Sie können
den Wert zur Verbesserung des Kontrasts für eine klare
Bildanzeige zwischen 50 und 100 bzw. zwischen 50 und 0
einstellen.
1.
Falls das Bild zu dunkel ist und Details kaum zu erken-
nen sind, passen Sie die Einstellung auf einen Wert
zwischen 50 und 100 an.
2.
Falls das Bild zu hell ist und Details kaum zu erken-
nen sind, passen Sie die Einstellung auf einen Wert
zwischen 50 und 0 an.
Zwischenbildpuffer zur Verringerung der Eingangsver-
zögerung abschalten
Spielfarbe bietet zur Verbesserung der Bildqualität Stufe 0
bis 20 zur Anpassung der Sättigung
Reaktionszeit anpassen
Adaptive-Sync deaktivieren oder aktivieren
Erinnerung zur Ausführung von Adaptive-Sync: Wenn die
Funktion Adaptive-Sync aktiviert ist, kann dies in einigen
Spielumgebungen zu Blinken führen.
Zeigt die V-Frequenz in der angezeigten Ecke.
(Einzelbildzähler-Funktion funktioniert nur mit
AMDGrafikkarte.)
Die Zielpunkt-Funktion platziert einen Zielpunkt in der Mitte
des Bildschirms, der Spielern von Egoshootern dabei hilft,
präzise zu zielen.
22
PIP
OSD Setup
PIP Setting
Frame Counter
Off
On
DialPoint

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