Einführung
2.Auspacken der CPU-Karte
Die DSM Slot-CPU Karte enthält empfindliche Bauteile, die durch Aufladen leicht beschädigt wer-
den können. Um solche Beschädigungen zu vermeiden, verwenden Sie bitte beim Auspacken eine
antistatische Unterlage. Der Anwender, der die CPU konfiguriert und installiert sollte zusätzlich ein
antistatisches Armband tragen, das am selben Punkt wie auch die antistatische Unterlage geerdet
sein sollte. Überprüfen Sie bitte die Verpackung auf eine offensichtliche Beschädigung.
2.1 Packungsinhalt
Außer diesem Handbuch enthält die Verpackung folgende Teile:
• DSM Industrie Slot CPU
• Slotblech mit 25pol. Parallel-Port
• Slotblech mit 2x 9pol. Serial-Port
• Floppy / UDMA-Harddisk Kabel
• Y-Kabel für Maus und Tastatur
• 4pol. ATX Steuerkabel
• Treiber auf CD
2.2 Sonstige Hinweise zur Installation
Sie können die Konfiguration der DSM Industrie Slot CPU ändern, indem Sie sogenannte "Jumper"
auf die Karte stecken oder entfernen. Die Grundeinstellungen, die zur einwandfreien Funktion der
CPU-Karte notwendig sind, wurden schon durch uns vorgenommen. Normalerweise sollten Sie die
Jumper nicht ändern müssen.
Ein Jumper wird als geschlossen bezeichnet, wenn ein Stecker die beiden Anschlüsse des
Jumpers verbindet. Dementsprechend ist ein Jumper offen, wenn nur über ein Pin des Jumpers,
oder gar nicht gesteckt ist.
Folgende Zeichnung gibt einen Überblick über mögliche Jumperstellungen:
96M2831o-2
Seite: 8
2-Pin Jumper
3-Pin Jumper
1-2
2-3
Jumper Block
Brücke
1 2 + 3 5
©2003 DSM Computer AG, München
Stand: November 2003