Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Zero 88 Line BACKER Benutzerhandbuch Seite 17

Inhaltsverzeichnis

Werbung

ZERO 88 - LINEBACKER Benutzerhandbuch
___________________________________________________________________________________________________________
HINWEISE UND TIPS
Synchronisieren der Ausgänge
Der Linebacker ist bei der Produktion, oder nach der "SET DEFAULTS" Aktivierung, so eingestellt, dass er
alle 512 DMX-Datenkanäle überträgt. Sollte das angeschlossene Hauptpult weniger als 512 Kanäle
übertragen können, ist es möglich, die weitere Übertragung durch den Linebacker auf diesen Wert zu
optimieren, indem die Anzahl der Kanäle reduziert wird.
Folgende Einstellungen sind notwendig:
Bestimmen (messen) Sie die Anzahl der vom Hauptpult eingehenden Kanäle, indem Sie das DMX-Signal
anschließen und folgende Schritte vornehmen: TEST DMX / GO drücken - TEST INPUT / GO drücken -
TEST DMX SINGLE / GO drücken und nochmals GO drücken. Die Anzeige LAST CHAN zeigt Ihnen die
Anzahl der eingehenden DMX Kanäle an. Wählen Sie ESC und noch mal ESC zur Rückkehr in das
Hauptmenü.
Begrenzen Sie die Anzahl der gesendeten Kanäle, indem Sie folgende Schritte vornehmen:
SUPER USER / PARAMETERS / GO drücken / ∨ / ∨ und Eingabe der Nummer des letzten Kanals unter
Zuhilfenahme des Tastenfeldes oder der + / - Tasten. SAVE / GO / ESC für die Rückkehr zum Hauptmenü.
Ändern der Startadresse
Der Linebacker kann so programmiert werden, dass er DMX-Daten nur unter einer bestimmten Startadresse
annimmt.
Wählen Sie:
SUPER USER / PARAMETERS/ GO drücken bis RX START und ändern Sie RX START unter
Zuhilfenahme des Tastenfeldes oder der + / - Tasten. SAVE / GO / ESC für die Rückkehr zum Hauptmenü.
Andererseits wird der Linebacker DMX-Daten mit jeder vom Benutzer vorgegebenen Startadresse
übertragen.
Wählen Sie:
SUPER USER / PARAMETERS / GO drücken bis TX START und ändern Sie TX START unter
Zuhilfenahme des Tastenfeldes oder der + / - Tasten. SAVE / GO / ESC für die Rückkehr zum Hauptmenü.
Steuerung der Blend- und Haltezeiten
Speicherplatz
Speicherplatz
... weitere
Nummer 1
Nummer 2
Speicherplätze
Überblendung 1
Haltezeit
Überblendung 2
Haltezeit
Überblendung 3
Die mit jedem Speicher eingegebene Überblendzeit regelt die volle Einblendzeit für diesen Speicher und die
Ausblendzeit für den vorhergehenden Speicher. Dieses wird oben gezeigt. Überblendung 2 zeigt den
Zeitraum, in dem der vorhergehende Speicher 1 ausgeblendet und Speicher 2 eingeblendet wird.
Die Haltezeit ist die Verweilzeit des Speichers mit voller Leistung im Gebrauch als Lauflichtsteuerung.
17

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis