Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

BENUTZERHANDBUCH
BENUTZERHANDBUCH
BENUTZERHANDBUCH
BENUTZERHANDBUCH
ORB
ORB
ORB
ORB

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltszusammenfassung für Zero 88 ORB

  • Seite 1 BENUTZERHANDBUCH BENUTZERHANDBUCH BENUTZERHANDBUCH BENUTZERHANDBUCH...
  • Seite 2 Personen betreiben. of this equipment in a residential area is likely to cause unacceptable interference in which case Zero 88 behält sich das Recht vor, the user will be required to correct the unangekündigte Änderungen an dem in interference at the operators expense.
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    Editieren von Fixtures ...... 43 Paletten ..........85 Dieses Handbuch ......6 Automatische Menüs ......49 Was sind Paletten? ......85 Die ORB Lichtsteuerkonsole ....6 Desk Setup ........51 Aufzeichnen von Paletten ....85 Bedienelemente auf der Frontseite ..9 Peripheral ........54 Benennen von Paletten .....
  • Seite 4 Benennen von Effekten ....114 Weitere Funktionen ......127 Wechseln der UDK Seite ....106 Anwenden von Effekten ....114 Fenster ........127 Das UDK-Fenster ......106 Kopieren von Effekten ....115 Bildschirm-Navigationstasten ..128 Seite 4 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 5 Mausverwendung auf den Fenstern .. 128 Pultleuchte ........142 Trackball ........129 DMX Eingang ........ 142 Cue Vorschaufenster....... 129 DMX Ausgang ....... 142 Paletten-Vorschaufenster ....130 Kensington Schloss ......143 Gruppen-Vorschaufenster ....131 Umgebungsbedingungen ....143 UDK-Vorschaufenster...... 131 Fehlerbehebung ........ 144 Macro-Vorschaufenster ....
  • Seite 6: Einleitung

    Zwei Touchscreen-Monitore können optional über die VGA und USB- verwendet: Schnittstellen an die Konsole angeschlossen werden. Bitte prüfen Sie vor dem Kauf von Touchscreens die Kompatibilität mit der ORB. Hinweise zu Bedienelementen auf der Frontseite, Tasten und Anzeigen werden in Großbuchstaben dargestellt. Als Beispiel: Tasten auf der Frontseite erlauben einen schnellen und direkten Zugriff auf die verschiedenen Monitordarstellungen.
  • Seite 7 Fixtures Fixtures Groups Groups Groups Groups Jedes Gerät, welches von der ORB gesteuert wird, wird „Fixture“ Die Konsole bietet 1.000 benutzerdefinierte Gruppen. Automatische genannt. Fixtures können sowohl einfache Dimmerkanäle als auch Standard-Gruppen für jeden Fixture-Typ können im Setup-Bereich komplexe DMX-Geräte...
  • Seite 8 Ausgabe der Werte z.B. durch einen Submaster oder via Cue-Liste gestartet wird. Ist ein Intensitäts- oder Attributkanal keinem Bereich der Konsole zugeordnet (z.B. Submaster, Cue, Wert im Programmer usw.), so wird der Standardwert (Default) ausgegeben. Seite 8 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 9: Bedienelemente Auf Der Frontseite

    Bedienelemente auf der Frontseite Bedienelemente auf der Frontseite Bedienelemente auf der Frontseite Dieser Abschnitt des Handbuchs beschreibt die Bedienelemente und Anzeigen auf der Frontseite der ORB-Konsole. Die Bedienelemente auf der Frontseite sind in folgende Sektionen aufgeteilt: Benutzerdefinierbare Grand Master und...
  • Seite 10 MASTERS wird in der Task- Wenn die Funktion aktiviert ist, Zeile im Monitor angezeigt. blinkt rote Im Normalbetrieb sollte der BLACKOUT-Taste GRAND MASTER auf 100% Monitor wird BLK angezeigt. stehen. Abbildung 2 - Grand Master & Blackout Seite 10 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 11 Cue-Stacks) oder als Submaster. Die ORB verfügt über 10 Playbacks, die zwischen Seite 1 und Seite 100 aufgerufen werden können. Jede Seite enthält 10 eigene Playbacks, so dass in der Summe 1.000 Playbacks für die Programmierung zur Verfügung stehen.
  • Seite 12 Playbacks verwendet werden. Zwei Playback-Fader können als A/B-Crossfader oder Intensity-Master und Override- Die großen GO und PAUSE- Fade-Regler für Stack Tasten gleichen ihrer belegt werden. Funktion GO/PAUSE- Tasten des Playbacks. Abbildung 4 - Master Playbacks Seite 12 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 13 Die CLEAR-Taste löscht Gruppe. Daten Programmer und löst Mit TRY CUE können Sie einen LOAD lädt einen diese Kanäle von der Crossfade Veränderung zurück Steuerung. Programmierung testen. Programmer. Abbildung 5 - Funktionstastenfeld ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 13...
  • Seite 14 DMX-Adressen. Die Backspace-Taste (<-) löscht ENTER-Taste Punkt-Taste setzt die letzte Anweisung, die in die bestätigt oder beendet Dezimalpunkte Kommandozeile eingegeben Eingaben. Syntax die Intensität auf 0%. wurde. Abbildung 6 – Numerische- & Syntaxtasten Seite 14 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 15 Einleitung Einleitung Einleitung Benutzerdefinierbare Tasten (UDKs) Zusätzlich zu den Playbacks verfügt die ORB über 10 benutzerdefinierbare Tasten (UDKs), die mit vielen verschiedenen Funktionen der Konsole belegt werden können. Die UDK-Seite kann durch Drücken Der aktuelle Inhalt wird im LC-Display der UDK PAGE-Taste und Eingabe...
  • Seite 16 Tasten enthält eine gelbe LED, auf Seite 134. welche leuchtet, wenn das Attribut ausgewählt ist. Die Cursor-Tasten werden verwendet, um in den Feldern des aktiven Monitors zu navigieren. Abbildung 8 – Attribut, Cursor Tasten und Kontrollräder Seite 16 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 17: Quick Start Anleitung

    Setup-Bereich gibt Ihnen Möglichkeit, Grundeinstellungen der ORB zu verändern. Daher sollten Sie das Setup nicht während einer Show aufrufen. Es wird außerdem dazu verwendet, Show-Daten zu speichern oder zu laden. Abbildung 9 – Patch Wizard (Schritt 1 – Herstellerauswahl) ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 18 Typ (z.B. MAC 700 Profile) auszuwählen. Nach Auswahl des Modes, klicken Sie auf [Next], um fortzufahren und geben Sie die DMX-Adresse des Fixtures ein. Wenn Sie diese am Fixture noch nicht eingestellt haben, klicken Sie auf [Next Seite 18 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 19: Verlassen Des Setup

    [SETUP] Taste, um das Setup zu verlassen. Die LED erlischt, um der Sie das Fixture in der Konsole ansprechen. Geben Sie die anzuzeigen, dass Sie den Setup-Modus verlassen haben. Nummer ein und klicken Sie auf [Finish]. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 19...
  • Seite 20: Die Haupt-Bedienoberfläche

    Die Haupt- - - - Bedienoberfläche Die Haupt Bedienoberfläche Die Haupt Die Haupt Bedienoberfläche Bedienoberfläche Das Output-Fenster ist der zentrale Punkt der Bedienung der ORB- Paletten-Fenster zeigt verschiedenen Konsole. Es wird empfohlen, dass das Output-Fenster auf einem der aufgezeichneten Paletten,...
  • Seite 21: Steuern Von Dimmern

    Dieses setzt die Intensitäten der Fixtures oder Kreise 5, 6, 8, 9 +10 auf den mit dem Kontrollrad eingestellten Wert. 5 THRU 10 FULL ENTER Dieses setzt die Intensitäten der Fixtures oder Kreise 5 bis 10 auf 100%. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 21...
  • Seite 22: Steuern Von Fixtures

    Wenn ein Parameter-Wert durch einen Befehl, die Bewegung eines wurde, können die Parameter mit den Attribute-Tasten und den Kontrollrades oder direkt im Output-Fenster verändert wurde, so Kontrollrädern auf die gewünschten Werte eingestellt werden. wird dieser automatisch getagged. Seite 22 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 23: Cues

    Cue-Listen oder Submaster völlig frei zu verteilen. Bei häufigerem Arbeiten mit der Konsole werden Sie den für Sie effizientesten Weg der Programmierung von Cues finden. Weitere Methoden finden Sie ab Seite 88. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 23...
  • Seite 24 Programmer mit der CLEAR-Taste zu Taste. Das Update-Optionsfenster wird angezeigt. leeren. Dieses löscht alle nicht aufgezeichneten Befehle und setzt die Fixtures auf die voreingestellten Werte mit Ausnahme der Intensität, die auf 0% gesetzt wird. Seite 24 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 25: Paletten

    Tracking Tracking Tracking Jeder Cue, welcher in der ORB programmiert wird, verhält sich nach einer Tracking-Methodik (wenn Sie im Tracking-Mode arbeiten). Das heißt, dass in jedem Cue nur die Veränderungen zwischen zwei Zuständen programmiert werden – so werden Kanäle herauf oder...
  • Seite 26 Zum Aufzeichnen der Daten als Beamshape-, Positions- oder Effekt- programmierte Fixtures desselben Typs gibt, verwenden Palette, ersetzen einfach COLOUR-Teil oben Fixtures die programmierten Werte des ersten Fixtures desselben beschriebenen Befehls durch BEAM, POSITION oder EFFECTS. Typs. Seite 26 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 27: Benutzerdefinierbare Tasten (Udk)

    Sie die entsprechende UDK auf der Frontseite oder klicken Sie auf den entsprechenden Soft-Button im UDK-Fenster auf dem Monitor. Die Funktion der UDKs kann im UDK-Setup-Fenster zwischen „Flash“ und „Latch“ umgeschaltet werden. Weitere Informationen dazu im UDK-Teil dieser Anleitung (Seite 104). ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 27...
  • Seite 28: Gruppenfenster

    MAC 700 usw. Wählen Sie dafür einfach die Fixtures aus, die Sie in die Gruppen hinterlegen möchten und geben Sie folgenden Befehl ein: RECORD GROUP n ENTER Abbildung 18 – Gruppenfenster (rechts unten) Seite 28 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 29: Submaster

    Submaster zu steuern. Das Aufziehen des Submasters spielt die Szene ab und das Runterziehen stoppt die Die ORB bietet bis zu 30 Submaster, die auf 20 Seiten hinterlegt Ausgabe. werden können. Damit ergeben sich bis zu 600 programmierbare Plätze, die auf Fader gespeichert werden können.
  • Seite 30: Speichern Von Shows

    Shownamen Dateinamen-Zeile ein. Klicken Sie auf [OK]. • Nach einigen Sekunden ist die Show gespeichert. • Drücken Sie die SETUP-Taste, um den Setup-Modus zu • verlassen. Abbildung 19 – Speichern von Shows Seite 30 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 31: Laden Von Shows

    Quick Start Anleitung Laden von Shows Laden von Shows Laden von Shows Laden von Shows Shows können von einem USB-Laufwerk auf die ORB-Konsole geladen werden. Das Laden von Shows erfolgt im Setup-Modus. Drücken Sie • SETUP. Verbinden Sie das Speicherlaufwerk, auf dem die Show •...
  • Seite 32: Setup

    Setup Im Setup-Bereich stellt die ORB Funktionen zur Konfiguration der Konsole bereit. Dazu gehören das Zuordnen von Moving Lights, das Patchen und Bearbeiten von Dimmerkanälen und Moving lights, das Speichern und Laden von Showdaten, das Löschen von Showdaten, ein Reset der Konsole und generelle Grundeinstellungen zu Fade-/Delay-Zeiten, Netzwerk und Optionen.
  • Seite 33: Patch

    Add Fixtures Add Fixtures konfiguriert. Die Grundeinstellung der ORB gibt 96 Dimmerkanäle 1:1 gepatched Die erste Methode Fixtures hinzuzufügen, ist mit Hilfe von Add auf DMX-Universe 1 aus. Das bedeutet, wenn Ihr Rigg 96 oder Fixtures. Hiermit können Sie der Konsole detailliert mitteilen, wie weniger Dimmerkanäle und keine weiteren Fixtures (wie Moving-...
  • Seite 34 Eine Anleitung, wie Sie User-Fixtures anlegen, finden Sie ebenfalls auf der CD. Sobald Sie einen User-Fixture-Typ erstellt oder erhalten haben, laden Sie ihn in die ORB, indem Sie im Fixture-Fenster auf [User Fixture] klicken. Die Konsole zeigt nun eine Liste aller an den USB-Schnittstellen angeschlossenen Speicherlaufwerke an.
  • Seite 35: Patchen Von Fixtures

    Solange ein Fixture nicht gepatched ist, ist es nicht Die ORB verfügt über vier DMX-Universe, die mit den Zahlen 1 bis 4 möglich, dieses mit der ORB anzusteuern, da die Konsole keine benannt sind. Jedes dieser Universe verfügt über 512 Kanäle, Informationen hat, auf welchem der 2.048 Kanäle die Daten...
  • Seite 36 Das heißt, wenn der {Fixture Part}-Button nicht erscheint, benötigt das Fixture kein Composite-Patching. Sollte das Fixture ein Composite-Patching benötigen, folgen Sie diesen Schritten: Geben Sie in die Befehlszeile ein: 1 THRU 6 @ 101 ENTER Seite 36 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 37 Patchen einer Gruppe von Fixtures Patchen einer Gruppe von Fixtures Patchen einer Gruppe von Fixtures Patchen einer Gruppe von Fixtures beginnend bei Adresse 107 im aktuell ausgewählten DMX-Universe. Nach dem Beginn der Programmierung der ORB können Sie auch Löschen Löschen des Löschen Löschen...
  • Seite 38: Patch Ansichten

    Dieses ist die Standard-Ansicht und zeigt die DMX-Startadresse jedes Fixtures für jedes DMX-Universe an. Die vier Universen werden jeweils als vertikale Liste mit jedem Fixture, sortiert nach den Ausgängen, angezeigt. Abbildung 26 – Fixtures Ansicht Abbildung 25 – Outputs Ansicht Seite 38 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 39 8 verschiedenen Gobos zur Auswahl die 256 Werte). Bei Equipment mit einem Bedarf an mehr Kontrolle, sind 256 Werte allerdings nicht ausreichend und zwei Kanäle können verbunden werden, um einen 16-bit-Kanal zu erzeugen. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 39...
  • Seite 40: Patch Wizard

    Abbildung 29 – Patch Wizard (Schritt 2 – Fixture Auswahl) Abbildung 28 – Patch Wizard (Schritt 1 – Herstellerauswahl) Scrollen Sie nach unten oder verwenden Sie die Cursor-Tasten, um den gewünschten Fixture-Typ (z.B. MAC 700 Profile) auszuwählen. Seite 40 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 41 Fixture noch nicht eingestellt haben, klicken Sie auf [Next Steuerkanäle angezeigt, damit Sie die maximale Anzahl an Kanälen Adresse] und die Konsole errechnet auf Grundlage der vorhandenen nicht überschreiten. Patch-Informationen eine nächst freie DMX-Adresse. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 41...
  • Seite 42 Der Patch Wizard ist nun vollständig und Ihre Fixtures wurden zugewiesen. Wenn alles richtig verlaufen ist, sollten die Fixtures nun auf die Home-Werte fahren. Sie können den Patch Wizard für jede Gruppe von Fixtures verwenden. Wiederholen Sie einfach die genannten Schritte. Seite 42 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 43: Editieren Von Fixtures

    Sie die ALL-Zeile, um die Werte aller Fixtures dieser Gruppe auszuwählen. Drücken Sie ENTER, um in das Feld zu gelangen, stellen Sie den gewünschten Wert ein und drücken Sie erneut ENTER. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 43...
  • Seite 44 ALL-Zeile und in die leer Spalte ein. Die MAC 700 Fixtures Dieser Wert steht standardmäßig auf 100%. werden nun mit 701, 702, 703 usw. neu nummeriert. Die Standardwerte für die o.g. Einstellungen werden grundsätzlich aus den Fixture-Profil-Daten der Geräte-Bibliothek entnommen. Seite 44 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 45 Patchen, Umpatchen und das Löschen von Patch-Einstellungen der ausgewählten Fixtures. Diese Funktion wird zusätzlich zu dem Die ORB-Konsole ist in der Lage, Einstellungen der Fixtures zu Patching mit Hilfe der Kommandozeile unterstützt, welches an speichern, die sich auf die Position des Fixtures im Rigg beziehen.
  • Seite 46 Geben Sie die gewünschte DMX-Adresse in das Adressfeld ein oder Fixtures und drücken Sie ENTER. Darauf wird ein Pop-Up-Fenster für klicken Sie auf [Next Address], um die nächste freie Adresse im den Patch im Monitor angezeigt. entsprechenden Universe auszuwählen. Seite 46 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 47 Zusätzlich gibt es eine eigene Spalte (Part), die den Teil-Namen des duplizierte Adresse) wie auf dem nachfolgenden Beispiel ersichtlich: mehrteiligen Fixtures anzeigt, sowie einen [Fixture Part], mit dem ausgewählt werden kann, welcher Teil des Fixtures angezeigt wird (z.B. alle Teile, Scheinwerfer, Scroller). ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 47...
  • Seite 48 Level der Konsole verknüpft, so dass Sie die Werte auf dem Kanal übernehmen steuern können, einem faderbasierten Lichtpult erwarten. Klicken Sie auf einen Eintrag in der DMX-In-Spalte, um die DMX-In- Adresse des zugeordneten Fixtures zu verändern. Seite 48 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 49: Automatische Menüs

    Gobo 1/1, Gobo 1/N (erstes Goborad), Gobo 2/1, Gobo 2/N (zweites Goborad) und folgend. Kein Gobo – Diese automatische Palette setzt alle Gobo-Parameter auf ihre Ausgangswerte. Abbildung 39- Erstellen von automatischen Gruppen ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 49...
  • Seite 50 Wenn Sie die Option [Create Auto Macros] ausgewählt haben, generiert die Konsole eine Reihe von Macros die für die Fixtures im Patch verfügbar sind. Diese Macros enthalten oft Lamp ein (on), Lamp aus (off) und Reset-Befehle. Seite 50 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 51: Desk Setup

    Chase-Triggers. Behaviour (Verhalten) – Parameter-Optionen für die Speicherung von Submaster Defaults – Attributen im Setzt die Standard-Optionen Programmer; für alle neuen Submaster. Bestätigungsabfrage für Überschreibungen oder beim Löschen. Abbildung 40 - Desk Setup ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 51...
  • Seite 52 LCD Font Size – Setzt die Schriftgröße, die auf den LC- Displays verwendet wird. Monitor Calibration – Aktiviert die Kalibrierung der Touch-Screens für jeden einzelnen Monitorausgang. Abbildung 41 - Desk Setup / Displays Seite 52 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 53 Treiber nicht im korrekten Format für das Betriebssystem der Konsole vorliegen. Sollten Sie den Betrieb eines anderen Touchscreens wünschen, benötigen wir diesen unter Umständen (einschließlich mitgelieferter Treiber-CD) zum Test. Bitte kontaktieren Sie Zero 88 für weitere Details oder führen Sie einen Funktionstest vor dem Kauf des Touchscreens durch.
  • Seite 54: Peripheral

    Klicken Sie auf [Peripheral]. Die verschiedenen Optionen werden im Monitor angezeigt. Wheel Sensitivity – Stellt die Empfindlichkeit der Kontrollräder ein. 0% = am unempfindlichsten, 100% = am empfindlichsten. Abbildung 42 - Desk Setup / Peripheral Seite 54 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 55 Datumseinstellung angezeigt. Geben Sie Tag, Monat und Jahr in Sie ein externes DMX- die entsprechenden Felder ein und klicken Sie auf [OK]. Pult als Submaster-Wing nutzen möchten. Abbildung 43 - Desk Setup / Inputs ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 55...
  • Seite 56 • DMX Output 2 • DMX Output 3 • DMX Output 4 • Jedes DMX-Universe kann einen anderen Datenausgang geroutet werden. Die Standard- Einstellung ist 1:1. Abbildung 44 - Desk Setup / Outputs Seite 56 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 57 Verhalten Magenta, Yellow und alle anderen der Konsole beim Farb-Parameter für dieses Fixture Einschalten – Starten automatisch markiert). mit den letzten Einstellungen oder Blackout. Abbildung 45 - Desk Setup / Behaviour ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 57...
  • Seite 58 Cues oder auf UDKs programmiert werden. Position Fade / Delay – Die Zeiten, die Positions- Kanäle nutzen, wenn sie in Cues oder UDKs programmiert werden. Abbildung 46 - Desk Setup / Voreingestellte Zeiten Seite 58 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 59 Chase umgewandelt wird Chase Speed – Standard- Geschwindigkeit für einen Chase Chase Fade – Standard-Fade- Verhalten Chase Shots – Standard- Anzahl Shots Chase- Durchläufe (Shots) Abbildung 47 - Desk Setup / Cue Stack Defaults ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 59...
  • Seite 60 Konsole ist 0000. Cancel – Schließt das Menü. • Wenn Sie den Sicherheitscode für Ihre ORB vergessen haben, kontaktieren Sie den technischen Service von Zero 88 und halten Sie die Seriennummer bereit. Sie werden möglicherweise einige Fragen zu Ihrer Identität beantworten müssen. Damit stellen wir sicher, dass Sie einen rechtmäßigen Grund haben, die Konsole zu...
  • Seite 61: Files

    Gehen Sie in die Box [Save Complete Show] und wählen Sie • zunächst ein Speichermedium. Die ORB wir mit einem 1GB USB- die gewünschte Option aus. Die ORB kann nur das Setup, Speicherstick ausgeliefert. Es können aber natürlich auch andere das Setup zusammen mit den Paletten oder die gesamte Speichermedien mit der Konsole verwendet werden.
  • Seite 62 Gehen Sie in die Box [Load Complete Show] und wählen Sie die Um eine Show zu laden, verbinden Sie das Speichermedium mit gewünschte Option aus. Die ORB kann entweder nur das Setup, das einem beliebigen USB-Anschluss an der Konsole. Setup zusammen mit den Paletten oder die gesamte Show laden.
  • Seite 63 Hintergrund hervorgehoben. Hier als Wählen Sie die gewünschte Datei mit Hilfe der Cursor-Tasten aus. Beispiel: Klicken Sie auf [OK]. Abbildung 51 – User-Fixture-Typen im Add-Fixtures-Fenster Abbildung 50 – Laden eines Fixture-Typen ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 63...
  • Seite 64 Sie in diesem Fall einen Zero88 Vertrieb oder Servicepartner, um Folgen Sie den Anweisungen auf dem Monitor, um das • diese Software-Versionen zu erneuern. Update zu beenden Wenn Sie einen Fehler an Zero 88 melden, fügen Sie der Meldung bitte alle Informationen diesem...
  • Seite 65: Löschoptionen

    Netzwerkeinstellungen werden aus Sicherheitsgründen Clear All – Löscht alle hierbei nicht gelöscht. vorher aufgeführten Daten in der Konsole, ohne das Patching löschen oder Veränderungen an den Setup-Einstellungen. vorzunehmen Abbildung 52 - Löschoptionen ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 65...
  • Seite 66: Netzwerk

    Setup Setup Netzwerk Netzwerk Netzwerk Netzwerk Die ORB unterstützt verschiedene Ethernet-Protokolle, um die Konsole z.B. mit einer Visualisierungssoftware, PDA-Fernbedienungen usw. zu verbinden. Nähere Informationen zu diesen Protokollen finden Sie in diesem Abschnitt: IP-Adressen Ethernet Grundlagen Ethernet Grundlagen Ethernet Grundlagen Ethernet Grundlagen Eine IP-Adresse ist die Identität eines Gerätes in einem...
  • Seite 67 Systems wird ein DHCP-Host im Netzwerk benötigt. Einige Ethernet-Switches und Wireless-Router bieten diese DHCP-Funktionalität. Dabei ist es wichtig, dass sich nur EIN DHCP-Host im Netzwerk befindet – mehrere DHCP-Hosts können Fehlfunktionen im System verursachen. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 67...
  • Seite 68 Jeder Port kann als einzelner Port Erlaubt erweiterte Funktionen bei zugewiesen oder abgeschaltet der Verwendung von Light werden. Dieser Port muss mit dem Converse (z.B. bi-direktionales ArtNet-empfangenden Gerät Patching, Auswahl der Fixtures übereinstimmen. usw.). Seite 68 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 69 Netzwerken und fragt Sie anschließend, ob Sie sich mit einem der gefundenen Netzwerke verbinden möchten. An dieser Stelle sollte auch das Zero 88 Netzwerk aufgelistet sein. Wählen Sie dieses aus und drücken Sie auf Verbinden (wenn Sie Sicherheitseinstellungen vorgenommen haben, werden Sie nun zur Eingabe dieser Daten aufgefordert).
  • Seite 70 Light Converse USB-Dongle. Nach der Aktivierung erlaubt das lassen. Sobald beide Geräte sich sehen, sollte das System korrekt funktionieren. System die bidirektionale Steuerung von Geräten sowie die Auswahl und das Patching über die Ethernet-Verbindung. Seite 70 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 71 Port der Konsole aus und verbinden ihn mit einem Universum von WYSIWYG. WYSIWYG Anforderungen Eine aktuelle Installation (Version 21 oder neuer) von WYSIWYG • Die Datei mit Zero 88 Konsolen (erhältlich auf der Cast • Webseite) Die Zero 88 WYSIWYG-Treiber (erhältlich auf der Zero 88 •...
  • Seite 72 Verbinden. Nun sollte sich die Zero Wire DMX ist ein drahtloses DMX-Übertragungssystem von Konsole verbinden und Sie können Zero 88. Das System kann direkt über die Option [Network] im WYSIWYG zur Virtualisierung Ihrer Setup angewählt werden. Dabei werden die Daten über einen Show nutzen.
  • Seite 73: Das Output-Fenster

    Fenster Fenster Das Output-Fenster ist das entscheidende Werkzeug der Programmierfunktionalität innerhalb der ORB-Konsole. Es wird empfohlen, dass das Output-Fenster immer dann auf einem der Monitore angezeigt wird, wenn Sie Cues, Paletten usw. programmieren. Um das Output-Fenster anzuzeigen, drücken Sie die Syntaxtaste {Show Output Window}.
  • Seite 74 Werte wie folgt: Details (%) - Alle Fixture-Parameterwerte werden mit ihren Programmer • detaillierten Parameter-Namen (z.B. Rot, Gobo1), wie in den C S/C Cue (Stack Nummer / Cue Nummer) Fixture-Daten festgelegt, angezeigt. Wenn Parameter-Details Seite 74 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 75 Ansicht, verbirgt aber vielleicht Informationen, die Sie benötigen, wenn Sie eine Show offline programmieren, bevor Sie die Konsole patchen. Lücken zwischen den Nummern werden durch eine vertikale Linie zwischen den Kanalnummern angezeigt. Abbildung 55 - Output Window (Hide Unpatched) ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 75...
  • Seite 76: Programmierung

    (setzt die Ausgangs-Intensität von Fixture 5 bis 10 auf 100%) Fixtures kann durch Befehlseingabe direkt Nummernblock oder durch die Verwendung der Kontrollräder Der Intensitäts-Kanal eines Fixtures kann ebenfalls mit Hilfe des gesteuert werden. Intensity-Encoders gesteuert werden. Seite 76 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 77 Farb- - - - Parameter Parameter Steuerung der Steuerung der Farb Farb Parameter Parameter Die Positions-Parameter der ausgewählten Fixtures werden mit Hilfe der Kontrollräder gesteuert. Die Farb-Parameter der ausgewählten Fixtures werden mit Hilfe der Kontrollräder gesteuert. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 77...
  • Seite 78: Taggen Von Parametern

    Taggen von Parametern Taggen von Parametern Taggen von Parametern Bei der ORB Serie müssen Fixture-Parameter zunächst „getagged“ (selektiert) werden, um sie bei der Programmierung von Cues, Submastern, Paletten und UDKs zu speichern. Der Tag-Status jedes Fixture-Parameters wird auf dem LC-Display angezeigt und im Output-Fenster durch seine Hintergrundfarbe wie Abbildung 56 –...
  • Seite 79: Die Befehlszeile

    (Speichert Submaster xx auf die aktuelle Seite) auf den Rest des Cue-Stacks haben, für z.B. einem zusätzlichen RECORD y/xx ENTER Blackout in der Mitte einer Cue-Liste. (Speichert Cue xx auf Cue-Stack y, y Cue-Liste, xx Cue-Nummer) ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 79...
  • Seite 80: Löschen

    LED in der CLEAR-Taste, um anzuzeigen, dass Fixture-Parameter verändert wurden. Das einmalige Drücken der CLEAR-Taste löscht alle Befehle in der Befehlszeile, bis auf die Fixture-Auswahl. Das erneute Drücken der CLEAR-Taste löscht die Fixture-Auswahl aus dem Programmer. Seite 80 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 81: Updating

    Unterhalb der Source-Option-Reihe gibt es eine Zeile mit Softkeys für die Tracking-Optionen: [Track Forward], [Track Backward], [Track Both] und [Cue Only] Diese Optionen sind nur dann verfügbar und auswählbar, wenn ein Cue oder mehrere Cues ausgewählt sind. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 81...
  • Seite 82 Die Selektionszeile der Attribute zeigt an, welche Parameter in jedem einzelnen Attribute (Intensität, Position, Colour, Beamshape und Effekte) aufgezeichnet werden. Wenn Update-Options-Fenster angezeigt wird, zeigt Selektionszeile der Attribute rot (tagged) für jedes Attribute, in dem Seite 82 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 83: Gruppen

    Gruppen Gruppen Gruppen Gruppen Gruppen Gruppen Gruppen Gruppen Die ORB unterstützt 1000 benutzerdefinierbare Gruppen. Gruppen denselben Fixture-Typen bestehen oder beliebigen werden hauptsächlich benutzt, um ausgewählte Fixtures und Kombinationen aus Fixture-Typen. programmierte Daten Cues, Paletten usw. abzuspeichern. Wählen Sie dazu zunächst die gewünschten Fixtures aus, die Sie in Gruppen können auch den benutzerdefinierbaren Tasten (UDKs)
  • Seite 84: Verschieben Von Gruppen

    Gruppennamen, sofern angegeben. angezeigt. Freie Gruppen werden mit einem * neben der Gruppennummer markiert. Um das Gruppenfenster auf dem Monitor zu zeigen, halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie die GROUP-Taste. Seite 84 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 85: Paletten

    Paletten? Methode brauchen Sie die Intensität jedes Fixtures nicht zu untaggen. Paletten bei der ORB sind kleine Informationen, die festlegen, wie ein bestimmter Look auf der Bühne erstellt wird. So werden Paletten Benennen von Paletten Benennen von Paletten...
  • Seite 86: Updaten Von Paletten

    EFFECTS xx MOVE TO xx ENTER Wenn eine Palette an einen neuen Ort verschoben wurde, werden Abbildung 61 - Update Optionen alle Cues, die zur Originalpalette verwiesen haben, nun zum neuen Ort der Palette verweisen. Seite 86 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 87: Löschen Von Paletten

    Jede Attribut-Palettengruppe eigenes Palettenfenster. Um eines der Palettenfenster auf dem Monitor anzuzeigen, halten Sie die SHIFT-Taste gedrückt und drücken Sie die zugeordnete Attribut-Taste (POSITION, COLOUR, BEAM oder EFFECTS). Abbildung 62 –Palettenfenster (Desktop 2) ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 87...
  • Seite 88: Cues, Stacks Und

    Auswählen eines Cue Stacks Auswählen eines Cue Stacks Cues werden in Memory Stacks (Cue-Listen) aufgezeichnet und Cues können bei der ORB in einen der 1000 Cue Stacks können bei Bedarf einzeln auch den benutzerdefinierten Tasten programmiert werden. (UDKs) zugeordnet werden.
  • Seite 89: Benennen Von Cues

    Hinweis – Programmierung von Cues fzeichnen eines Cues fzeichnen eines Cues Die ORB-Konsole arbeitet hauptsächlich als Tracking-Konsole. Das Nachdem Sie den Cue Stack ausgewählt haben, in den Sie wie oben heißt, wenn ein Parameter in einem Cue programmiert ist, wird beschrieben die Cues aufzeichnen möchten, stellen Sie sicher, dass...
  • Seite 90: Editieren Von Cue-Daten

    Kommandozeile für alle Fixture-Parameter, einzelne Attribute oder Die Fade- und Delayzeiten für alle Parameter, die im Cue Kombinationen von Attributen wie folgt festgelegt werden: programmiert sind, können auch global im Cue-Stack-Fenster editiert werden. Seite 90 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 91: Editieren Von Cue Triggern

    Szene von der Show „abgeschnitten“ ist. Sie können der CUE xx TIME {TRIGGER} {GO} ENTER ORB sagen, die Cues in dieser Szene zu überspringen und zum Für das Cue-Setup-Fenster, gehen Sie in die Kommentarzeile im nächsten Cue zu springen.
  • Seite 92: Hinzufügen Von Macros In Cues

    Mehrere Macro-Befehle können eingegeben werden, indem sie mit Cue Nummer Hilfe von Doppelpunkten getrennt werden (z.B. G2:S3:C4). • Name (wenn vergeben) • Fade-Up (Einblendzeit) – Die Fade-Up- und Delay-Up-Zeiten für • allen ansteigenden Intensitäten des Cues. Seite 92 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 93 Drücken des Softkeys „Stack Setup“ gleicht der Eingabe des Befehls SELECT STACK xx SETUP (xx steht Nummer) und zeigt das Cue- Stack-Setup-Fenster an. Das Cue-Stack-Setup-Fenster zeigt die Kontrollparameter für die einzelnen Cue Stacks an. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 93...
  • Seite 94: Abspielen Von Cues

    Sie einfach den Softkey [Learn]. Um einen bestimmten Cue im Cue Stack auszugeben, benutzen Sie die Cursor-Tasten, um den nächsten Cue im Cue-Stack-Fenster auszuwählen (markiert durch den gelben Balken) und drücken Sie Seite 94 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 95 Die Stacks auf dem Master-Playback können abgelöst werden, die gewünschten Cue-Stacks aus, indem Sie die SHIFT-Taste indem die Stack-Nummern in den Release-Befehl eingefügt werden gedrückt halten und drücken Sie die SELECT-Buttons oberhalb aller (z.B. SELECT STACK 2 RELEASE). ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 95...
  • Seite 96: Kopieren Von Cues

    Hinweis – Löschen von Cues ausgegebenen Stand des Cues zu kopieren, gehen Sie wie folgt vor: Da die ORB eine Tracking-Konsole ist, kann das Löschen eines Cues aus einem Cue-Stack Auswirkungen auf andere Cues in dem Stack Geben Sie den Cue aus (benutzen Sie die normalen •...
  • Seite 97: Cue-Stack Verzeichnisfenster

    STACK xx DELETE oder DELETE STACK xx ENTER (xx steht für Nummer) Ein Cue-Stack kann ausgewählt werden, indem Sie mit der Maus auf den Softkey klicken, im externen Touchscreen auswählen oder indem Sie das Feld mit den Cursor-Tasten auswählen und ENTER drücken. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 97...
  • Seite 98: Cue-Stack Setup Fenster

    Drücken Sie [Renumber]. Daraufhin wird die Dialogbox für das Neunummerieren angezeigt. Abbildung 71 – Neu nummerieren von Cues Geben Sie die Start-Nummer und die Erhöhung in die angezeigten Felder ein und wählen Sie [OK]. Abbildung 70 - Cue Stack Setup Fenster Seite 98 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 99 Fenster aktiviert wird. Ein leerer Cue ist dasselbe wie der erste programmierte Cue eines Cue-Stacks. Nur dass alle Intensitäts-Parameter der Fixtures auf Null gesetzt sind. Ein leerer Cue wird als Cue 0 (null) eingesetzt. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 99...
  • Seite 100: Chaser

    (von 0 – 200bpm). Wenn die Geschwindigkeit auf null gesetzt ist, läuft der Chase Abbildung 72 - Chase Optionen abhängig von den Delay- und Fade-Zeiten, die in jedem Schritt des Chases programmiert sind. Seite 100 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 101 Wenn Playback-Fader • Hinweis: Wenn die Richtungseinstellung auf Random gesetzt ist, heruntergezogen wird, wird der Cue Stack released. bedeutet ein „Shot“ den Ablauf von xx Schritten, wenn xx die Gesamtanzahl der Schritte ist. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 101...
  • Seite 102: Seiten

    Dark eingeblendet werden. Wählen Sie [Move On Dark] im Cue-Stack-Setup-Fenster. Seiten Seiten Seiten Seiten Die ORB-Konsole bietet 100 Seiten für die Playbacks. Jede Seite enthält 10 Playbacks. Laden einer Seite Laden einer Seite Laden einer Seite Laden einer Seite Um eine Seite mit Cue-Stacks auf einen Playback-Fader zu lasen, gehen Sie wie folgt vor: Benutzen Sie die Maus, um auf die gewünschte Seite im Page-...
  • Seite 103: Page Fenster

    1000 programmierbaren Cue-Stacks auf die 100 Playback-Seiten (das heißt Seite 1 hat die Cue-Stacks 1-10, Seite 2 hat die Cue-Stacks 11-20 … Seite 100 hat die Cue-Stacks 991-1000). Abbildung 73 - Page Fenster ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 103...
  • Seite 104: Udk-Tasten

    Dann geben Sie folgenden Befehl ein: RECORD <gewünschte UDK- Druck auf die UDK-Taste ausgegeben. Die Fixture-Daten werden Taste drücken> gestoppt, wenn die UDK losgelassen wird. Wenn die Aktion der UDK-Taste Schalten gesetzt wurde, wird Ausgabe entsprechend der programmierten Fade-Zeiten eingeblendet. Seite 104 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 105: Das Udk Setup Fenster

    LED in der UDK. möchten. Es erscheint ein Pop-Up-Fenster, in dem Sie den Namen Paletten werden sofort beim Druck auf die UDK-Taste ausgegeben. eingeben können. Drücken Sie danach OK, um den Namen zu bestätigen. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 105...
  • Seite 106: Gruppen Auf Udks

    Palette für aktuell ausgewählte Fixtures verwendet werden. Um eine Palette einer UDK zuzuweisen, geben Sie einen der folgenden Befehle ein: COLOUR xx RECORD <UDK-Taste auswählen> (xx steht für Nummer) BEAM xx RECORD <UDK-Taste auswählen> Seite 106 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 107: Editieren Von Udk-Tasten

    Editieren von anwenderdefinierbaren Editieren Editieren von anwenderdefinierbaren von anwenderdefinierbaren von anwenderdefinierbaren UDK UDK- - - - Tasten Tasten Tasten Tasten Um eine UDK-Taste zu verändern, geben Sie folgenden Befehl ein: LOAD <UDK-Taste auswählen> ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 107...
  • Seite 108: Submaster

    Submaster Submaster Submaster Submaster Submaster Die ORB-Konsole verfügt über 20 Seiten mit je bis zu 30 Submastern. Die Anzahl der Submaster pro Seite wird im Desk Setup im Bereich Inputs festgelegt (siehe Seite 55 für weitere Informationen) Ort der Submaster...
  • Seite 109: Abspielen Von Submastern

    Wählen Sie die Playback-Modus-Option aus • Wählen Sie den SUBMASTER aus • Wenn der Flash-Modus auf Flash gesetzt ist, werden die dem Submaster zugeordneten Daten sofort ausgegeben, sobald die Taste Drücken Sie OK. • ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 109...
  • Seite 110 Daten aktiv auch wenn der Submasterfader auf Null gezogen wird. Die Fixture-Daten können dann durch manuelle Änderung im Programmer, Starten eines neuen LTP-Befehls (z.B. Submaster oder Cue) überschrieben, oder durch Halten der Release Taste und gleichzeitigem Drücken Submasterflashtaste zurückgesetzt werden. Seite 110 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 111: Wechseln Der Submaster-Seite

    Alternativ können Sie die UPDATE-Funktion verwenden, um einen DELETE SUB n ENTER Submaster mit Hilfe des Update-Options-Fensters zu verändern. Für DELETE SUB x / y ENTER weitere Informationen schauen Sie auf Seite 81. SUB n DELETE ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 111...
  • Seite 112: Effekte

    Auto Effekte Abbildung 80 – Effekt-Palette-Fenster Die Konsole kann automatische Effekte generieren. Das Effekt- Paletten-Fenster enthält die Standard-Effekte, die durch Auswahl von [Create Auto Palettes] in der [Auto Menus]-Option des Setups generiert wurden. Seite 112 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 113: Effekt-Parameter Auf Den Rädern

    Effekt-Parameters der Fixtures wird nicht vorgenommen. Wenn das Auffächern eines Effekt-Parameters benötigt wird, halten Sie die Abbildung 81 – Effekt Fenster SHIFT-Taste gedrückt und benutzen Sie das Kontrollrad, um die ausgewählte Fächer-Funktion selektierten Parameter anzuwenden ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 113...
  • Seite 114: Aufzeichnen Von Effekten

    Wenn einige der ausgewählten Fixtures aktuell nicht in der gängige Methode, einen Effekt aufzuzeichnen ist, einen Standard- angewählten Effekt-Palette programmiert sind, es aber ein oder Effekt auszuwählen, die Parameter wie gewünscht mit Hilfe der Seite 114 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 115: Kopieren Von Effekten

    Um einen Effekt zu löschen, geben Sie einen der folgenden Befehle ein: EFFECTS n DELETE DELETE EFFECTS n ENTER Um eine Reihe von Effekt-Paletten zu löschen, geben Sie folgenden Befehl ein: DELETE EFFECTS a THRU b ENTER ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 115...
  • Seite 116: Macros

    Macros Macros Macros Macros Macros Die ORB-Konsole verfügt über eine Reihe von integrierten Macros, Don’t Move on Dark Macros Don’t Move on Dark Macros Don’t Move on Dark Macros Don’t Move on Dark Macros Auto-Macros und 1000 benutzerprogrammierbaren Macros. Die Benutzeroberfläche...
  • Seite 117: Das Macro-Fenster

    Macro oder wählen Sie ein Macro im Macro Fenster mit Hilfe der Cursor-Tasten aus und drücken Sie die ENTER-Taste. Macros können auch durch die Eingabe folgenden Befehls abgespielt werden: MACRO n ENTER. Abbildung 82 – Macro Fenster ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 117...
  • Seite 118: Kopieren Eines Macros

    DELETE MACRO a THRU b ENTER Auto Macros Auto Macros Auto Macros Auto Macros Die ORB-Konsole bietet die Möglichkeit, Fixture-Parameter mit Hilfe von automatischen Macros fernzusteuern. Die Macros werden in der Fixture Library gespeichert und erlauben die Kontrolle von Fixture- Parametern Lamp-On,...
  • Seite 119: Fortgeschrittene Programmierung

    Wenn [Tagged Fixtures] ausgewählt wurde (wie gezeigt), werden alle Fixtures im Auswahl-Buttons zu ihrem vorigen Status. Programmer aufgezeichnet. Wenn [Selected Fixtures] ausgewählt ist, werden nur die aktuell ausgewählten Fixtures im Programmer aufgezeichnet. Abbildung 83 - Record Options Fenster ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 119...
  • Seite 120 (der nach dem veränderten Cue folgende wird gewechselt, Green Blue um dieses sicherzustellen). Green Green Green Green Green Green Green Green Green Blue CUE 1 Green Blue Green Green Green Green Green Green Blue programmer will be recorded. Seite 120 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 121 Parameter jeder der einzelnen Attribute (Intensity, Position, Colour, Beamshape und Effects) aufgezeichnet werden. Der Druck auf jede dieser Soft-Buttons auf dem Touchscreen schaltet nacheinander die drei Optionen für dieses Attribut durch – ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 121...
  • Seite 122: Kontrollrad-Modus

    Der aktuelle Modus für das derzeit angewählte Attribut wird auf dem Veränderung LCD-Display oberhalb der Räder angezeigt. Um den Modus zu wechseln, halten Sie die SETUP-Daste gedrückt und drücken Sie das entsprechende Attribut. Seite 122 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 123 Werte gesetzt, um ein „V“ zu erzeugen. Als Beispiel – Parameter jedem ausgewählten Fixtures einen Fan-V-Modus (Fixture 3 bleibt bestehen): unterschiedlichen Wert vom Ausgangswert, abhängig von der Fixture-Nummer, erhöht oder verringert. Der Wert des mittleren der ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 123...
  • Seite 124: Knockout Funktion

    Fadezeit mit Hilfe der numerischen Tastatur oder einer externen Rem Dim Rem Dim Funktion Rem Dim Rem Dim Funktion Funktion Funktion Tastatur ein und drücken Sie ENTER. Delayzeiten werden genau wie die Fadezeiten verändert. Seite 124 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 125: Fadezeiten Befehle

    LED. Diese Funktion ist ein großartiger Weg, die Zeiten in einem Cue zu testen, bevor sie in dem Cue gespeichert werden. Die Try Cue-Funktion kann sooft wie benötigt benutzt werden, bevor eine Szene endgültig programmiert ist. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 125...
  • Seite 126: Home Funktion

    (stellt die Positions-Parameter auf ihre Home-Position; Positions- 1 COPY TO GROUP N ENTER Kopiert alle Fixture-Parameter- Effekte werden entfernt) Werte von Fixture 1 auf die EFFECTS 0 ENTER Fixtures in Gruppe N (entfernt alle Effekte) Seite 126 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 127: Weitere Funktionen

    Fenster Fenster Die ORB bietet die Möglichkeit, eine Reihe verschiedener Fenster auf dem Touchscreen und den Monitoren anzuzeigen und diese zu öffnen, auszuwählen, zu verschieben, in ihrer Größe zu verändern und Fenster zu löschen, wenn benötigt. Ein auf dem Monitor angezeigtes Fenster kann in voller Größe, halber Größe oder viertel Größe und an verschiedenen Positionen wie unten gezeigt dargestellt werden: 1.
  • Seite 128: Bildschirm-Navigationstasten

    Fenster auf dem Monitor erscheinen. Klicken Sie auf diese Buttons, damit das entsprechende Fenster nach vorn geholt wird. Ein Rechtsklick mit der Maus schaltet den Mauszeiger zwischen den einzelnen Monitorausgängen hin und her. Seite 128 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 129: Trackball

    Trackball Cue Vorschaufenster Cue Vorschaufenster Trackball Trackball Cue Vorschaufenster Cue Vorschaufenster Der Trackball auf der ORB kann für zwei zentrale Funktionen Inhalt eines programmierten Cues kann verwendet werden: zum einen die Navigation auf den Bildschirmen Vorschaufenster auf dem Monitor angezeigt werden. Klicken Sie und zum anderen die Veränderung von Pan und Tilt.
  • Seite 130: Paletten-Vorschaufenster

    Output-Fenster zeigen, welche Ausgabewerte entsprechenden Palette für ein Fixture programmiert wurden. Die [Previous] und [Next]-Buttons können zum Anschauen der Paletten nacheinander verwendet werden. Abbildung 86 - Preview Cue Window Abbildung 87 – Paletten-Vorschaufenster Seite 130 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 131: Gruppen-Vorschaufenster

    Abbildung 89 – UDK-Vorschaufenster Das UDK-Vorschaufenster zeigt an, was in der UDK für ein Fixture programmiert ist. Abbildung 88 – Gruppen-Vorschaufenster Die [Previous] und [Next]-Buttons können zum Anschauen der UDKs nacheinander verwendet werden. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 131...
  • Seite 132: Macro-Vorschaufenster

    DMX-Universen an. Es werden in dem Fenster Buttons angezeigt, um zwischen den Universen zu wechseln. Um das DMX-Output Fenster auf dem Monitor darzustellen, klicken Sie auf den [DMX Window]-Button im Output-Fenster. Abbildung 90 – Macro-Vorschaufenster Abbildung 91 – DMX-Output Fenster Seite 132 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 133: Anwenderansichten

    Wählen Sie mit [Record All] oder [Record Visible] die gewünschte Option. Wenn die ausgewählte Ansicht eine bereits gespeicherte Ansicht enthält, wird eine Warnung angezeigt und Sie können das Überschreiben bestätigen oder die Aktion abbrechen. ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 133...
  • Seite 134: Software Updates

    Fragen Bedienung der Konsole, einen Fehlerbericht oder einen Vorschlag für ein Feature, welches noch nicht in der ORB oder einer anderen Konsolen-Baureihe enthalten ist, haben, besuchen Sie das Zero88 Produkt-Support-Forum und machen Sie einen Eintrag. Abbildung 93 - Zero 88 Website Seite 134 ORB Benutzerhandbuch –...
  • Seite 135: Glossar

    Liste CD-RW Eine wiederbeschreibbare oder Fachbegriffen, die in Verbindung mit der ORB-Konsole benutzt wiederbeschreibbares CD-Laufwerk. Ca. 650 werden. MB an Informationen können auf einer CD gespeichert werden. 802.11b Der Standard mit dem die meisten drahtlosen Geräte miteinander kommunizieren. 802.11b...
  • Seite 136 Rampe usw.), die auf ein oder mehrere Flashdisk Ein USB-Gerät mit Speicherkapazität. Die ORB Fixture-Parameter angewendet werden kann. wird einem USB-Speicherstick Die ORB bietet eine Reihe von Standard- ausgeliefert. Effekten. Full Eine Taste, die die Intensity der ausgewählten Ethernet Viele moderne Lichtsteuerkonsolen verwenden Fixtures auf 100% setzt.
  • Seite 137 Die spezifische Adresse für ein Gerät in einem Steuerung über die Parameter von Fixtures IP-Netzwerk. haben kann. Page Eine Anzahl von 10 Playbacks. Die ORB hat Jump Eine Anweisung in einem Cue, die dem Cue- 100 Seiten mit Playbacks Stack mitteilt, dass ein anderer Cue, als der...
  • Seite 138 UDKs verwendet werden. Paletten werden ein Chase abläuft. normalerweise Attribute Colour, Stack Ein Cue Stack (oder Cue-Liste) ist eine Gruppe Beamshape, Position und Effects gruppiert. von Cues in einer Reihenfolge. Auf der ORB- Parameter Eine einzelne Funktion innerhalb eines Konsole...
  • Seite 139 Informationen. Universe 512 DMX-Kanäle oder Kontrollinformationen in Video Graphics Array. Die Monitor-Ausgänge einem Universe. Wenn ein Lichtsystem mehr auf der Rückseite der ORB geben XGA heraus. als 512 einzelne Kanäle kontrollieren soll, ZerOS Linux basierende Betriebssystem werden mehrere Universen benötigt. Wenn das der Fall ist, wird das Universe als Subnet (0- verschiedener Zero 88 Konsolen.
  • Seite 140: Technische Spezifikationen

    Konsole nicht startet und Sie eine defekte Sicherung Erde). Verbinden Sie einen Pin mit 0V, um einen Tastendruck zu vermuten. simulieren. Die ORB wird mit einem Netzkabel mit offenen Enden ausgeliefert. Warnung – Verbinden Sie NICHTS mit dem unbelegten Pin Diese sollten wie folgt angeschlossen werden: Braun:...
  • Seite 141: Smpte

    Touchscreens Nicht Nicht belegt belegt Können über die USB-Schnittstellen verbunden werden. Schauen Optisch Sie auf Seite 53 für weitere Informationen zum Anschluss und den isolierter Ausgang unterstützten Touchscreens. Eingang Optisch isolierter Ausgang Eingang ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 141...
  • Seite 142: Externe Speicher

    5-pol XLR isoliert, mit Überspannungsschutz. Für Daten auf den Externe Speicher Externe Speicher Kanälen 1-512. Die bevorzugte Methode, Daten für die ORB zu speichern, ist der Stecker DMX Ausgang USB-Speicherstick (auch als Flash-Speicher oder Massenspeicher bekannt). Diese können über die USB 1.1-Schnittstellen verbunden Signal Masse (0V) werden.
  • Seite 143: Kensington Schloss

    Spezifikationen Kensington Kensington Schloss Kensington Kensington Schloss Schloss Schloss Ein Sicherungsschlitz für ein Kensington-Schloss ist in die ORB integriert, um die Konsole am Arbeitsplatz mit einem herkömmlichen Laptop-Sicherungskabel zu sichern. Umgebungsbedingungen Umgebungsbedingungen Umgebungsbedingungen Umgebungsbedingungen Gehäuseabmessungen: 201mm(H)x1000mm(B)x462mm(T) • Um eine optimale Kühlung zu gewährleisten, sollten um die •...
  • Seite 144: Fehlerbehebung

    Halten Sie die SHIFT-Taste auf einer externen USB-Tastatur • eingestellt, dass Daten im richtigen Format ausgegeben gedrückt und löschen Sie die Show-Daten. werden. Falls dieses nicht hilft, installieren Sie als letzte Möglichkeit • die ZerOS Software neu. Seite 144 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 145: Software Installationsprobleme

    Gedrückthalten von SETUP nicht funktioniert. Melden eines Problems Melden eines Problems Melden eines Problems Melden eines Problems Bevor Sie ein Problem an Zero 88 melden, halten Sie die nachfolgenden Informationen bereit: Alle in der Desk-Information angezeigten Versionen • Seriennummer •...
  • Seite 146: Wartung

    Wartung Wartung Wartung irreparablen Schäden führen kann. Um Ihre ORB in optimalem Zustand zu bewahren, ziehen Sie • Die ORB ist relativ wartungsfrei konstruiert. Trotzdem können ein nach jedem Gebrauch die mitgelieferte Staubschutzhülle paar einfache Dinge helfen, die Lebensdauer der Hardware zu über die Konsole.
  • Seite 147: Kurzübersicht: Schnellstart-Tastenbefehle

    Nummer> HOME Steuerung von Moving Lights ML auswählen # (Fixture Nummer) ENTER Home ML # (Fixture Nummer) HOME Dimmerwerte <Intensity> Encoderrad Positionssteuerung POSITION <Encoderräder> Cues/Speicherplätze Farbsteuerung COLOUR <Encoderräder> Aufzeichnen eines <Stack auswählen> REC CUE <Cue ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 148: Orb Benutzerhandbuch - Issue

    POSITION <Nummer> RECORD <UDK> EFFECTS <Nummer> RECORD <UDK> Verbinden eines SHIFT + SUB <Submaster auswählen> Macros einem <“Comments“ wird hervorgehoben> Gruppen UDK GROUP <Nummer> RECORD <UDK> Submaster ENTER [MACROS] <Macro-Nummer> OK OK UDK-Setup SETUP + <UDK> Seite 148 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 149: Index

    Drive ..........100 Moving a Cue ........96 Except ..........14 Fade ..........101 Playing Back Cues ......94 Files ..........61 Shots ..........101 Delay ..........13 Clearing User Fixture Types ....64 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 149...
  • Seite 150 View Key ........128 Manual Knockout Function ......124 Setup ..........13 Chase Drive ........100 Output Window ....... 73 Smart Tags ........13, 79 Fader ..........99 Park Function ........ 124 SMPTE ..........141 Seite 150 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0...
  • Seite 151 USB Ports ........141 Windows .......... 127 Syntax Keys ......... 14, 16 User Definable Keys WYSIWYG .......... 71 Technical Specification ....... 140 Channel Data UDK ......104 Thru ..........14, 76 Cue UDK ........104 ORB Benutzerhandbuch – Issue 1.0 Seite 151...
  • Seite 152 Cooper Controls/Zero 88 Tel: +44 (0)1633 838088 Für Updates, News und Informationen Usk House, Llantarnam Park Fax: +44 (0)1633 867880 schauen Sie im Web unter: Cwmbran e-mail: sales@zero88.com www.orbdesk.com NP44 3HD, UK Web: www.zero88.com Issue 1.0...

Inhaltsverzeichnis