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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Bally Corvette

  • Seite 3: Kommanditgesellschaft

    Herzlichen Glückwunsch zur Wahl von "CORVETTE" Dieser neue Bally-Flippervon Williams wir d außeror d entlich eifolgreichfii r Sie arbeiten, wenn Sie vor Inbetriebnahme d es Gerätes un d währen d d es Einsatzes d ie Checkliste auf Seite 35 mit "JA"...
  • Seite 4: Inhaltsverzeichnis

    Beleuchtungs-Test Sound- und Musik-Test Einzel-Lampen Alle Lampen Lampen+ Flasher Tl 1 Display-Test Flipper-Spulen Test T 13 Lampen-Reihen-Test Lampen-Reihen/Spalten-Test Dip Switch-Test ZR-1/LT-5 Test T 17 Race Test Bälle entfernen Fehler-Meldungen Ersatzteile: Spielfeld oben/unten/Spezialteile Lampen-Matrix Kontakt-Matrix Spulen und Flashlampen Tabelle Checkliste CORVETTE...
  • Seite 5: Grundsätzliches

    Nichtbefolgen der oben genannten Punkte kann lebensgefährlich sein! CPU-Platine Achtung! Der Flipper ''CORVETTE'' hat eine geänderte CPU-Platine. Diese kann nich( gegen die CPU-Platine der vorherigen Geräte ausgetauscht werden. Außerdem muß bei einem CPU-Tausch der Sicherheitsbaustein U22 von der defekten Platine auf die Austauschplatine umgesetzt werden.
  • Seite 6: Iii. Allgemeine Hinweise

    Vor Neuaufstellungen, aber auch bei Umstellungen auf einen neuen Platz, muß immer die Fabrik­ daten-Einstellung vorgenommen werden. Siehe "Fabrikdaten-Einstellung" Seite 19. Da zu erwarten ist, daß Ihr "CORVETTE" sehr stark bespielt wird, empfehlen wir die Vorbehandlung der Spielfläche mit einem guten wachshaltigen Spielflächen-Spray. Eine wöchent­...
  • Seite 7: Iv. Inbetriebnahme

    DEN SICHERUNGSSCHRAUBEN (FLÜGELSCHRAUBEN) UND DEN DAZUGEHÖRIGEN UNTERLEGSCHEIBEN GESICHERT IST! Ü berzeugen Sie sich davon, daß alle Sicherungen fest in ihren Haltern sitzen. "CORVETTE" verfügt über das "Multi-Ball-Spiel". Bei Inbetriebnahme müssen sich Kugeln der Anzahl entsprechend dem Auf druck unter der Handleiste im Kugelspeicher befinden.
  • Seite 8: Aufklappen Der Spielfläche

    Aufklappen der Spielfläche SPIELFLÄCHE NICHT MEHR GANZ NACH OBEN KLAPPEN!!! DIESES GERÄT VERFÜGT ÜBER EINEN GLEIT-MECHANISMUS ZUM H O C H- U ND T IEFS TELLEN DER SPIELFLÄCHE. Führungs­ Blech Vor g ehen beim Heraufklappen der Spiel­ fläche: Führungsschiene Spielfläche unten vorsichtig anheben und nur so weit hochheben, bis Auflagefläche frei ist.
  • Seite 9: Pflege Und Wartung

    Glühlampen regelmäßig überprüfen und bei Bedarf erneuern. CORVETTE hat die neuen Bally ELEKTRONIK FLIPPER. Die Flipperspulen-Kontakte (EOS­ Kontakt) sind im Ruhezustand der Flipperspule GE Ö FFNET ! ! ! Die Kontakte schließen, wenn die Flipperspule aktiviert wird. Sämtliche Kontakte der Flipperspulen und der Flipper-Taster sind Melde-Kontakte und keine Arbeitsstrom-Kontakte.
  • Seite 10: Service-Menü Ü Bersicht

    S4 Dlll lD Uk ldlm 8S lrkJlmD.Thll 86� S7 Bimtälmp lllldlm 88 Fahlitddm c:inlldJm 89� etc. SlO Dlblm JdllD Bimtdhllg Sll Am>-Tt.lt E Bimtcll mg El� etc. m IralitaaltrJl lmia 84� Service-M enü etc. m nnär r -Bil lltcl1 1l lg CORVETTE...
  • Seite 11: Buchhaltung

    Spiel begonnen Spiel komplett Total Freispiel Freispiel% Anzahl Punkte Freispiel Summen Punkte Freispiel % Spezial Freispiel Spezial% Endzahl Freispiel Endzahl% Punkte Rekord Freispiel Punkte Rekord % Extra Bälle Extra Bälle % Tickets gewonnen Tickets% Linker Auslauf Rechter Auslauf Zeit/Kugeldurchlauf CORVETTE...
  • Seite 12 8,0 - 1 0,0 Min. " 1 0,0 - 1 5,0 Min. " 15,0 Min. > Datum letzte Einstellung Uhrzeit Uhrzeit eingestellt Letzte Stellung Uhrzeit Buchhaltung gelöscht Münzen gelöscht Fabrikdaten eingestellt Letztes Spiel Letztes Freispiel Hiscore gelöscht Champion-Hiscore gelöscht Letzter Ausdruck Letzter Service-Kredit CORVETTE...
  • Seite 13: Daten Drucken

    Der Druck bzw. die Auslesung wird durch Druck auf die Enter-Taste gestartet. Anmerkung: Drucker oder Auslesesystem sind nur mit einer optionalen Schnittstellen-Platine an den Flipper anschließbar. Tests Kontakt schließt Geschlossene Kontakte Einzel-Kontakte Spulen-Test Flash-Lampen-Test Dauer-Lampen-Test Sound Musik Einzel-Lampen Alle Lampen Lampen und Flasher Display-Test Flipper-Spulen-Test Lampen-Reihen-Test CORVETTE...
  • Seite 14: S Spezial-Funktionen

    Novelty-Spiel 11 - 22 Sondereinstellung nicht verwendet Kredite löschen Auto-Test Einstellung Standard-Einstellung KugeVSpiel Anzahl der zu spielenden Kugeln p. Spiel, Einstellung: 1- 10 Tilt Warnung Anzahl der Betätigungen des Tilt-Pendels, bevor das Spiel ins "Tilt" geht, 1 - 10 CORVETTE...
  • Seite 15 Anzahl d. Tickets: 0 - 100 Endzahl% Endzahl-Freispiel am Spielende AUS: keine Endzahl% oder 1 - 50 %. Reklame Text Anm. :Reklametext muß unter Spezialfunktionen S5 eingeben sein. Reklametext NEIN: kein Reklametext Text Wahl zwischen Englisch, Französisch oder Deutsch CORVETTE...
  • Seite 16: Krediteinstellung

    Hierbei ertönt während des Werbemodus Musik. Alle 5 - 7 Minuten ertönt eine kurze Melodie, nachdem das Gerät ca. 30 Minuten bespielt wurde. Disable Rollovers Diese Funktion schaltet die Rollover-Knöpfe aus und bewirkt, daß die Betätigung durch Rampenschüsse ersetzt wird. Krediteinstellung CORVETTE...
  • Seite 17: Highscore-Einstellung

    Einstellung, ob die 4 größten Highscore-Werte des Tages gespeichert werden. AUS - keine Highscore-Werte-Speichrung oder -anzeige Wahl: Highscore-W erte-Speicherung und -anzeige in der Werbephase High-Score gibt Bei Erreichen des Highscore gibt es entweder 1 Kredit oder 1 Ticket. Champion HSTD Champion Kredite CORVETTE...
  • Seite 18: Drucker-Einstellung

    Einstellung des Back-Up des Highscore-Wertes nach Erreichen des Rückstellwertes. Einstellung: 00 - 999.000.000. Grundeinstellung Punkte Rekord 4. Spieler Einstellung des Back-Up des Highscore-Wertes nach Erreichen des Rückstellwertes. Einstellung: 00 - 999.000.000. Drucker-Einstellung Druckspalte Zeilen/Seite Pause nach Seite Druckertyp Baudrate serielle Schnittstelle DTR serielle Schnittstelle CORVETTE...
  • Seite 19: Krediteinstellung

    Krediteinstellung Bei Ihrem "CORVETTE " sind die Kredite folgendermaßen fest eingestellt: 5 DM = 5 Spiele (Preis pro Spiel DM 1,--) (Preis pro Spiel DM 1,50) 3 DM = 2 Spiele 2 x 1 DM = 1 Spiel (Preis pro Spiel DM 2,--) Buchhaltungsdaten löschen...
  • Seite 20: Schwierigkeitsstufen-Einstellung

    Display gibt die Spalte bzw. die Reihe des Schalters in der Kontakt-Matrix an. Beispiel: Letzter 23 bedeutet: Der letzte Kontakt, der geschlossen wurde, befindet sich in der zweiten Spalte und in der dritten Reihe, s. Kontakt-Matrix. Der Test wird im Service-Programm unter Test "Tl Kontakt schließt" durch Drücken der Enter-Taste CORVETTE...
  • Seite 21: T2 Geschlossene Kontakte

    Wie im Spulen-Test werden hier die Flash- (Blitz) Lampen des Flippers getestet. Beim Aufruf des Tests beginnt Flasher 17, das ist die erste Flashlampe, zu blinken. Mittels der +/- Tasten kann entsprechend ausgewählt werden. Auch in diesem Test können über die Starttaste die Informationen CORVETTE...
  • Seite 22: T6 Beleuchtungs-Test

    Druck auf die Enter-Taste wählbar. Durchlauf: Der Anzeigen-Test läuft automatisch nacheinander ab. Stop: Der Test kann mit den +/- Tasten vor und zurück durchlaufen werden. Der Anzeigen-Test wird im Test-Menue mit der Enter-Taste auf gerufen bzw. mit der Escape-Taste verlassen. CORVETTE...
  • Seite 23: T12 Flipper-Spulen Test

    MOTOR RECHTS - Dieser Test bewegt den Motors nach rechts (im Uhrzeigersinn), bis der "FULL RI GHT" -Optoschalter schließt. MOTOR MITTE - Dieser Test bewegt den Motor Mitte. In dieser Position sollte weder der "FULL LEFT" noch der "FULL RIGHT" -Optoschalter geschlossen werden. CORVETTE...
  • Seite 24: T 17 Race Test

    Kugelabschußstange nicht richtig arbeitet. Das Gerät kann auch mit zwei oder einer Kugel im Notfall betrieben werden. Dazu nach der Meldung erneut die Start-Taste drücken. Kugel fehlt XX.XXX ist geschlossen . Diese Meldung zeigt an, daß ein ein einwandfreies Spiel erforderlicher Kontakt geschlossen ist, für z.B. der Tür-Tilt-Kontakt. CORVETTE...
  • Seite 25: Masse Kurzschluß Reihe

    U6 Checksum Error Die Checksumme, die beim Einschalten des Gerätes erzeugt wurde, stimmt nicht mit der abgespei­ cherten überein. Datum und Uhrzeit nicht gesetzt Die Echtzeituhr ist nicht gestellt worden. Die Stellung der Uhrzeit ist unter "Spezialfunktionen S4" beschrieben. CORVETTE...
  • Seite 26 2 Pieptöne - · U2 defekt 3 Pieptöne - U3 defekt 4 Pieptöne - U4 defekt U5 defekt' 5 Pieptöne - 6 Pieptöne - U6 defekt 7 Pieptöne - U7 defekt 8 Pieptöne - U8 defekt 9 Pieptöne - U9 defekt CORVETTE...
  • Seite 27: Anhang

    A- 1 8967 Ball G uide A-94 1 5-2 Jet B umper Coil Assem bly (3) **The Corvette hardcoat playfield does not require a B - 1 2030-2 Jet Bumper Switch Assy. Jet Wafer As. s y. , Red (3) ful l mylar.
  • Seite 28 Ersatzteile -Spielfeld oben U PP E R PLAYFI ELD PARTS CORVETTE...
  • Seite 29 Kicker Arm ( Slingshot) Assy., Left & Coil Bracket Assembly B-9362-A-3 A- 1 9223-A Flipper Assem bly, Lower Right A-1 5849-l-2 Flipper Asse m bly, Lowe r Left A- 1 7241 Ramp Diverter Assem bly 5795- 1 4325-00 Ribbon Cable, V-8 Mtr. Control CORVETTE...
  • Seite 31: Lampen-Matrix

    Race Today 24-8768 A- 1 9035 ZR- 1 Ramp Arrow I n ner Loop Arrow 24-8768 A- 1 9035 24-8768 A- 1 9037 Corvette 6 Corvette 3 24-8768 A- 1 9035 Fuelie 24-8768 A- 1 9037 Corvette 1 24-8768 A- 1 9035...
  • Seite 33: Kontakt-Matrix

    *Coin Door Closed 5647- 1 2693-31 I n ner Loop Entry 5643-09288-00 Buy In Button A-1 6908 ZA- 1 Bottom Entry ( LE D) 20-9663-1 9 *Always Closed A· 1 6909 (Transistor) 5643-09 1 1 2-00 1 st Gear (optional) CORVETTE...
  • Seite 34 SW- 1 A- 1 20 (Score) 5647- 1 2693- 1 9 Left Outer Loop Right Slingshot(Kicker) SW- 1 A- 1 1 4 5647- 1 2693-1 9 Right Outer Loop SW- 1 A- 1 20 (Score) Left Jet SW- 1 1 A-37 •Not Shown CORVETTE...
  • Seite 35: Spulen Und Flashlampen Tabelle

    Left Aace Enable Flasher J 1 26-2 81k-Aed 1 4-80 1 5 2 6- 3 Flastier J 1 07-6 1 4-80 1 5 Tenth Corvette Flasher J 1 06-5 J 1 25-5 Blk-Yel 24-8802 Flasher J 1 07-6 J 1 26-5...
  • Seite 36: Spulen Und Flashlampen

    '"FL- 1 1 630 (red) A-1 5849-L Upper Left Flipper A- 1 5943-1 A- 1 7241 Diverter Power * Not Shown A- 1 5943-1 A- 1 7241 Diverter Hold 24-6549 #44 bulb 24-8704 #89 bulb 24-8768 #555 bulb 24-8802 #906 bulb CORVETTE...
  • Seite 37: Xi. Checkliste

    Haben Sie den Sound gut hörbar eingestellt ? Betrieb Haben Sie Ihre Buchhaltungsdaten ausgewertet ? Stimmt die Spielzeit pro Spiel (2,5 Min. !) ? Stimmt die Einstellung der Freispielquote ca. (18%) ? Wird Ihre Spielfläche regelmäßig und richtig gepflegt ? CORVETTE...
  • Seite 38 t � t· ..-.. 01-t i)i , J lr � fo 7- K...

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