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REALLPC 6
HANDBUCH
COPYRIGHT © 2009-2022 VON MUSICLAB, INC.

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Inhaltszusammenfassung für MUSICLAB REALLPC 6

  • Seite 1 REALLPC 6 HANDBUCH COPYRIGHT © 2009-2022 VON MUSICLAB, INC.
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    Inhaltsübersicht ÜBER DAS PROGRAMM ..........5 WAS IST NEU IN REALLPC 6 ......... 8 INSTALLIEREN VON REALLPC ......... 9 Installation der RealLPC PC-Version ......9 Installation der RealLPC Mac-Version ......9 EINFÜHRUNG VON REALLPC .......... 10 Verwaltung einer soliden Bank ........ 11 Virtuelles Griffbrett ........
  • Seite 3 Verwendung der MusicLab Rhythmus-Pattern-Library und des Pattern-Managers ..........76 Pattern-Manager ..........76 Fenster des Patternmanagers ....... 76 Pattern in der MusicLab-Pattern-Library finden .... 77 Auswahl von Kategorie und Stil ......78 Pattern auswählen ......... 79 Pattern vorhören .......... 79 Steuerung der Patternwiedergabe ......80 Übertragen eines Patterns auf die MIDI-Spur des Hosts ..
  • Seite 4 Tastaturkurzbefehle ......... 104 HUMANIZE ............106 Ton ............106 Timing ............107 Velocity ............ 107 Pitch ............107 Hauptabschnitt ..........108 DOUBLE-TRACKING ..........109 IMPORTIEREN/EXPORTIEREN VON GLOBALEN EINSTELLUNGEN ..... 111 APPENDIX A. NRPN MAP ........... 112 KONTAKTAUFNAHME MIT MUSICLAB ........116...
  • Seite 5: Über Das Programm

    ÜBER DAS PROGRAMM Die Gibson Les Paul® Custom, eine High-End-Variante der Gibson Les Paul-Gitarre, wurde von den meisten weltberühmten Musikern verwendet, die Generationen und Genres überspannen, wie Wes Montgomery, Al Di Meola, Pat Metheny, Chuck Berry, Jeff Beck, Peter Frampton, The Beatles, The Rolling Stones, Led Zeppelin, B.B.
  • Seite 6 Chordwechsel über die MIDI-Tastatur zu spielen oder alternativ Chords über den Sequenzer-Editor zu einer MIDI-Spur hinzuzufügen. • Der Song-Mode verwandelt RealLPC 6 in ein leistungsstarkes und einfach zu bedienendes Songwriting-Tool, mit dem Sie im Handumdrehen perfekte Gitarren-Backing-Tracks für Ihre Songs erstellen können.
  • Seite 7 Diese Technologien ermöglichen es, den Sound und die Techniken von Live-Gitarren zu emulieren, so dass Sie Gitarrenparts mit einem ganz neuen Maß an realistischem Ausdruck spielen können.
  • Seite 8: Was Ist Neu In Reallpc 6

    WAS IST NEU IN REALLPC 6 ÜBER 200 NEUE GITARRENSOUNDS • Über 200 sorgfältig ausgearbeitete neue Sounds, die Ihre KlangPattern erheblich erweitern werden. • Sie können Verstärkersimulator-Plug-ins direkt in unseren Instrumenten verwenden sowie Werks- und User-Presets speichern und abrufen, ohne unser Instrumentenfenster zu verlassen.
  • Seite 9: Installieren Von Reallpc

    RealLPC (2 stereo).dll und RealLPC.vst3 Dateien manuell aus dem RealLPC Installationsordner in Ihr VSTplugins/VST3 Verzeichnis kopieren. RealLPC Standard-Installationsordner: 32bit: C:\Program Files (X86)\MusicLab\RealLPC 6 64bit: C:\Programme\MusicLab\RealLPC 6 INSTALLATION DER REALLPC MAC-VERSION Doppelklicken Sie auf das Symbol RealLPC Installer und folgen Sie...
  • Seite 10: Einführung Von Reallpc

    3. RealLPC zum Track hinzufügen. 4. Öffnen Sie das RealLPC-Fenster durch einen Doppelklick auf die Schaltfläche/Symbol RealLPC. Starten von RealLPC als eigenständige Version: PC: Gehen Sie im Startmenü zum Ordner Programme/MusicLab RealLPC 6 und klicken Sie auf das RealLPC-Symbol. MAC: HD/Anwendungen/RealLPC ausführen...
  • Seite 11: Verwaltung Einer Soliden Bank

    C:\Programme\MusicLab\RealLPC 6). Mac: Starten Sie die Standalone-Version von RealLPC und wählen Sie Sound Bank Manager im RealLPC-Anwendungsmenü. PC/Mac: Klicken Sie auf das MusicLab-Logo und wählen Sie im Popup- Menü Bankmanager öffnen. Im geöffneten Bankmanager-Fenster markieren Sie das/die entsprechende(n) Sample-Rate-Kästchen und klicken Sie auf die Schaltfläche Übernehmen, um mit der Erstellung der Soundbank zu...
  • Seite 12: Virtuelles Griffbrett

    Schließen Sie den Bank Manager, wenn die Installation der Soundbank abgeschlossen ist. Beachten Sie, dass ein höherer Wert für die Samplerate eine größere Ziel-Soundbank installiert. VIRTUELLES GRIFFBRETT In RealLPC haben wir das "Floating Fret Position"-Prinzip realisiert, das die Veränderung der Bundposition der Hand eines Gitarristen auf dem Hals imitiert.
  • Seite 13: Virtuelle Tastatur

    VIRTUELLE TASTATUR Im unteren Teil des RealLPC-Fensters sehen Sie eine virtuelle Tastatur, die das RealLPC-Keyboard-Layout (Haupt- und Repeat Zonen) visualisiert, aktivierte Key Switches im Solo-Mode anzeigt und alle MIDI-Noten anzeigt, die an RealLPC eingehen oder mit der Maus auf dem virtuellen Griffbrett gespielt werden: Darüber hinaus dupliziert das virtuelle Keyboard den externen MIDI-Keyboard-Eingang, so dass alles, was Sie über MIDI spielen können, auf dem virtuellen Keyboard mit einer Maus erzeugt werden...
  • Seite 14 Beim Start von RealLPC wird automatisch das RealLPC-Gitarren-Patch geladen, das ein Mono-Gitarren-Sample-Set ist und in jeder Version des RealLPC-Plugins verwendet werden kann. RealLPC Double-track ist, wenn es in das RealLPC Single-Output- Plugin oder in die Standalone-Version geladen wird, eigentlich ein Stereo-Gitarren-Patch, das hart links und hart rechts gepannt ist.
  • Seite 15: Gitarrenverstärker Verwenden

    GITARRENVERSTÄRKER VERWENDEN In unseren Instrumenten sind die beliebtesten Gitarrenverstärker- Simulations-Plug-ins enthalten. Sie können unsere eigenen Gitarrenton-Presets verwenden, Ihre eigenen erstellen und sie mit einem Klick abrufen, ohne das Instrumentenfenster verlassen zu müssen. Wir haben über 200 Gitarrenton-Presets für das Open-Source-Plug-in Guitarix erstellt, damit Sie kein zusätzliches Gitarrensimulations-Plug-in kaufen müssen, falls Sie noch keines haben.
  • Seite 16 Sie können Presets für Gitarrenverstärker speichern und laden, indem Sie auf die Schaltfläche "..." klicken. Durch Anklicken der Schaltfläche "Select Guitar Amplifier" können Sie Ihren bevorzugten Gitarrenverstärker auswählen. Bitte beachten Sie, dass beim Speichern/Laden der Gitarreneinstellungsdatei auch die Preset-Informationen des Gitarrenverstärkers gespeichert/geladen werden.
  • Seite 17: Gitarrenstimmungen

    Wählen Sie Voreinstellungen, indem Sie auf die Schaltflächen "<>" klicken. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Bearbeiten", um Ihren Gitarrenverstärker fein abzustimmen. Sie können verschiedene Blöcke hinzufügen, indem Sie auf die Schaltfläche "+" klicken. Die Schaltfläche "-" löscht den Block. GITARRENSTIMMUNGEN RealLPC hat zwei Stimmungsmöglichkeiten: Standard und Bariton, die durch Klicken auf die entsprechende Schaltfläche "Stimmung"...
  • Seite 18: Pickup-Auswahl

    PICKUP-AUSWAHL Die RealLPC-Samples wurden direkt von jedem der beiden Tonabnehmer der Les Paul Custom-Gitarre aufgenommen, so dass Sie durch einfaches Umschalten zwischen den einzelnen Tonabnehmern und ihrer Kombination drei Klangfarben auswählen können: Hals allein, Bridge allein und Hals + Bridge (beide). Um zwischen den Tonabnehmern umzuschalten, klicken Sie einfach auf die entsprechende Schaltfläche für den Tonabnehmer.
  • Seite 19: Reallpc Globale Modi

    REALLPC GLOBALE MODI RealLPC 6 bietet 4 Global Modes, von denen jeder ein separates Performance-Tool ist, um einen speziellen Gitarrenstil zu imitieren: 1. MIDI-Keyboard - MIDI-Keyboard/MIDI-Spur-Eingang 2. Multi - ein universeller Mode, mit dem Sie verschiedene Gitarrenbegleitungstechniken ausführen können, die Chords verwenden, z.
  • Seite 20: Midi-Keyboard Global-Mode

    MIDI-KEYBOARD GLOBAL-MODE USERTASTATUR LAYOUT Bei Anschluss an den RealLPC MIDI-Eingang wird das externe Keyboard in 3 Zonen unterteilt: Hauptzone (E1 - B4), linke (C0 - D#1) und rechte (C5 - C7) Repeat Zone. Hauptzone Zone wiederhole Im SoloMode erstreckt sich die Hauptzone auf C1-D5. Die Hauptzone dient zum Spielen von melodischen Parts (Solo- und Harmony-Mode) und zur Eingabe von Chords (Multi, Chords, Bass &...
  • Seite 21: Performance Modes

    Repeat-Zone abwechselnd aufwärts/abwärts/gedämpft anschlagen, um Strumming- und Tremolo-Techniken zu erzeugen (C, E, G - Trigger aufwärts; D, F, A - abwärts; C#, F#, A# - gedämpft aufwärts; D#, G# - gedämpft abwärts), sowohl mit einzelnen Noten als auch mit Intervallen/Chords. •...
  • Seite 22: Solo-Mode

    SOLO-MODE Klicken Sie auf die Registerkarte Solo, um den Solo-Performance- Mode zu aktivieren. Fenster SoloMode In diesem Mode arbeitet die Hauptzone (E1 - D5) des Keyboards wie ein normales polyphones Keyboard, während die beiden Repeat-Key- Zonen (links (C0 - D#1) und rechts (D#5 - C7)) die Wiederholung der auf der Hauptzone gespielten Noten ermöglichen (weiße Repeat Keys den vollen Klang;...
  • Seite 23: Dauerhafte Effekte

    Mit den FX-Reglern des Velocity-Switch können zwei Effekte dynamisch aktiviert werden, abhängig von der Anschlagsstärke der gespielten MIDI-Noten. Für Noten mit geringer Anschlagsstärke stellen Sie das Zahlenfeld auf der linken Seite auf den Schwellenwert ein, bei dem Noten, die mit geringerer Anschlagsstärke gespielt werden, den im unteren FX-Wahlschalter ausgewählten Effekt auslösen.
  • Seite 24 • Move - Der Capo bewegt sich mit Slide- oder H.O.-Noten (Hammer-on) auf dem Griffbrett. Legato - ermöglicht das Erzeugen von Legato gespielten Noten im Halbton- oder Ganztonabstand, ohne Attacks auszulösen und im MonoMode zu sein (die nächste Note schaltet die vorherige stumm). Der Effekt ist so, als ob die Noten auf derselben Gitarrensaite gespielt würden, wenn nur die erste Note gepickt wird und die folgenden Noten allein von der linken Hand gespielt werden.
  • Seite 25: Pedalschalter Effekte

    PEDALSCHALTER EFFEKTE Sie können verschiedene RealLPC-Effekte, die im Feld Pedal Switch FX ausgewählt wurden, durch Drücken des normalen Sustain-Pedals auslösen. Die Pedal Switch FX Box hat fünf verschiedene Regler: • 1-2 Mono-LED (ein/aus) • FX-Freigabe-LED (ein/aus) • Pull-Down-Menü FX-Auswahl • Umschaltbare LED (Ein/Aus) •...
  • Seite 26: Effekte Des Modulationsschalters

    1-2 Mono: On - alle Noten werden gehalten, mit Ausnahme der Noten, die in einem Halbton- oder Ganztonintervall gespielt werden (schrittweiser melodischer Lauf): die nächste Note im Abstand von 1-2 Schritten dämpft die vorherige, als ob sie auf derselben Gitarrensaite gespielt würde, während die Terzen und größeren Intervalle gehalten werden.
  • Seite 27: Key-Switch-Effekte

    KEY-SWITCH-EFFEKTE RealLPC bietet zahlreiche Gitarreneffekte, die im SoloMode über das fortschrittliche Key Switch System getriggert werden können. Dies ermöglicht die Zuweisung verschiedener Effekte auf die Tasten der Repeat Zone sowie die einfache Erstellung und Verwendung eigener Presets im RealLPC Key Switch Panel. Klicken Sie auf die Schaltfläche Key Switches im linken unteren Teil des SoloMode-Fensters, um das Bedienfeld Key Switches zu öffnen:...
  • Seite 28: Midi-Controller-Fenster (Solo-Mode)

    Drei kleine Schaltflächen (an-/ausklickbar) auf der linken Seite jeder FX-Box ermöglichen eine zusätzliche Steuerung des Key Switch und der FX: Schaltfläche "T" ("Toggle"): Ein - zeigt an, dass der Effekt bei jedem Drücken des Key-Switchs ein- und ausgeschaltet wird (das Loslassen der Taste wird ignoriert).
  • Seite 29: Taste Im Solomode Gedrückt Halten

    Sie können verschiedene Gitarreneffekte den Standard-MIDI- Controllern zuweisen: • P.B. Up (Pitch Bender, oberes Kombinationsfeld) - Off, Pitch, Slide, VeloAdd, MonoBend, Sustainer (löst den Sustainer- Effekt gleichzeitig mit der Tonhöhenveränderung aus). • P.B. Down (Pitch Bender, unteres Kombinationsfeld) - 'same as Up', Pitch, Slide, VeloAdd, MonoBend, Sustainer (triggert Sustainer FX gleichzeitig mit Pitch Shifting).
  • Seite 30: Harmony-Mode

    HARMONY-MODE Fenster Harmony Mode In diesem monophonen Mode löst jede Taste der Hauptzone ein Intervall/Chord aus, das auf der gespielten Note basiert, die zuvor aus den folgenden Optionen ausgewählt wurde: 4 abwärts, 5 aufwärts, Oktave (aufwärts), Power Chord 1 (5 + 4 aufwärts), Power Chord 2 (4 + 5 aufwärts), 2 Oktaven (aufwärts).
  • Seite 31: Chords Mode

    CHORDS MODE Fenster Chord Mode In diesem Mode erkennt RealLPC den in der Hauptzone des Keyboards gespielten Chord (der Grundton und der Name des Chords erscheinen auf dem schwarzen Infobildschirm), erstellt eine Gitarrenversion des Chords unter Berücksichtigung der gewählten Chordposition und der aktuellen Position eines 'Capo'-Streifens auf dem Griffbrett und spielt ihn schließlich mit einer Down-Strum-Technik.
  • Seite 32: Controls

    CONTROLS Chordposition - wählt den Bereich der melodischen Position für die gebildeten Chords. I - die höchste Note liegt zwischen E3 und G#3 II - die höchste Note liegt zwischen G3 und B3 III - die höchste Note liegt zwischen A#3 und D4 IV - die höchste Note liegt zwischen C#4 und F4 Kbd - der Bereich der melodischen Position des gebauten Chords hängt von der Oktavlage des Chords in der Hauptzone der Tastatur...
  • Seite 33: Bass & Chord Mode

    BASS & CHORD MODE Bass & Chord Mode Fenster In diesem Mode erkennt RealLPC den in der Hauptzone des Keyboards gespielten Chord, erstellt dessen Gitarrenversion und spielt nur dessen Grundton (Bass I). Die Tasten der Repeat-Zone haben nun die folgenden Funktionen: •...
  • Seite 34: Controls

    CONTROLS Chordposition - wählt den Bereich der melodischen Position für die gebildeten Chords. User Chords - öffnet den Chord-Editor. Anzahl der Saiten - legt die Anzahl der klingenden Saiten in Chords fest, die durch Repeat Zonentasten ausgelöst werden. Chord/Bass - schaltet den X/Y-Chord-ErkennungsMode ein, mit dem Sie Dur/Moll-Dreiklang-Chords mit jeder gewünschten Note im Bass konstruieren können.
  • Seite 35: Controls

    • E5 löst 4. Saite aus • F5 triggert die 3. Saite • G5 löst 2. Saite aus • A5 Auslöser 1. Saite Die anderen Tasten funktionieren so, wie sie im Kombinationsfeld Tasten für Add-on-Strings ausgewählt wurden. Die Tasten der linken Repeat-Zone schlagen die 4 oberen Stimmen des Chords an (schwarze Tasten führen gedämpfte Schläge aus).
  • Seite 36 CONTROLS Chordposition - wählt den Bereich der melodischen Position für die gebildeten Chords. User Chords - öffnet den Chord-Editor. Add-on String-Tasten: • Unisono - verdoppelt einige Saiten, um das Tremolo-Spiel für eine einzelne Saite zu erleichtern: C#5 - Bass II, D#5 - 4. Saite, F#5 - 2.
  • Seite 37: Midi-Controller-Fenster (Chords, Bass&Chord, Bass&Pick)

    VELOCITY-SCHALTER FX (HARMONY, CHORDS, BASS&CHORD, BASS&PICK) In RealLPC gibt es eine Reihe von Gitarreneffekten, die automatisch durch die Anschlagsstärke der Noten ausgelöst werden: • Slow Strum on Higher Velo - in allen Chordmodi können Sie einen Velocity-Wert einstellen, ab dem das Programm beim Spielen eines Chords in der Main-Zone einen Slow Strum ausführt.
  • Seite 38: Silent Mode (Chords, Bass&Chord, Bass&Pick)

    Im Kombinationsfeld auf der rechten Seite stellen Sie den Bereich des Effekts (in Halbtönen) ein. Die Modulationshüllkurve wird im Tune-Panel eingestellt (linke Menüleiste in der oberen linken Ecke des RealLPC-Fensters). • Pedal - Sie können das Sustain-Pedal verwenden, um verschiedene Effekte zu aktivieren: o Sustain - normaler Sustain-Mode.
  • Seite 39: Multi-Global-Mode

    MULTI-GLOBAL-MODE Der Multi-Mode ist ein universeller Mode, mit dem Sie verschiedene Gitarrentechniken, die Sie auf den Tasten der Main- und Repeat- Keyboard-Zonen erzeugen möchten, wie Strumming, Muting und individuelles Saitenzupfen, einfach zuweisen können. Sie können auch Userdefinierte Performance-Modi erstellen, indem Sie verschiedene Techniken in einem einzigen Set kombinieren und viele spezifische Gitarreneffekte, Artikulationen und zusätzliche Sounds zu der Performance hinzufügen.
  • Seite 40: Layout-Bereich

    Der obere Teil des MultiMode-Fensters enthält vier Parameterbereiche: Velocity FX, Layout, Chord und Controllers. Am wichtigsten ist der Abschnitt Layout, der die wichtigsten Leistungseinstellungen und Bedienelemente enthält. LAYOUT-BEREICH Der Layout-Bereich enthält vier Kombinationsfelder mit den Bezeichnungen Strum, Melody, Strings und Black. Beachten Sie, dass Sie durch die Auswahl eines Elements in einem beliebigen Abschnitt Zugriff auf die zusätzlichen Optionen auf der rechten Seite erhalten.
  • Seite 41 Bass-Optionen: • Top Strum Voices - legt die Anzahl der Saiten in Chords fest, die durch die Tasten der Repeat Zone ausgelöst werden. • Chord/Bass - schaltet den X/Y-Chord-ErkennungsMode ein, mit dem Sie Dur-/Moll-Dreiklang-Chords mit jeder gewünschten Note im Bass konstruieren können. •...
  • Seite 42 Strumming und Picking wird mit den Tasten in der Repeat-Zone ausgeführt. Sie können diese Option jederzeit verwenden, wenn Sie die Chorddefinition und das Strumming/Picking unabhängig voneinander steuern möchten. MELODY Das Melody-Setup ermöglicht es Ihnen, Solo-Licks oder Basslinien in der Main-Zone zu spielen, ohne aus dem Chord-Mode zu wechseln oder zu einer anderen Position auf der Tastatur zu springen, und sogar einzelne Stimmen innerhalb des gespielten Chords zu bewegen.
  • Seite 43 dann eine andere Note mit geringerer Anschlagsstärke. Dadurch wird eine neue Note über dem gehaltenen Chord erzeugt. Optionen für die Stimmführung: • Velo - Velocitysschwelle. • Velo+ - fügt der neuen Stimme einen Velocity-Wert hinzu, wenn die Noten zu weich sind. •...
  • Seite 44: Abschnitt Chord

    BLACK Mit dem Black-Setup können Sie den schwarzen Tasten der Saitengruppe individuelle Sounds und Effekte zuweisen. Das schwarze Kombinationsfeld bietet sechs Auswahlmöglichkeiten: Unisono, Chromatisch, Harmonisch, Strum, Stumm und 'Do Hi velo FX': • Unisono - verdoppelt einige Saiten, um das Tremolo-Spiel mit nur einer Saite zu erleichtern.
  • Seite 45 Wenn Sie auf das Kombinationsfeld Dyn (Dynamics) klicken, haben Sie vier Auswahlmöglichkeiten: Voller Strum, Velo Strum 1, Velo Strum 2 und Velo Strum 3. VOLLER STRUM Das Full-Strum-Setup funktioniert ähnlich wie das Strumming-Layout für die Main- und Repeat-Zonen, das im Chords-Performance-Mode der vorherigen RealLPC-Versionen verwendet wurde.
  • Seite 46 STEUERUNG DER CHORDPOSITION Chordpositionstasten - wählen Sie den Bereich der melodischen Position für die gebildeten Chords. I - höchste Note liegt zwischen E3 und G#3 II - höchste Note liegt zwischen G3 und B3 III - höchste Note liegt zwischen A#3 und D4 IV - höchste Note liegt zwischen C#4 und F4 Kbd - der Bereich der melodischen Position des gebauten Chords hängt von der Oktavlage des Chords in der Hauptzone der Tastatur...
  • Seite 47: Velocity Fx-Sektion

    USER-CHORDS Klicken Sie auf die Schaltfläche User Chords , um das Fenster Chord-Editor zu öffnen. Weitere Informationen finden Sie im Kapitel User Chords OPTIONEN Klicken Sie auf die Schaltfläche 'Optionen...', um Zugang zu den zusätzlichen Optionen des Bereichs CHORD zu erhalten. BREITE FINGERSÄTZE Wenn die Schaltfläche Wide Fingerings aktiviert ist, wird eine Reihe von Chords mit der Bass I-Note auf der 4.
  • Seite 48 Anschlagsstärke (Lo Velo) als dem in den entsprechenden numerischen Feldern eingestellten Schwellenwert ausgelöst werden. HALLO VELO FX Das Kombinationsfeld Hi Velo (hohe Anschlagsstärke) bietet sieben Auswahlmöglichkeiten: Aus, Slow Strum, Slide Up, Slide Down, Hammer-On, Pre-Hammer und Slider. SLOW STRUM FX Bei der Slow Strum-Einstellung führt das Spielen eines Chords in der Hauptzone mit hohem Velocity-Wert zu Slow Strum.
  • Seite 49 • Zeit - steuert die Effektdauer in Millisekunden. • Steps - Effektbereich in Halbtönen. SLIDE DOWN FX Der Effekt führt ein automatisches Slide Down (Fall) VON dem gespielten Chord aus. Slide Down FX-Optionen: • Velo - Schwellenwert für die Eingangsvelocity. •...
  • Seite 50 • Strings LED - wenn aktiviert, wird der Effekt mit weißen String-Tasten erzeugt. Um einen anschlagdynamischen Hammer-on mit schwarzen String-Tasten zu erzeugen, wählen Sie die Einstellung 'Do Hi velo FX' im schwarzen Kombinationsfeld der LAYOUT-Sektion. PRE-HAMMER FX Dieser Effekt führt den Pre-Hammer-Chord aus, d.h. einen Ein- Finger-Barre-Chord auf dem untersten Bund des Anfangschords.
  • Seite 51 • Mode 2 - Saiten oberhalb der Bending-Noten sind deaktiviert. • Dauer - steuert die Velocity des Slider-FX in Einheiten der Notendauer (4., 8., 16. usw.), die mit dem Tempo des Hosts synchronisiert ist. • Modulation - aktiviert die automatische Tonhöhenmodulation (Vibrato) und kann in vier Stufen gewählt werden: Aus, Auto, Pedal und Atch: o Aus - keine Modulation.
  • Seite 52 SLOW STRUM FX Bei der Slow Strum-Einstellung führt das Spielen eines Chords in der Hauptzone mit einem niedrigen Velocity-Wert zu einem Slow Strum-Chord. Slow Strum Optionen: • Velo - Schwellenwert für die Eingangsvelocity. • Time - steuert die Velocity des langsamen Anschlags. MUTE FX Mit Mute FX können Sie einen stummen Sound bei niedrigeren Anschlagsstärken mit verschiedenen Spieltechniken erzeugen.
  • Seite 53: Key-Switch Fx

    Harmonics FX-Optionen: • Velo - Schwellenwert für die Eingangsvelocity. • Strings-, Bass- und Melodie-LEDs - aktivieren Sie die LED, um den Effekt der gewünschten Spieltechnik zuzuordnen. KEY-SWITCH FX Im unteren Teil des MULTI-Mode-Fensters finden Sie weitere Bedienelemente und Optionen: Key Switches, Preset und Humanize. RealLPC's zahlreiche Gitarreneffekte können nun im Chord Mode innerhalb des MULTI-Mode mit unserem fortschrittlichen Key Switch System getriggert werden.
  • Seite 54 Über das Key Switch-Panel haben Sie Zugriff auf 33 Tasten-FX-Boxen der linken und rechten Repeat-Zonen, einschließlich 25 zuweisbarer FX in jeder Box. Klicken Sie auf das Feld FX und wählen Sie den gewünschten FX in der Popup-Liste aus: • Slow Strum - Slow Strum wird ausgeführt, wenn ein Chord in der Hauptzone gespielt wird.
  • Seite 55 • Bridge Mute - schaltet den Bridge Mute Sound ein/aus. • Harmonics - schaltet den Harmonics-Sound ein/aus. • Scrapes - schaltet die Tasten der Hauptzone in den Scrapes- Mode. • SoloMode - schaltet in den globalen SoloMode. • PickUp* - Tonabnehmer und deren Kombinationsauswahl.
  • Seite 56: Hauptkontrollen

    HAUPTKONTROLLEN LINKE MENÜLEISTE In der linken Menüleiste können Sie auf 4 Felder zugreifen, um globale Einstellungen vorzunehmen: Output Panel, Tune Panel, Setup Panel und Velo Panel. AUSGANGSPANEL Lautstärke (+10/-30db) - Einstellung der Ausgangslautstärke. EQ - Einstellung der internen Equalizer-Parameter: • Hoch (+/- 10db).
  • Seite 57: Einstellungsfeld

    • Dauer-Kombinationsfeld - wählen Sie den Wert für die Notendauer im Pulldown-Menü aus, um die gewünschte Modulationsrate zu erreichen. EINSTELLUNGSFELD Tastaturbereich (C0-C7) - stellen Sie den Bereich Ihrer Tastatur ein. Chord-Erkennungszeit (0-50ms) - stellen Sie die geeignete Verzögerung für die Erkennung von Chords im Chord Mode ein. Chords anzeigen (#/b) - wählen Sie Kreuz oder B für die Chordnamen.
  • Seite 58: Velo-Panel

    Im Folgenden finden Sie einige Gründe, warum Sie die MIDI- Ausgabefunktionalität nutzen sollten: 1. So verdoppeln Sie den RealLPC-Sound mit einem anderen Synthesizer/Sampler 2. So ersetzen Sie Ihren Gitarrenpart durch einen anderen Sound 3. So erzeugen Sie eine MIDI-Datei, die von Ihrem Notationsprogramm gelesen werden kann Die Optionen "Audio/MIDI/Both"...
  • Seite 59 Erstellen Sie Userdefinierte Velocity-Kurven mit dem Dynamics- Slider und speichern Sie sie im Velocity-Kombinationsfeld als Voreinstellungen für die zukünftige Verwendung.
  • Seite 60: Rechte Menüleiste

    RECHTE MENÜLEISTE In der rechten Menüleiste haben Sie Zugriff auf das Timing-Panel, 2 Mixer-Panels und die Wah-Wah-Effekt-Einstellungen. ZEITTAFEL Strum time (5-200ms) - regelt die Zeit zwischen den gespielten Noten in den Strumming-Chords (Modi Harmony, Chords und Bass & Chord) sowie die Verzögerung für mehr als eine gleichzeitig gespielte Note in den Modi Solo und Bass &...
  • Seite 61: Mischpult 2

    • Pick - Lautstärke und Ein-/Ausschalten von zusätzlichen Pick- Geräuschen. • Kratzgeräusche - Lautstärke des Kratzgeräusches. • Feedback - Lautstärke des Feedback-Tons MISCHPULT 2 Über das Bedienfeld Mixer 2 können Sie die Lautstärke der zusätzlichen Sounds einstellen, die den modellierten Gitarrensound bilden.
  • Seite 62: Common Kontrollen

    MIDI CC - Die Wah-Frequenzmitte wird über MIDI CC gesteuert (stellen Sie die gewünschte CC# im numerischen Feld ein), stellen Sie die Filterqualität (Qual), die niedrigste Frequenz (Freq) und die höchste Frequenz (Freq (max)) ein. Auto Positive - Automatischer Wah-Effekt mit positiver Filterhüllkurve, Einstellung von Effekttiefe, Frequenz und Filterqualität.
  • Seite 63: Reallpc-Effekttabelle Und Beschreibung

    REALLPC-EFFEKTTABELLE UND BESCHREIBUNG Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity Mute Switch Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity Bridge Mute Switch Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity Harmonics Switch Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity Pinch Harmonics Switch Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity Scrapes Switch Legato (1-2 Steps) Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel Switch Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity HammerOn (Legato) Switch Slide (Legato) Effect, Key/Pedal/Velocity Switch Repetition (NoteOff) Key/Pedal/Velocity Switch Tremolo...
  • Seite 64 Effect, Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity Transpose Switch Fret Noise (trigger) Key/Pedal/Mod.Wheel/Velocity Switch MonoBend (lower note P.Bender, Mod.Wheel bend) VeloAdd (velo +/- P.Bender control) Open Strings Lock** Pedal Switch Slow Strum** Velocity Switch Multi mode Key Switch Melody octave*** Key Switch Melody*** Key/Velocity Switch Bass*** Key Switch String keys***...
  • Seite 65 Mute FX, erzeugt aber einen etwas anderen Klang. Die Stärke des BridgeMute-Sounds wird manuell mit dem Slider oder durch die Anschlagsstärke der gespielten Noten gesteuert, wenn im numerischen Feld die Position 1-3 ausgewählt ist. Bei der Auswahl 'off' verändert die Anschlagsstärke der gespielten Noten nicht die Länge des Bridge Mute-Sounds.
  • Seite 66 das Tremolo FX Pull-Down-Menü gesteuert, mit einer Auswahl von 4, 4T (Triolen), 8, 8T, 16, 16T, 32, 32T, 64 und 64T Notenlängen. Beachten Sie, dass bei aktiviertem Tremolo FX alle gespielten Sekundärnoten so lange gehalten werden, wie die erste Note gespielt wird.
  • Seite 67 UnisonBend FX artikuliert zwei gespielte Noten, wobei eine die gespielte Note in der Hauptzone ist und die zweite Note, die einen oder zwei Halbtöne tiefer beginnt, auf die gespielte Note gebogen wird. Das numerische Feld UnisonBend FX bestimmt, ob die zweite gebogene Note einen oder zwei Halbtöne tiefer beginnt.
  • Seite 68 FeedBacker (Trigger) FX triggert eine harmonische Rückkopplung für die gespielte(n) Note(n) in der Main Zone (für die zuletzt im Takt gedrückte Note im Falle eines Chords). Das FeedBacker FX Pull-Down Menü bietet die folgenden harmonischen Auswahlmöglichkeiten: 8 (Oktave), 5' (Oktave und eine Quinte), 8' (zwei Oktaven), 5'' (2 zwei Oktaven und eine Quinte), 8'' (drei Oktaven) und 5''' (drei Oktaven und eine Quinte).
  • Seite 69: Midi-Controller Zusätzliche Fx

    MultiMode FX- schaltet von Solo auf MultiMode um. Melody (octave) FX - transponiert Melodienoten. Melody FX - schaltet von Chord- auf Melodie-Setup um. Bass FX - schaltet vom Chord zum Bass-Setup um. String Keys FX - schaltet die String Keys ein. Chords FX - schaltet das Chord-Setup ein (wenn die Tasten der Hauptzone im Melodie-Mode aktiviert sind).
  • Seite 70: Zusätzliche Effekte In Chordische Modi

    Beispiel 1 - weisen Sie P.Bender MonoBend zu, halten Sie 2-3 Noten in der Hauptzone gedrückt und bewegen Sie dann P.Bender - nur die untere Note wird gebeugt (wenn Sie dann P.Bender zurückbewegen, während Sie alle gespielten Noten halten, wird nur die erste Note beeinflusst).
  • Seite 71: Chordmap

    CHORDMAP RealLPC kann 30 Chordtypen erkennen. In der folgenden Tabelle sind die verfügbaren Chordtypen und die für die Chordsrkennung unnötigen Gradzahlen aufgeführt, die Sie bei der Eingabe von Chords weglassen können. Chordtyp Kann weggelassen werden V, III add9 sus4 sus2 maj7 V, V+III maj9...
  • Seite 72 Cadd9 Csus4 Csus2 C6/9 Cmaj7 Cmaj9 Cmaj7(b5) Cmaj7(#5) Cm(add9) Cm(maj7) Cm7(b5) Cm7(11) C7sus4 C7(b5) C7(#5) C9sus4 C7(b9) C7(#9) C9(b5) C7(add13) Cdim7 Caug 1-Noten-Chord-Erkennungssystem ebenfalls enthalten: - obligatorisch - kann weggelassen werden...
  • Seite 73: User-Chords

    USER-CHORDS Der in Version 3 eingeführte Chord-Editor ermöglicht es, beliebige WerksChords in beliebige Griffe umzuwandeln und die bearbeiteten Chords zur späteren Verwendung in User-Chordbänken zu speichern. Wenn Sie sich in einem beliebigen Chord Mode befinden, klicken Sie auf die Schaltfläche User Chords , um das Fenster Chord-Editor zu öffnen: Chord-Editor-Fenster CHORD-EDITOR...
  • Seite 74: Chords Vorspielen

    • Klicken Sie auf die Schaltfläche Vergleichen, um den bearbeiteten Chord mit dem ursprünglichen Chord zu vergleichen. • Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen/Übernehmen, um den bearbeiteten Chord zur aktuellen Bank hinzuzufügen. • Klicken Sie auf die Schaltfläche Löschen, um den ausgewählten Chord aus der aktuellen Bank zu entfernen.
  • Seite 75: Exportieren/Importieren Von User-Chordbänken

    EXPORTIEREN/IMPORTIEREN VON USER-CHORDBÄNKEN Sie können sowohl einzelne Chordbänke als auch die gesamte User Chord Pattern exportieren/importieren, indem Sie auf die Schaltfläche mit dem Dreieckssymbol klicken und den entsprechenden Eintrag im Popup-Menü auswählen: Wenn Sie möchten, dass eine Bank bei jedem Start des Plug-ins als Standard geladen wird, laden Sie die Bank und markieren Sie im Popup-Menü...
  • Seite 76: Pattern Global Mode

    PATTERN GLOBAL MODE VERWENDUNG DER MUSICLAB RHYTHMUS-PATTERN-LIBRARY UND DES PATTERN-MANAGERS MusicLab Rhythm Pattern Library ist eine einzigartige Sammlung von 1250 Rhythmuspatterns für die Gitarrenbegleitung, die nach verschiedenen musikalischen Kategorien wie Metrum, Musikstil, Gitarrentechnik, Rhythmusgefühl und Tempobereich klassifiziert sind. Mit den voraufgezeichneten Rhythmus-Patterns der MusicLab Pattern Library können Sie schnell professionell klingende...
  • Seite 77: Pattern In Der Musiclab-Pattern-Library Finden

    Strumming- oder Picking-Patternn zu spielen. Klicken Sie auf die Pfeilschaltfläche in der oberen linken Ecke, um die Baumansicht der Pattern Library zu öffnen. PATTERN IN DER MUSICLAB-PATTERN-LIBRARY FINDEN Rhythmus-Patterns sind in der Baumansicht der Pattern Library in Kategorie-Ordnern und Style-Unterordnern organisiert, die auch Sätze von MIDI-Patterns enthalten.
  • Seite 78: Auswahl Von Kategorie Und Stil

    Pattern Strukturansicht. Ordner "Stil Um die Details der ML Pattern Library zu lesen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Stammordner der Pattern Library und wählen Sie im Popup-Menü die Option Info anzeigen. Um zusätzliche Informationen über die in der Kategorie enthaltenen Stile zu erhalten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Kategorieordner und wählen Sie im Popup-Menü...
  • Seite 79: Pattern Auswählen

    Alle Pattern der ML Pattern Library haben eindeutige Namen, die auch kurze Informationen enthalten, so dass Sie sie leicht identifizieren können, wenn Sie sie außerhalb des Style-Ordners verwenden. Zum Beispiel: Der Pattern-Name S13_Basic_4'4 gibt die verwendete Strumming- Technik (S), die Pattern-Nummer (13) und den Style-Namen (Basic 4'4) an.
  • Seite 80: Steuerung Der Patternwiedergabe

    die Chords im Legato-Mode wechseln (wenn mindestens eine Taste konstant gedrückt wird). Drücken Sie die Latch-Taste oder das MIDI-Sustain-Pedal, um die Pattern-Wiedergabe in den 'Latch'-Mode zu schalten - in diesem Fall spielt das Pattern den letzten Chord weiter, auch wenn Sie alle Chordtasten loslassen.
  • Seite 81: Übertragen Eines Patterns Auf Die Midi-Spur Des Hosts

    • min box - Mindestabweichungsbereich • max box - maximaler Abweichungsbereich • Stärke (%) - Empfindlichkeit der Randomisierung, bei 100% werden alle Patternnoten randomisiert TEMPOKONTROLLE Der Pattern Manager übernimmt den Tempowert vom Host-Sequenzer, aber Sie können ihn zweimal niedriger oder höher einstellen, indem Sie einfach die entsprechende Option im Kombinationsfeld Tempo auswählen: ÜBERTRAGEN EINES PATTERNS AUF DIE MIDI-SPUR DES HOSTS...
  • Seite 82: Verwendung Von Rhythmus-Patterns In Einer Midi-Spur

    Maustaste auf die Pattern-Ansicht und wählen Sie im Popup-Menü "Auf den Desktop exportieren". Alternativ können Sie Pattern auch direkt aus dem RealLPC-Installationsordner importieren (standardmäßig: C:/Programme/MusicLab/RealLPC 6/Loops/ Pattern Library), aber in diesem Fall erhalten Sie ein einzelnes Original-Pattern und müssen es manuell in eine MIDI-Spur Ihres Hosts multiplizieren.
  • Seite 83: Steuerung Der Patternwiedergabe

    Die Echtzeit-Methode ist intuitiver und ermöglicht es, die Wiedergabe von Patternn zu steuern und verschiedene ausdrucksstarke Anpassungen der Performance vorzunehmen. STEUERUNG DER PATTERNWIEDERGABE Sie können die Pattern-Wiedergabe von der MIDI-Spur aus mit Hilfe von Chords steuern, die auf einem MIDI-Keyboard gespielt werden, indem Sie Tasten drücken und loslassen, die Latch-Taste (oder das Sustain-Pedal) verwenden und auch Slow Strum (Velocity Switch FX) auslösen.
  • Seite 84: Erstellen Von Userdefinierten Patternn

    Strukturansicht und wählen Sie im Popup-Menü Stil hinzufügen. Benennen Sie den neu erstellten leeren Ordner (das Fenster "Patternliste" wird leer sein) • Drücken Sie die Schaltfläche "Hinzufügen" im Fenster "Patternliste", um das aktuelle Pattern in Ihren neuen Stilordner zu kopieren. •...
  • Seite 85 Strums (auf/ab), Chord-Slides (unter Verwendung chromatischer Strums) usw. Strumming-Pattern in MIDI-Spur...
  • Seite 86: Reallpc Stroke-Karte

    REALLPC STROKE-KARTE Note Note name Stroke name A#-1 "Slow Upstrum" A -1 "Slow Downstrum" G#-1 "Muted Upstrum" G -1 "Muted Downstrum" F#-1 "Full Upstrum" F -1 "Full Downstrum" E -1 "Full Downstrum 1 semi-tone lower" D#-1 "Full Downstrum 2 semi-tones lower" D -1 "Full Downstrum 3 semi-tones lower"...
  • Seite 87: Parameter Automatisierungskarte

    PARAMETER AUTOMATISIERUNGSKARTE REALLPC MIDI CC # VST NAME OUTPUT Volume Volume EQ, High EQ-High EQ, Low EQ-Low MIDI Out, select Outmode TUNE Pitch, Coarse PtchCrse Pitch, Fine Tune PtchFine Modulation, Depth ModDepth Modulation, Freq ModFreq MIXER Mixer_Muted_sound, Volume MxMuted Mixer_Slow_Strum, Volume MxSlStrm Mixer_Switch_FX, Volume MxKeyFx...
  • Seite 88 ModWheel_to_Pitch, Range WhPtcRng Aftertouch, Mode AtchMode Aftertouch_to_Pitch, Range AtchRng Velocity_Curve, select VelCurve VELOCITY SWITCH FX (NON-SOLO) Velo_Switch_Slide_mode, select VelSlide VelSw_SlideUp, Velo SldUpVel VelSw_SlideUp, Steps SldUpStp VelSw_SlideUp, Time SldUpTim VelSw_SlideDown, Velo SldDnVel VelSw_SlideDown, Steps SldDnStp VelSw_SlideDown, Time SldDnTim Slow_Strum_on_high_velo, SlStrmHi select Slow_Strum_HighVel, Velo SlStrHVe Slow_Strum_HighVel, Speed...
  • Seite 89: Midi-Cc-Automation, Wert Zu Parameter-Map

    MIDI-CC-AUTOMATION, WERT ZU PARAMETER-MAP CC#3, ChdStrL CC#12, PtchCrse CC#41, BassRang 0-13 --> --> --> 13-38 --> --> --> 39-63 --> 8-13 --> --> 64-88 --> 14-18 --> 9-12 --> 89-114 --> 19-23 --> 13-15 --> 115-127 --> 24-29 --> 16-19 -->...
  • Seite 90 CC#50, PickPos --> 59-68 --> --> 5-13 --> 69-77 --> 5-13 --> 14-22 --> 78-86 --> 14-22 --> 23-31 --> 87-95 --> 23-31 --> 32-40 --> 96-104 --> 32-40 --> 41-49 --> 105-113 --> 41-49 --> 50-58 --> 114-122 --> 50-58 -->...
  • Seite 91: Song Global Mode

    SONG GLOBAL MODE Song-Mode-Fenster Der Song-Mode verwandelt RealLPC 6 in ein leistungsstarkes und einfach zu bedienendes Songwriting-Tool, mit dem Sie im Handumdrehen perfekte Gitarren-Backing-Tracks für Ihre Songs erstellen können. Fügen Sie Chordsymbole in die benötigten Takte der eingebauten Songspur ein, durchsuchen Sie sie und ziehen Sie...
  • Seite 92: Arbeiten Mit Patternn

    ARBEITEN MIT PATTERNN BROWSER DER PATTERN LIBRARY Klicken Sie auf die Schaltfläche "Pattern", um den Browser der Pattern Library zu öffnen. STIL-FILTER Pattern Library enthält 1250 Gitarrenrhythmus-Patterns, die in verschiedenen musikalischen Kategorien und Stilen (Ordnern und Unterordnern) organisiert sind. Damit Sie leicht die passenden Patterns für Ihren Song finden, haben wir den leistungsstarken Style-Filter entwickelt, mit dem Sie Pattern-Sets automatisch nach musikalischen Kriterien auswählen können: Tempobereich, Metrum,...
  • Seite 93: Pattern Spur

    Drücken Sie einfach auf die Schaltfläche Filter, um ihn einzuschalten, wählen Sie das gewünschte Element im Popup-Menü der entsprechenden Filter-Kombinationsfelder aus, und der Filter blendet Ordner und Pattern aus, die nicht den erforderlichen Kriterien entsprechen. Wenn Sie einen Ordner oder Unterordner in der Baumansicht der Pattern Library auswählen, wird der verfügbare Patternsatz in das Patternlistenfenster auf der rechten Seite geladen.
  • Seite 94: Einzelnes Strum Einfügen

    Sie können das Pattern in der Songspur verkürzen oder vervielfachen, indem Sie einfach an der rechten Begrenzung ziehen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Song-Pattern, um ein Kontextmenü zu öffnen, mit dem Sie Patterns kopieren/einfügen/löschen oder das multiplizierte Pattern aufteilen und zerschneiden können, und um Zugriff auf das Pattern- Eigenschaften-Panel zu erhalten.
  • Seite 95: Arbeiten Mit Chords

    ARBEITEN MIT CHORDS CHORD-SELEKTOR Doppelklicken Sie auf die Chordspur, um den auf dem Quintenzirkel basierenden Chordselektor zu öffnen (alternativ können Sie auch mit der rechten Maustaste klicken und im Popup-Menü "Chord einfügen" wählen oder die Eingabetaste auf der Computertastatur drücken). Der Chordkreis bietet alle Dur- und Moll-Chords und zeigt oben ein Tonartzentrum mit sechs relativen Chords an.
  • Seite 96: Chords Bearbeiten

    Um den ausgewählten Chord in die Chordspur einzufügen, drücken Sie die Eingabetaste auf der Computertastatur oder klicken Sie alternativ auf den mittleren Teil der Chordauswahl. Um das Einfügen abzubrechen, drücken Sie die Esc-Taste. CHORDS BEARBEITEN Wählen Sie den Chord aus und drücken Sie die Eingabetaste, oder doppelklicken Sie einfach darauf, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Chord und wählen Sie Chord bearbeiten im Popup- Menü, um die Chordauswahl aufzurufen.
  • Seite 97: Abschnitt "Favoriten

    Durch Anklicken der Auf/Ab-Schaltflächen werden die Chords um Halbtöne transponiert (alternativ können Sie auch die Computertasten +/- verwenden), und die Chordposition wird geändert (alternativ können Sie die Computertasten Strg + '+/-' verwenden). Sie können den Chordnamen auch von "#" (scharf) auf "b" (flach) und umgekehrt ändern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf den Chord klicken und im Popup-Menü...
  • Seite 98: Importieren Des Chordsatzes Aus Einem Textdokument

    Markieren Sie den Text mit einer Maus, Ziehen Sie sie direkt in den Bereich "Favoriten", und erhalten Sie sofort einen einsatzbereiten Chordsatz für Ihren Song! IMPORTIEREN DES CHORDSATZES AUS EINEM TEXTDOKUMENT Sie können die *.txt-Datei einfach direkt in den Abschnitt "Favoriten"...
  • Seite 99 Datei importieren" auswählen und dann die gewünschte Datei im geöffneten Dialogfeld suchen. Beispiel: La Belle Dame Sans Regrets Cm7 D7b9 Gm9 Gm 1. Dansons tu dis et moi, je suis Ebmaj7 D7b9 G7sus G/F Mes pas sont gauches mes pieds tu fauches Gm/E Cm/Eb Gm/D Gm Je crains les sots je cherche en vain les mots Gm/E Eb/Gb Bmaj7 G7sus...
  • Seite 100: Zeitleiste

    Sobald Sie einen Chord in die Songspur eingefügt haben, erscheint er im Abschnitt "In der Spur verwendet" auf der linken Seite des Patternsfensters, so dass Sie ihn leicht an anderen Stellen des Songs verwenden können, indem Sie ihn direkt aus dem Abschnitt "In der Spur verwendet"...
  • Seite 101: Verschieben Von Song-Events Auf Die Midi-Spur

    VERSCHIEBEN VON SONG-EVENTS AUF DIE MIDI-SPUR Wenn der Song oder sein Teil fertig ist, können Sie ihn in die MIDI-Spur Ihrer DAW exportieren, bearbeiten und direkt im Song- Mode-Fenster abspielen. Ziehen Sie dazu einfach Song-Events (Chord- und Pattern-Spuren) von der Schaltfläche Song ziehen auf die MIDI-Spur, und aktivieren Sie die Schaltfläche Track im unteren Teil des Song-Mode-Fensters.
  • Seite 102 Aktivieren Sie diese Option, um Chordwechsel bei der Wiedergabe vorzuspielen. Hinzufügen/Reduzieren der Ausgangsanschlagstärke (kann über MIDI CC#122 automatisiert werden). Schalten Sie die Humanize-Engine ein/aus. Öffnen Sie das Fenster Humanize-Einstellungen. Rückgängig machen/Wiederholen von Bearbeitungen, die in der Songspur vorgenommen wurden. Ziehen Sie Song-Events (Patterns und Chords) auf die MIDI-Spur.
  • Seite 103: Einstellungen Panel

    EINSTELLUNGEN PANEL Wenn Sie auf die Schaltfläche Einstellungen klicken, wird das Einstellungsfenster angezeigt. Obere Saite - deaktiviert die oberen Saiten für Strumming-Pattern. Untere Saite - deaktiviert die unteren Saiten für Strumming- Pattern. B&C strings# - gibt die Anzahl der klingenden Saiten für Bass&Chord-Patterns an.
  • Seite 104: Tastaturkurzbefehle

    TASTATURKURZBEFEHLE SONG TRACK BEFEHL ABKÜRZUNG MAUS Wiedergabe/Pause Leertaste Doppelklick auf Zeitleiste Stopp Strg+Leertaste Track vertikal navigieren Pfeile nach oben/unten Navigieren im Track-Horizont Pfeile nach Beats links/rechts Navigieren Spur horiz. durch Strg+Links/Rechts- Raster Pfeile Navigieren zwischen Chords Pfeile links/rechts Chordspur, Beats navigieren Tabulator, Umschalt+Tabulator Navigieren Chordspur, Raster...
  • Seite 105 Chordbearbeitungen abbrechen Chord transponieren Chordposition ändern Strg+Plus (+)/Minus (-) Enharmonische Verschiebung (#/b) Taste Center ändern Rechtsklick auf Chordname Hinweis: Mac-User sollten die CMD-Taste anstelle der Strg-Taste verwenden.
  • Seite 106: Humanize

    HUMANIZE Mit der erweiterten Humanize-Option von RealLPC können Sie der Performance (sowohl live gespielte als auch aufgenommene oder automatische Steps) ganz einfach mehr Realismus verleihen. Panel Humanize Klicken Sie auf die Schaltfläche Humanize in der unteren rechten Ecke des RealLPC-Fensters, um das Humanize-Panel zu öffnen. Aktivieren Sie die Option, indem Sie auf die LED in der oberen linken Ecke klicken (die LED ist links von der Schaltfläche Humanize dupliziert, so dass Sie sie ein- und ausschalten können,...
  • Seite 107: Timing

    • Stellen Sie die maximale Reichweite mit dem Slider "Schritte" ein. Resonanz - löst zufällig eine offene Saite neben der aktuell gespielten aus (funktioniert bei 5 oberen Saiten). Dies simuliert den Effekt, wenn ein Gitarrist versehentlich Saiten anschlägt oder zum Klingen bringt. •...
  • Seite 108: Hauptabschnitt

    Mute und Bridge Mute - schärft die Tonhöhe von Mute und Bridge Mute Sounds. • Höchstwert mit dem Slider "Cents" einstellen (Bereich 0-50 Cents) HAUPTABSCHNITT Große LED - schaltet die Option Humanize ein oder aus. Stärke (Master) - erhöht/verringert die Empfindlichkeit für alle Parameter proportional.
  • Seite 109: Double-Tracking

    DOUBLE-TRACKING Double-Tracking" ist eine Technik, die häufig bei der Aufnahme von Gitarrenspuren verwendet wird. Der Gitarrist spielt denselben Part zweimal (einmal für den linken und einmal für den rechten Kanal), was dem Gitarrentrack ein schönes, weiträumiges Stereobild und eine Dicke verleiht. Sie können diese Technik einfach reproduzieren, indem Sie RealLPC mit mehreren Ausgängen (RealLPC (2 mono) oder RealLPC (2 stereo) - diese Plugins bieten zwei Ausgänge im Mixer Ihrer DAW) ausführen,...
  • Seite 110 step-aufgenommen), und die RealLPC Sampler-Engine verarbeitet diese zu echten doppelspurigen Gitarrenparts ohne identische Samples, die gleichzeitig auf verschiedenen Kanälen spielen! Für einen breiteren Sound können Sie eine zusätzliche Verzögerung zwischen den Kanälen mit dem Slider Double-Trk Delay hinzufügen, den Sie in der rechten Menüleiste->Timing Panel finden. Um das RealLPC 2-Ausgangs-Plugin in Ihrer DAW korrekt zu konfigurieren, lesen Sie bitte das Userhandbuch Ihrer DAW.
  • Seite 111: Importieren/Exportieren Von Globalen Einstellungen

    Global Preset (externe *.rgsong-Datei) speichern, das alle Einstellungen enthält. So können Sie alle geänderten Daten einfach als eine einzige Datei exportieren und bei Bedarf importieren. Klicken Sie auf das MusicLab-Logo, um die Globalen Einstellungen zu speichern/laden: Beachten Sie, dass alle aktuellen Einstellungen auch in einem Projektdokument Ihrer DAW gespeichert werden.
  • Seite 112: Appendix A. Nrpn Map

    APPENDIX A. NRPN MAP Format: (<NRPN MSB>, <NRPN LSB>, <Data Entry MSB>[, <DataEntry LSB>]) - <Description>. {<Comment>.} (0, key, msb, lsb) - Set Pitch Bend for the key to ((msb<<7) | lsb)-8192. (1, key, fx) - Select FX for the key, sustain pedal or velocity of a stroke.
  • Seite 113 1, Mute 2, BridgeMute, 0..128, 0..3 - ctrl val, velo sensitivity 3, Harmonics 6, Scrapes 7, HammerOn(Legato), 0..48 - range 8, Slide(Legato), 0..48, 30..150 - range, time 10, Repeat(NoteOff) 11, ChuckaFull 12, ChuckaMuteKeys 13, Tremolo, 0..9 - duration id (see Duration Map) 14, Tremolo 1 beat, 0..9...
  • Seite 114 57, MelHarmonics, 0..1 - octave+ 58, MelodyOct, 0..4 - up/down/lo/med/hi 59, SoloMode, DURATION MAP Format: <duration id>, <description> 0, 4th 1, 4T 2, 8th 3, 8T 4, 16th 5, 16T 6, 32nd 7, 32T 8, 64th 9, 64T INTERVAL MAP Format: <interval id>, <description>...
  • Seite 115 16, Fret 16 17, Fret 17 18, Fret 18 19, Fret 19 CHORD POSITION MAP Format: <chord position id>, <description> -1, Up 0, Down 1, I 2, II 3, III 4, IV 5, Kbd fix 6, Kbd fix I-II 7, Kbd fix I-III 8, Kbd fix I-IV...
  • Seite 116: Kontaktaufnahme Mit Musiclab

    KONTAKTAUFNAHME MIT MUSICLAB Website: http://www.musiclab.com Technische Unterstützung: supportbox@musiclab.com...

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