(ES) ¡Atrapa los ratones! Dales en la nariz con el mazo cuando se iluminen, ¡y
suma puntos en el marcador!
Contiene:
A/ Manta de juego
B/ Mazo
Cómo jugar:
1. Encender con el interruptor "ON". Se escuchará un sonido y en el marcador
aparecerá "00".
2. La manta tiene tres niveles. El nivel predeterminado es el 1. Para cambiar de
nivel pulsar con el mazo "SELECT".
3. Primer nivel: La nariz de los animalitos se enciende. Cada vez que una luz se
enciende, hace un sonido y hay que golpearla con el mazo para conseguir
puntos. La pantalla indica el número de animales golpeados a tiempo. Las
luces se encienden 30 veces, para pasar de nivel hay que golpear 20.
4. Segundo nivel: Rigen las mismas normas que en el nivel anterior, pero las
luces se encienden más rápido. Lucen 65 veces y se deben golpear 60 para
pasar de nivel.
5. Tercer nivel: Igual que en los niveles anteriores, pero las luces se encienden
aún más rápido y se pueden encender una, dos o incluso tres luces a la vez.
Se tienen que golpear todas en muy poco tiempo. Se encienden 100 veces,
para completar el nivel hay que golpear como mínimo 95.
Una vez completados todos los niveles, se escucharán sonidos de victoria.
6. La manta se apaga automáticamente después de 2 minutos de inactividad.
Cuidados del producto:
1. Este juguete es para niños de 3 años en adelante, es necesaria la supervisión
de un adulto.
2. No usar cuchillos, tijeras u objetos afilados que puedan cortar, rasgar o dañar
la manta.
3. Emplear el mazo sólo como juguete.
4. No lavar la manta.
(EN) Catch the mice! When they light up, hit them on the nose with the mallet and
add points to the scoreboard!
Contents:
A/ Playmat
B/ Hammer
How to play:
1. Turn on the playmat by sliding the switch to "ON" position. You can hear a
prompted sound. The LCD will show the digits "00".
2. This playmat has three levels. The default level is the first level. Press "
SELECT" key to switch to other levels.
3. First level: There are seven animals on the playmat and each of them has a
light on its nose. Whenever you see the light is on, use the hammer to hit it.
Each time you hit the light, you can hear a specific sound and can see the LCD
show your score. The lights will flash 30 times and you need to hit over 20 times
to pass the level.
4. Second level: The game rules are the same as per first level. The lights will
flash faster then first level. The lights will flash 65 times and you need to hit 60
times to pass this level.
5. Third level: The game rules are the same per first level. The lights will flash
faster than second level. Also there will have one, two or three lights flashing at
the same time, you need to hit them all at a very short time. The lights will flash
100 times and you need to hit over 95 times to pass this level. Once you pass
all the levels, you can hear the cheerful sounds.
6. The playmat will automatically turn off if no button is pressed within 2 minutes.
Product caution:
1. This toy is for children with age 3 or above, adult supervision is required.
2. Do not use knife, scissor or any sharp things to jab, cut or damage the playmat.
3. This hammer is a toy only.
crazy mousy
4. Do not wash the playmat.
(FR) Attrape les souris ! Tape-leur sur le nez avec le maillet lorsqu'elles
s'illuminent et marque des points !
Contenu :
A/ Tapis de jeu
B/ Maillet
Comment jouer :
1. Mettre l'interrupteur sur la position « ON ». Vous entendrez un son et le tableau
d'affichage affichera « 00 ».
2. Le jeu possède trois niveaux. Le niveau par défaut est le 1. Pour changer de
niveau, appuyer avec le maillet sur « SELECT ».
3. Premier niveau : Le nez des petits animaux s'illumine. Chaque fois qu'une
lumière s'allume, on entend un son et il faut donner un coup sur la lumière à
l'aide du maillet pour marquer des points. L'écran indique le nombre d'animaux
frappés dans le temps imparti. Les lumières s'allument 30 fois. Pour passer au
niveau suivant, il faut frapper 20 fois.
4. Deuxième niveau : Les règles sont les mêmes que celles du premier niveau,
mais dans ce cas, les lumières s'allument plus rapidement. Elles s'allument 65
fois. Pour passer au niveau suivant, il faut frapper 60 fois.
5. Troisième niveau : Les règles sont les mêmes que celles des niveaux
précédents, mais dans ce cas, les lumières s'allument encore plus rapidement.
De plus, deux ou trois lumières peuvent s'allumer en même temps. Il faut toutes
les frapper en très peu de temps. Elles s'allument 100 fois. Pour gagner, il faut
frapper au moins 95 fois.
Lorsque l'enfant aura réussi à passer tous les niveaux, il entendra des sons
célébrant sa victoire.
6. Le tapis s'éteint automatiquement après 2 minutes d'inactivité.
Entretien du produit :
1. Ce jouet est destiné aux enfants à partir de 3 ans. La surveillance d'un adulte
est indispensable.
2. Ne pas utiliser de couteau, de ciseaux ou tout autre objet aiguisé qui pourrait
couper, déchirer ou endommager le tapis.
3. Utiliser le maillet uniquement comme un jouet.
4. Ne pas laver le tapis.
(DE) Fang die Mäuse! Gib ihnen mit dem Schlägel auf die Nase, sobald sie
aufleuchtet. So sammelst du Punkte!
Inhalt:
A/ Spieldecke
B/ Schlägel
Wie gespielt wird:
1. Einschalten, indem der Schalter auf "ON" gestellt wird. Ein Sound erklingt und
der Zähler zeigt "00" an.
2. Die Decke verfügt über drei Schwierigkeitsgrade. Der voreingestellte
Schwierigkeitsgrad ist Grad 1. Um den Grad zu ändern, mit dem Schlägel auf "
SELECT" drücken.
3. Schwierigkeitsgrad 1: Die Nase der Tiere leuchtet auf. Jedes Mal, wenn das
Licht aufleuchtet, ist ein Geräusch zu hören; dann muss mit die Nase mit dem
Schlägel getroffen werden, um Punkte zu erzielen. Das Display zeigt die Anzahl
der Treffer an. Die Lichter leuchten 30 mal auf. Um den Schwierigkeitsgrad 2 zu
erlangen, muss es wenigstens 20 Treffer geben.
4. Schwierigkeitsgrad 2: Dieselben Regeln wie bei Grad 1, jedoch leuchten die
Lichter schneller auf. Die Lichter leuchten 65 mal auf. Um in den nächsten
Schwierigkeitsgrad zu gelangen, muss es wenigstens 60 Treffer geben.
5. Schwierigkeitsgrad 3: Wie in den vorangegangenen Graden, aber noch
schneller. Und es können ein, zwei oder sogar drei Lichter gleichzeitig
aufleuchten. Alle müssen innerhalb kürzester Zeit getroffen werden. Die Lichter
leuchten 100 mal auf. Um diesen Schwierigkeitsgrad zu bestehen, muss es