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Programmierung - mods4cars SmartTOP STLBMZ1 Einführung In Bedienung Und Programmierung

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Programmierung

Das Modul besitzt mehrere Funktionen mit jeweils mehreren
Einstellungen. Alle Funktionen und Einstellungen sind oben im
Detail beschrieben und eine komplette Tabelle (Matrix) als
Zusammenfassung ist am Ende dieser Anleitung zu finden.
Wir raten, diese auszudrucken und ins Handschuhfach zu
legen!
Um in den Programmiermodus zu gelangen, die Zündung nur
"halb" einschalten (Wichtig! Stufe 1 - Accessory Position),
dann den AUDIO Bildschirm anwählen und das Radio
abschalten. Es sollte "AUDIO AUS" angezeigt werden. Die
Auflegen-Taste (1) drücken und halten, bis beide grünen
Blinkerpfeile im Tacho aufleuchten, dann loslassen.
Das Modul blendet jetzt zuerst die aktuelle Firmware-Version
und danach die Funktionen und Einstellungen im Tacho (4)
ein.
Alternativ, z.B. bei verbautem After-Market Radio, wenn der
AUDIO Bildschirm nur "----" anzeigt und die Textausgabe nicht
funktioniert, kann die Ausgabe über die Blinkerpfeile aktiviert
werden. Dazu bei der Aktivierung wie oben vorgehen, aber die
Auflegen-Taste nach Aufleuchten der Pfeile weiterhin gedrückt
halten, bis die Pfeile ein zweites Mal aufleuchten, dann
loslassen.
In diesem Modus zeigt das Modul mit dem linken Blinkerpfeil
die Funktion an und mit dem rechten Blinkerpfeil die aktuelle
Einstellung. Beispielsweise bedeutet 1x Blinken links und 2x
Blinken rechts: Funktion 1 ist momentan auf Einstellung 2
programmiert.
Die Wahl der Funktion erfolgt durch die Auf/Ab-Tasten (2).
Ändern der aktuellen Einstellung erfolgt durch die Plus/Minus-
Tasten (3). So kann durch kurzes Antippen der Auf/Ab-Tasten
durch alle Funktionen gesprungen und nach Ablesen der
Textausgabe oder der Blinksignale die Einstellung durch
kurzes Antippen der Plus/Minus-Tasten geändert werden.
Um den Programmiermodus wieder zu verlassen, entweder
Zündung abschalten oder die Auflegen-Taste erneut antippen.
Nach 60 Sekunden Inaktivität beendet sich der
Programmiermodus automatisch.
Die Beendigung der Programmierung wird durch
gleichzeitiges, einmaliges Aufleuchten beider Pfeile angezeigt.

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