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Thrustmaster Ferrari Motors Benutzerhandbuch
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Gamepad for pc & playstation 3

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  • DEUTSCH, seite 22

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Thrustmaster Ferrari Motors

  • Seite 22: Technische Features

    Für PC & PlayStation® 3 Benutzerhandbuch TECHNISCHE FEATURES 1. Handgriffe 7. MAPPING LED-Button (für Programmierung 2. 2 analoge Ministicks und zur Anzeige des Verbindungsstatus) 3. D-Pad 8. PRESET LED -Button 4. Analoges, optisches Rad (um versch. Programmierungen zu wählen) 5. 2 analoge Trigger 9.
  • Seite 23: Installation Auf Der Playstation

    TABELLE DER UNTERSTÜTZTEN MODI Farbe des MODUS System MODE Button (8) PLAYSTATION® 3 “PS3” “4 ACHSEN” “5 ACHSEN ” “7 ACHSEN ” GRÜN PLAYSTATION® 3 INSTALLATION AUF DER PLAYSTATION® 3 1. Stecken Sie den USB Stecker in einen freien USB Port Ihrer Konsole. 2.
  • Seite 24: Installation Auf Dem Pc

    INSTALLATION AUF DEM PC Die beigelegte CD-ROM erlaubt es Ihnen die Force Feedback Treiber zu installieren. 1. Legen Sie die Installations-CD-ROM in Ihr CD-ROM Laufwerk. Folgen Sie den Bildschirmanweisungen, um die Force Feedback Treiber zu installieren. Nach der kompletten Installation klicken Sie auf Beenden und starten Ihren Computer neu.
  • Seite 25 3 VERFÜGBARE “Achsen” MODI AUF DEM PC KONFIGURATION DER “AUTOMATISCHEN VOREINSTELLUNG” AUF PC “4 ACHSEN” Modus MODUS Button ist AUS Hier: “Optisches Rad” mit der “Links/Rechts” Richtung auf dem linken Ministick assoziiert “Rechter” Trigger mit der “Hoch” Richtung auf dem rechten Ministick assoziiert “Linker”...
  • Seite 26: Erweiterte Funktionen

    ERWEITERTE FUNKTIONEN JUSTIEREN DER EMPFINDLICHKEIT DES OPTISCHEN RADES Das optische Rad (4) hat 2 Empfindlichkeitsstufen: - Normale Empfindlichkeit (voreingestellter Modus) - Hohe Empfindlichkeit (muß eingestellt werden) Justieren des Modus “Hohe Empfindlichkeit”: Farbe des MODUS Schritt Aktion Button Das optische Rad auf die „Hoch“ Position bewegen und dort halten Blinkt für 2 Sek.
  • Seite 27: Programmierung Des Optischen Rades Und Der Trigger

    PROGRAMMIERUNG DES OPTISCHEN RADES UND DER TRIGGER Die beiden Richtungen des optischen Rades und der beiden progressiven Trigger können über den MAPPING Button (7) programmiert werden. Beispiele möglicher Anwendungen: Programmieren eines Buttons, Richtung eines Ministick oder des D-Pads: - auf die “Hoch” oder “Runter” Richtung des optischen Rades - auf “rechter”...
  • Seite 28: Eeprom Speicher

    EEPROM SPEICHER Ihr Gamepad verfügt über einen nichtflüchtigen, internen Chip, der all Ihre „Manuellen Voreinstellungen“ speichert und Ihnen entsprechend zur Verfügung stellt (auch wenn das Gamepad für längere Zeit ausgeschaltet oder abgestöpselt ist). Sie können jeweils eine unterschiedliche „MANUELLE VOREINSTELLUNG“ für jedes genutzte System (PS3, PC 4 Achsen, PC 5 Achsen oder PC 7 Achsen) speichern.
  • Seite 29: Verschiedene Beispiele Nach Spieletyp

    VERSCHIEDENE BEISPIELE NACH SPIELETYP Action/Adventure (“Auto” Modus) Action/Adventure (“Zufuß” Modus) Sport (“Ballspiel” Typ) Sport (“Golf” Typ) Autorennen (“Simulation” Typ) Autorennen (“Arcade/Rallye” Typ) Fliegen (“Simulation” Typ) Fliegen (“Arcade/Action” Typ) 8/10...
  • Seite 30: Technischer Support

    TECHNISCHER SUPPORT Sollten Sie mit Ihrem Produkt ein Problem haben, besuchen Sie bitte die Seite http://ts.thrustmaster.com und klicken Sie auf Technischer Support. Von dort aus können Sie auf verschiedene Hilfen zugreifen (Fragen und Antworten (FAQ), die neuesten Versionen von Treibern und Software), die Ihnen bei der Lösung Ihres Problems helfen könnten.
  • Seite 31 COPYRIGHT © 2009 Guillemot Corporation S.A. Alle Rechte vorbehalten. Thrustmaster® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Guillemot Corporation S.A. Ferrari® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Ferrari S.p.A. PlayStation® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft® Windows® ist ein eingetragenes Warenzeichen der Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten von Amerika und/oder anderen Ländern.

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