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Elektronik-Lernbaukasten
Handreichung zu Nr./Art. 89211
Electronic Instructional Construction Set
Guidance for Nr./Art. 89211
Kit d'introduction à l'électronique
Instruction pour Nr./Art. 89211
© Arnulf Betzold GmbH
– 52 –
© Arnulf Betzold GmbH

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Inhaltszusammenfassung für Betzold 89211

  • Seite 1 Elektronik-Lernbaukasten Handreichung zu Nr./Art. 89211 Electronic Instructional Construction Set Guidance for Nr./Art. 89211 Kit d’introduction à l’électronique Instruction pour Nr./Art. 89211 © Arnulf Betzold GmbH – 52 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 2 • Halogen-Strahler sind als Lichtquelle nicht geeignet. Verwenden Sie als Lichtquelle normale Glühlampen. Bei weiteren Fragen: Arnulf Betzold GmbH; Ferdinand-Porsche-Str. 6; D-73479 Ellwangen, www.betzold.com; Telefon: +49 7961 - 9000 - 0 oder Telefax: +49 7961 - 9000 - 50 Ersatzteile und Reparatur Ersatzlampen, Mignon-Batterien, Feinsicherungen 2A flink 250V (F2AL250V) erhalten Sie bei dem Händler, wo Sie das Produkt...
  • Seite 3 1. Der Betzold Elektronik-Lernbaukasten Die Bauteile des „Lernbaukastens Elektronik“ sind – mit wenigen Ausnahmen – mit den international gültigen Schaltzeichen beschriftet. Mithilfe dieses Lernbaukastens können Sie einen großen Teil der im Lehrplan geforderten Inhalte bearbeiten und die geforderten Versuche durchführen.
  • Seite 4 3. Mögliche Ziele der Unterrichtseinheit Einen einfachen Stromkreis bauen • Stromquelle und Stromverbraucher unterscheiden können • Bauteile eines einfachen Stromkreises unterscheiden und benennen • Stromverbraucher im Haushalt und der Schule nennen können • Materialien auf ihre elektrische Leitfähigkeit hin untersuchen •...
  • Seite 5 100 Ohm Widerstand Berührungsschalter (44) 470 Mikro F-Kondensator (13) Reedschalter (55) Ultrakurzwellen-IC (14) Druckschalter (15) Schiebeschalter (16) Fotosensor (LDR) (17) Leuchtdiode LASER KLASSE 1 KLASSIFIZIERT NACH DIN EN 60825 - 1:2008 - 05 – 5 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 6 1. Einfache Stromkreise: 1. Lampe Schließe den Schiebeschalter (15) und die Lampe (18) leuchtet auf. Öffne den Schiebeschalter (15) und die Lampe (18) erlischt. 2. Magnetgeschaltete Lampe Ersetze den Schiebeschalter (15) durch den Reedschalter (13). Die Lampe lässt sich nun durch einen Magneten steuern. Wenn der Magnet in die Nähe des Reedschalters (13) kommt, leuchtet die Lampe (18) auf.
  • Seite 7 Geschwindigkeit des Ventilators und die Lampe (18) erlischt. 17. Handgeschaltete, variable Geschwindigkeit eines Ventilators Ersetze den Reedschalter (13) durch den Druckschalter (14). Betätige diesen mit der Hand und die Rotationsgeschwindigkeit des Motors (24) erhöht sich. – 7 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 8 18. Fliegender Propeller (Ventilator) Damit der Propeller Luft nach unten drückt, muss der Motor (24) so eingebaut werden, dass sein Pluspol mit dem nicht gekennzeichneten Minuspol der linken Batterie verbunden ist. Befestige nun den Propeller und betätige den Druckschalter (14). Wenn der Motor seine volle Geschwindigkeit erreicht hat, öffne nur kurz den Schalter.
  • Seite 9 37. Zeitbegrenzte, handbetätigte Musik-Türklingel – 3 – Entferne den Erschütterungsschalter (10), behalte die LED (17). Verbinde den Druckschalter (14) mit den Punkten A und B. Beim Druck des Schalters (14) ertönt die Musik. – 9 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 10 B: Optische Anzeige durch LED 38. Handbetätigte LED Schließe den Schiebeschalter (15) (auch bei 39. bis 41.). Wenn die LED (17) erlischt, kannst du sie mit dem Druckschalter erneut einschalten. 39. Magnetbetätigte LED Ersetze den Druckschalter (14) durch den Reedschalter (13), du kannst die LED (17) mit dem Magneten schalten.
  • Seite 11 67. Zeitbegrenztes, handbetätigtes Blinklicht – 3 – Entferne den Erschütterungsschalter (10). Behalte den Widerstand (30). Verbinde den Druckschalter (14) mit den Punkten A und B. Bei Druck auf den Druckschalter wird die Lampe für einige Zeit blinken. – 11 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 12 D: Motor als leiser Schallwandler 68. Handbetätigter Musik-Motor (Hinweis: Der Ventilator ist hier nicht dringend notwendig). Schließe den Schiebeschalter (15). Wenn die Musik stoppt, wird der Motor (24) sie durch Betätigen des Druckschalters (14) wieder ertönen lassen. 69. Magnetbetätigter Musik-Motor Ersetze den Druckschalter (14) durch den Reedschalter (13), bei dessen Schaltung lässt der Motor (24) Musik ertönen.
  • Seite 13 Drücke diesen und der Schallwandler (11) lässt die Musik ertönen. 93. Zeitbegrenzter, handbetätigter Musik-Schallwandler – 3 – Entferne den Erschütterungsschalter (10). Behalte den Widerstand (30). Verbinde den Druckschalter (14) mit den Punkten A und B. – 13 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 14 F: Musik mit optischer Anzeige 94. Handbetätigte, akustisch-optische Türklingel Schließe den Schiebeschalter (15). Der Lautsprecher (20) lässt Musik ertönen. Danach kann die Musik durch den Druckschalter (14) wieder ausgeschaltet werden. 95. Magnetbetätigte, akustisch-optische Türklingel Ersetze den Druckschalter (14) durch den Reedschalter (13) und die Klingel lässt sich mit dem Magneten schalten.
  • Seite 15 117. Geräuschbetätigte Türklingel mit langsamer, rhythmischer Musik – 1 – Verbinde den Schallwandler (11) mit den Punkten A und B. Wenn das Geräusch stoppt, klatsche in die Hände und der Lautsprecher (20) lässt die langsame, rhythmische Musik ertönen. – 15 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 16 118. Geräuschbetätigte Türklingel mit langsamer, rhythmischer Musik – 2 – Verbinde den Schallwandler (11) mit den Punkten B und C. Wenn das Geräusch stoppt, klatsche in die Hände und der Lautsprecher (20) lässt die langsame, rhythmische Musik ertönen. 119. Handbetätigte Türklingel mit langsamer, rhythmischer Musik – 1 – Verbinde den Druckschalter (14) mit den Punkten A und B.
  • Seite 17 Verbinde die Punkte A und B. Der Motor (24) produziert leise das Geräusch einer Feuerwehr. 151. Der Motor erzeugt das Geräusch eines Krankenwagens Verbinde die Punkte B und G. Der Motor (24) produziert leise das Geräusch eines Krankenwagens. – 17 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 18 C: Mit Schallwandler und zusätzlicher optischer Anzeige durch eine Lampe 152. Akustisch-optisches Signal einer Polizeisirene Schließe den Schiebeschalter (15). Der Klang der Polizeisirene wird ertönen. Gleichzeitig wird die Lampe (18) aufleuchten. 153. Akustisch-optisches Donnergeräusch Verbinde die Punkte E und F. Der Klang eines Donnergeräuschs wird ertönen. Gleichzeitig wird die Lampe (18) aufleuchten. 154.
  • Seite 19 Wann immer Licht auf den Fotosensor (16) trifft, wird die Lampe (18) leuchten. 177. Berührungsbetätigte LED Ersetze den Druckschalter (14) durch den Berührungsschalter (12). Ersetze den Lautsprecher (20) durch die LED (17). Durch Berühren der Schaltfläche leuchtet die LED (17). – 19 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 20 B: Mit Schallwandler (viel leiser) 178. Magnetbetätigtes, leises Heulgeräusch Bewege einen Magneten in die Nähe des Reedschalters (13). Vom Schallwandler (11) tönt leise das Geräusch eines Raumschiffes. 179. Lichtbetätigtes, leises Heulgeräusch Ersetze den Reedschalter (13) durch den Fotosensor (16). Wenn Licht auf diesen trifft, tönt vom Schallwandler (11) leise das Geräusch eines Raumschiffes.
  • Seite 21 Verbinde den Schallwandler (11) mit den Punkten A und B. Verlege mit zwei Verbindungsdrähten den Lautsprecher (20) an eine entfernte Stelle. Spreche in den Schallwandler (11) und der Lautsprecher (20) wird das Gesprochene verstärkt wiedergeben. – 21 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 22 6. Zeitliche Ansteuerung des Alarm-ICs durch den Musik-IC A: Lautsprecherwiedergabe mit verschiedenen Ansteuerungen (Sensoren) 199. Lichtgeschaltetes Geräusch einer Polizeisirene Schließe den Schiebeschalter (15). Beschatte den Fotosensor (16), z. B. mit dem Magneten. Wenn die Musik stoppt, kannst du das Sirenengeräusch mit Licht schalten. 200.
  • Seite 23 Donnergeräuschs, einer Feuerwehr, eines Krankenwagens, eines Spielautomaten, einer Schwingung Verbinde den Druckschalter (14) mit den Punkten I und J. Drücke den Schalter. Aus dem Lautsprecher (20) ertönt eine Serie von Geräuschen einer Polizeisirene etc. – 23 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 24 C: Optische Wiedergabe durch LED mit verschiedenen Ansteuerungen (Sensoren) 237. Geräuschgeschaltetes LED-Blinklicht –1 – Schließe den Schiebeschalter (15). Wenn die LED (17) ausgeht, klatsche in die Hände. Die LED (17) wird für einige Zeit blinken. 238. Geräuschgeschaltetes LED-Blinklicht – 2 – Ersetze den Schallwandler (11) durch den Lautsprecher (20), verbinde ihn mit den Punkten I und J.
  • Seite 25 262. Erschütterungsgeschaltetes Geräusch einer Feuerwehr mit optischer Anzeige Verbinde die Punkte A und B. Bei Betätigung des Erschütterungs- schalters (10) lässt der Lautsprecher (20) kurz das Geräusch einer Feuerwehr ertönen und die LED (17) leuchtet auf. – 25 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 26 263. Erschütterungsgeschaltetes Geräusch eines Krankenwagens mit optischer Anzeige Verbinde die Punkte B und G. Bei Betätigung des Erschütterungs- schalters (10) lässt der Lautsprecher (20) kurz das Geräusch eines Krankenwagens ertönen und die LED (17) leuchtet auf. 264. Erschütterungsgeschaltetes Geräusch eines Spielautomaten mit optischer Anzeige Entferne die Verbindung C –...
  • Seite 27 285. Zeitbegrenztes, motorgeschaltetes Geräusch einer Polizeisirene mit Musik Verbinde den Motor (24) mit den Punkten I und J. Drehe kurz an der Motorachse. Der Lautsprecher (20) lässt für einige Zeit das musikunterlegte Geräusch der Polizeisirene ertönen. – 27 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 28 Die Geräusche dieser Serien werden wie bei 282. bis 285. geschaltet! 286. Serie verschiedener Schaltungen von Donnergeräuschen mit Musik Verbinde die Punkte D und F. Du kannst das Donnergeräusch mit Musik schalten. 287. Serie verschiedener Schaltungen von Feuerwehrgeräuschen mit Musik Verbinde die Punkte B und D.
  • Seite 29 Bei Berührung ertönt aus dem Schallwandler (11) ein Geräusch von Schwingungen. 312. Handgeschaltetes Geräusch von Schwingungen mit hoher Lautstärke Ersetze den Fotosensor (16) durch den Druckschalter (14). Drücke diesen und aus dem Schallwandler (11) ertönt ein Geräusch von Schwingungen. – 29 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 30 14. Rückkopplungsuntermalte Musik mit verschiedenen Sensoren 313. Handgeschaltete Mehrtonmusik Schließe den Schiebeschalter (15). Wenn das Geräusch stoppt, drücke den Druckschalter (14). Aus dem Lautsprecher (20) ertönt Mehrtonmusik. 314. Magnetgeschaltete Mehrtonmusik Ersetze den Druckschalter (14) durch den Reedschalter (13). Wenn ein Magnet in die Nähe geführt wird, ertönt aus dem Lautsprecher (20) Mehrtonmusik.
  • Seite 31 Schalter geschlossen ist, leuchtet die LED (17) nicht. Das ist die Wirkungsweise eines NOR-Gatters. 342. UND-Gatter mit Lampe In dem 4. Bild müssen der Schiebeschalter (15) und der Druckschalter (14) geschlossen sein, um die Lampe (18) leuchten zu lassen. – 31 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 32 343. ODER-Gatter mit Lampe Wenn in dem Bild rechts der Schiebeschalter (15) oder der Druckschalter (14) geschlossen ist, leuchtet die Lampe (18). 344. UND-Gatter für Musikklingel Wenn in dem Bild rechts der Schiebeschalter (15) und der Druckschalter (14) geschlossen sind, ertönt die Musikklingel. 345.
  • Seite 33 • Halogen spotlights are not suitable as light sources, Use normal light bulbs as light sources. In the event of further questions: Arnulf Betzold GmbH; Ferdinand-Porsche-Str. 6; D-73479 Ellwangen, www.betzold.com; Telephone: +49 7961 - 9000 - 0 or Telefax: +49 7961 - 9000 - 50 Spare parts and Repairs Spare lamps, Mignon batteries, micro-fuses 2A flink 250V (F2AL250V) can be obtained from the place of purchase.
  • Seite 34 1. The Betzold Electronic Instructional Construction Set The components of the „instructional construction set electronic“ are – with few exceptions – labelled with the internationally valid electronic symbols. With the aid of this instructional construction set, a large part of the required content of the curriculum can be dealt with and the necssary experiments can be carried out.
  • Seite 35 Find possible ways of saving electricity – in school. too • Awareness-raising of necessary and unnecessary use, for example, stand-by switching • Know the opportunities and risks of electricity generation • Distinguish between different kinds of renewable energy and recocognize the advantages – 35 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 36 Number: Name of the component: Single pole connection (18) 2,5 V lamp Two pole connection (19) Battery holder Three pole connection (20) Loudspeaker Four pole connection (21) Music-IC (integrated circuit) Five pole connection (22) Alarm-IC (integrated circuit) Six pole connection (23) Sound effects-IC integrated circuit) (10)
  • Seite 37 8. The LED interrupts the electricity Close the slide switch (15). Neither the LED (17) nor the lamp (18) light up, as the possible current direction in the electrical circuit and in the LED (17) are opposed. This leads to no electricity flowing. – 37 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 38 9. Continuity tester With this continuity tester you can find out which objects in everyday life can conduct electricity and which can‘t. To do this, you only need to place the object to be tested between the two points A and B. If the lamp lights up, the object is conductive, such as, for example, a knife or an aluminium pan, etc.
  • Seite 39 26. Operating principle of a resistor Start from the illustration on the left. Close the slide switch (15) and the LED (17) will light up weakly. When you now additionally press the pressure switch (14), the light of the LED (17) is intensified. This shows that the resistor (30) hinders the flow of electricity. The resistor works like a constriction in a water pipe which hinders the flow of water. – 39 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 40 3. Use of a Music-IC A: Musical Doorbell with a Loudspeaker Preliminary Note: The music sounds quieter, and therefore more pleasant, if the minus pole of the battery is connected via the resistor.. 27. Hand-operated musical doorbell Close the slide switch (15). The loudspeaker (20) allows music to be heard.
  • Seite 41 52. Time-limited, hand-operated LED – 3 – Remove the vibration switch (10), keep the resistor (30). Connect the points A and B to the pressure switch (14), press this and the LED (17) lights up for some time. – 41 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 42 C: Optical Displays via Light Bulbs 53. Hand-operated flashing light Close the slide switch (15). When the lamp (18) goes out, you can make it flash using the pressure switch (14). 54. Magnet-operated flashing light Replace the pressure switch (14) with the reed switch (13). You can make the lamp (18) flash using the magnet. 55. Light-operated flashing light Replace the pressure switch (14) with the photo-sensor (16).
  • Seite 43 80. Time-limited, hand-operated music motor – 3 – Remove the vibration switch (10), keep the resistor (30). Connect the points A and B with the pressure switch (14), on pressing it the motor (24) allows the music to play. – 43 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 44 E: Sound Transducer 81. Hand-operated music sound transducer Close the slide switch (15). When the music stops, you can allow it to play again via the pressure switch (14). 82. Magnet-operated music sound transducer Replace the pressure switch (14) with the reed switch (13). The music can be switched on with the magnet.
  • Seite 45 106. Time-limited, hand-operated, acoustic-visual doorbell – 3 – Remove the vibration switch (10), keep the LED (17). Connect the pressure switch (14) to the points A and B. The music plays on operating the switch (14). – 45 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 46 107. Flashing light with music Close the slide switch (15). When the music stops, press the pressure switch (14). The lamp (18) flashes and the music is started again. 108. Time-limited LED flashing time delayed Replace the loudspeaker (20) with the LED (17). Press the pressure switch (14). The lamp (18) lights up and the LED (17) flashes for a while. 109. Flashing light and music motor Replace the loudspeaker (20) with the motor (24). Press the pressure switch (14). The lamp (18) flashes and the motor (24) allows the music to play.
  • Seite 47 Connect the points B and G and the points F and H. The loudspeaker (20) produces the rhythmical sound of the exhausting of air. 134. Sound of vibration Connect the points B and F, the loudspeaker (20) makes a varying vibration sound. – 47 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 48 135. Quickly flashing LED Replace the loudspeaker (20) with the LED (17), direction of the arrow to the left. Remove the connection C – D. Connect the points B and G, likewise F and H. The LED (17) flashes quickly with pauses. 136. Normally flashing LED Connect the points E and F. The LED (17) flashes normally. 137. Quickly flashing lamp Replace the loudspeaker (20) with the lamp (18). Connect the points B and G as well as F and H. The lamp (18) flashes quickly.
  • Seite 49 (20) slowly emits the sound of a gaming machine. 167. Slow sound of a vibration Connect the points B and F (two discs under each). The loudspeaker (20) slowly emits the sound of a vibration. – 49 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 50 5. Sound Effect-IC (Spacecraft Sound) A: Various Controls (Sensors) with Loudspeaker 168. Hand-controlled roaring sound Operate with both hands or alternately the slide switch (15) and the pressure switch (14). The sound of various noises is heard as if a spacecraft is flying.
  • Seite 51 188. Rain detector Replace the resistor (30) with the humidity switch (12). On contact with a moist fingertip the sound of a spacecraft is heard. The same thing would happen if a tiny drop of water were to fall on the contact surface. – 51 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 52 189. Warning device against burglary and theft – 1 – When the circuit has been built, the sound of a spacecraft can be heard from the loudspeaker (20). When you connect the points A and B (for example, with connection 3), the sound stops. If you want to use this against theft, pull a long, thin wire through the object to be protected (for example, bicycle, motorbike, car, etc.).
  • Seite 53 (20) with the LED (17). You can operate the LED (17) with moisture. 212. Light-operated LED Replace the humidity switch (12) with the photo-sensor (16). When light falls on the photo-sensor (16) the LED (17) lights up. – 53 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 54 B: Sound Transducer Playback with various Controls (Sensors) 213. Sound-operated sound of a police siren Close the slide switch (15). When the music stops, clap your hands and the police siren sound is heard. 214. Sound-operated sound of thunder Keep the connection C – D. Connect the points E and F. You can now operate the sound of thunder with sound.
  • Seite 55 249. Time-limited, hand-operated flashing LED light Connect the pressure switch (14) to the points I and J. By tapping on the switch the LED (17) flashes. 250. Time-limited, motor-operated flashing LED light Connect the motor (24) to the points I and J, slightly turn the motor axle. The LED (17) flashes. – 55 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 56 8. Alarm-IC Controlled Effect- or Music-IC 251. Roaring sound Close the slide switch (15). A sound like a spacecraft comes from the loudspeaker. 252. LED-flashing light „spacecraft“ Replace the loudspeaker (20) with the LED (17). Close the slide switch (15). The LED (17) flashes. 253. Repetitive doorbell Replace the loudspeaker (20) with the LED (17).
  • Seite 57 Replace the loudspeaker (20) with the LED (17) (the positive pole on top). On vibration the LED (17) flashes and the sound of a spacecraft comes out of the sound transducer (11). 273. Contact-controlled sound of a spacecraft - flashing lights Install the contact switch (12) in its original place and then touch it. The LED (17) flashes and the sound of a spacecraft comes out of the.sound transducer (11). – 57 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 58 11. Combination of Alarm Forms and Music 274. Hand-operated police siren with music Connect the pressure switch (14) to the points C and D. Close the slide switch (15). The sound of the police siren with music comes out of the loudspeaker (20). When the music stops, it sounds again on the operation of the pressure switch (14).
  • Seite 59 - ambulance, a space craft - vibration. 301. Vibration-operated flashing light Replace the loudspeaker (20) with the lamp (18). Connect the points B and C. On tapping the lamp (18) flashes. 302. Contact-operated flashing light Replace the vibration switch (10) with the contact switch (12). On touching it the lamp (18) flashes. – 59 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 60 13. Amplifier-IC creates Vibration through Feedback 303. Contact-operated roaring sound Close the slide switch (15). Touch the switch surface (12), possibly with a wet finger. A roaring sound is heard from the loudspeaker (20). 304. Light-operated roaring sound Replace the contact switch (12) with the photo-sensor (16). When light falls on this, a roaring sound is heard from the loudspeaker (20). 305.
  • Seite 61 (20) 327. Power amplified sound of an ambulance Connect the points A and D. The power amplified sound of the ambulance is heard from the loudspeaker (20). 328. Power amplified sound of vibrations Connect the points A and C. The power amplified sound of vibrations is heard from the loudspeaker (20). 329. Power amplified sound of the gaming machine Connect the LED (17) to the points E and A. The power amplified sound of the gaming machine is heard from the loudspeaker (20). – 61 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 62 16. Feedback Oscillation combined with Effect Sounds (Roaring Sounds) 330. Hand-operated multitone roaring sound Connect the pressure switch (14) to the points A and B. Close the slide switch (15). Press the pressure switch (14). Multitone roaring sounds are heard from the loudspeaker (20). 331.
  • Seite 63 Connect the pressure switch (14) and the slide switch (15) in series. This is a NAND gate. 349. NOR Gate (NOT - OR) for music Connect the pressure switch (14) and the slide switch (15) in parallel. This is a NOR gate. – 63 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 64 IMPORTANT – Lire avec soin a conserver pour emploi ultérieur. Indications générales pour le kit d’introduction à l’électronique Betzold Lire avec soin a conserver pour emploi ultérieur. Gardez ces instructions pour vous en servir plus tard ! Le kit d‘introduction à l‘électronique est conforme aux normes de sécurité des jouets d’après la règle 2009/48/EG.
  • Seite 65 1. Le kit d’introdution à l’électronique de Betzold Les pièces du kit d’introduction à l’électronique sont, à part quelques exceptions, marquées de symboles valables internationalement. A l’aide de ce kit, vous pouvez traiter une grande partie des contenus exigés par le programme et exécuter les expériences voulues.
  • Seite 66 à une consommation nécessaire ou inutile, laisser un appareil en veille, par exemple • connaître les posibilités et les risques de la production d’électricité • distinguer les différentes sortes d’énergie renouvelable et en connaître les avantages • – 66 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 67 CI-très hautes fréquences (13) interrupteur à lames (14) interrupteur à pression (15) interrupteur coulissant (16) photocapteur (LDR) (17) diode électroluminescente LASER DE CLASSE 1 Conforme à la norme DIN EN 60825 – 1:2008-05 – 67 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 68 électrique. 8. La LED interrompt le courant Ferme le commutateur coulissant (15). Ni la LED (17), ni la lampe (18) ne brillent, car la direction possible du courant dans le circuit électrique et celle dans la LED sont opposées. Ainsi il n’y a pas de flux électrique. – 68 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 69 17. Vitesse variable d’un ventilateur mis en marche à la main Remplace le commutateur à lames (13) par le commutateur à pression (14). Actionne ce dernier à la main. La vitesse de rotation du moteur (24) augmente. – 69 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 70 à pression (14), la lumière de la LED sera plus forte. Cela montre que la résistance (30) empêche le courant de circuler. La résistance fonctionne comme un rétrécissement dans un tuyau d’eau qui empêche l’eau de couler. – 70 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 71 37. Sonnette de porte musicale actionnée à la main, temps limité – 3 – Enleve le commutateur à choc (10), garde la LED (17). Relie le commutateur à pression (14) aux points A et B. La musique retentit si l’on appuie sur le commutateur (14). – 71 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 72 Enlève le commutateur à choc (10), garde la résistance (30). Relie les points A et B au commutateur à pression (14), appuie sur celui-ci et la LED (17) va briller pendant quelque temps. – 72 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 73 67. Feu clignotant actionné par à la main, limité dans le temps – 3 – Enlève le commutateur à choc (10), garde la résistance (30). Relie les points A et B au commutateur à pression (14), appuie sur celui-ci et la lampe va briller pendant quelque temps. – 73 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 74 80. Moteur musical actionné à la main, limité dans le temps – 3 – Enlève le commutateur à choc (11), garde la résistance (30). Reliez les points A et B au commutateur à pression (14). Appuie sur celui-ci et le moteur (24) fait retentir la musique. – 74 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 75 93. Transducteur musical actionné à la main, limité dans le temps – 3 – Enlève le commutateur à choc (11), garde la résistance (30). Relie les points A et B au commutateur à pression (14). – 75 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 76 – 3 – Enlève le commutateur à choc (10), garde la LED (17). Relie les points A et B au commutateur à pression (14). Appuie sur celui-ci (14) et la musique retentit. – 76 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 77 117. Sonnette de porte avec musique rythmique lente, actionnée par le bruit, – 1 – Relie le transducteur (11) aux points A et B. Quand le bruit cesse, frappe dans les mains et le haut-parleur (20) fait retentir la musique rythmique lente. – 77 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 78 Relie les points B et G et les points F et H. Le haut-parleur (20) va produire le bruit rythmique d’une sortie d’air. 134. Bruit d’une vibration Relie les points B et F, le haut-parleur (20) va faire retentir un bruit changeant de vibration. – 78 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 79 Relie les points A et B. Le moteur (24) produit doucement le bruit d’un camion de pompiers. 151. Le moteur fait le bruit d’une ambulance Relie les points B et G. Le moteur (24) produit doucement le bruit d’une ambulance. – 79 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 80 à sous. 167. Bruit lent d’une vibration Relie les points B et F (avec deux rondelles sous chacun d’eux). Le haut-parleur (20) fait retentir lentement le bruit variable d’une vibration. – 80 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 81 177. LED actionnée par le toucher Remplace le commutateur à pression (14) par le commutateur actionné par le toucher (12). Remplace le haut-parleur (20) par la LED (17). En touchant la surface de commande, la LED brille. – 81 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 82 Remplace la résistance (30) par le commutateur à humidité (12). Si on le touche avec un bout de doigt humide, le bruit des vaisseaux spatiaux retentit. La même chose se passerait, si une minuscule goutte d’eau tombait sur la surface de commande. – 82 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 83 Relie la résistance (30) aux points A et B. Le bruit de la radio est plus bas. 198. Amplificateur de paroles Relie le transducteur acoustique (11) aux points A et B. Place le haut- parleur (20) à un endroit éloigné en utilisant deux fils métalliques de liaison. Parle dans le transducteur acoustique (11), et le haut-parleur (20) fera retentir vos paroles plus. – 83 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 84 Remplace le haut-parleur (20) par la LED (17). Tu peux éclairer la LED (17) avec de l’humidité. 212. LED actionnée par la lumière Remplace le commutateur à l’humidité (12) par le photocapteur (16). Quand de la lumière frappe le photocapteur, la LED brille. – 84 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 85 Relie le commutateur à pression (14) avec les points I et J. Appuie sur le commutateur. Le haut-parleur (20) fait retentir une série de bruits, celui d’une sirène de police etc. – 85 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 86 LED (17) va clignoter. 250. Feu clignotant LED actionné par un moteur, temps limité Relie le moteur (24) avec les points I et J et tourne légèrement l’essieu du moteur. La LED clignote. – 86 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 87 262. Bruit actionné par un choc d’un camion de pompiers, avec affichage optique Relie les points A et B. En actionnant le commutateur à choc (10), le haut-parleur (20) fait retentir brièvement le bruit d’un camion de pompiers et la LED s’éclaire. – 87 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 88 273. Bruit de feux clignotants de l’espace actionné par le toucher Installe le commutateur actionné par le toucher (12) à sa place d’origine et touche-le. La LED (17) clignote et du transducteur acoustique (11) retentit le bruit des vaisseaux spatiaux. – 88 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 89 Relie le moteur (24) aux points I et J. Tournez un peu l’essieu du moteur. Le haut-parleur fait retentir quelque temps le bruit de la sirène de police à fond de musique. – 89 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 90 La lampe clignote si l’on frappe. 302. Feu clignotant actionné par le toucher Remplace le commutateur à choc (10) par le commutateur actionné par le toucher (12). Si on le touche, la lampe(18) clignote. – 90 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 91 312. Bruit de vibrations puissant actionné à la main Remplace le photocapteur (16) par le commutateur à pression (14). Appuie sur ce dernier et le transducteur acoustique (11) fait retentir un bruit de vibrations. – 91 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 92 Ferme le commutateur coulissant (15) (fais de même pour 329 à 333). Le haut-parleur fait retentir un bruit amplifié de la sirène de police. 325. Bruit amplifié de tonnerre Relie les points B et C. Le haut-parleur fait retentir un bruit amplifié de tonnerre. 326. Bruit amplifié des pompiers Relie les points A et B. Le haut-parleur fait retentir un bruit amplifié d’un camion de pompiers. 327. Bruit amplifié de l’ambulance Relie les points A et D. Le haut-parleur fait retentir un bruit amplifié d’une ambulance. 328. Bruit amplifié de vibrations Relie les points A et C. Le haut-parleur fait retentir un bruit amplifié de vibrations. 329. Bruit amplifié de la machine à sous Relie la LED aux points E et A. Le haut-parleur fait retentir un bruit amplifié de la machine à sous. – 92 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 93 342. Barrière ET avec lampe Dans le 4ième diagramme, le commutateur coulissant (15) et le commutateur à pression (14) doivent être fermés pour que la lampe (18) brille. Cela est le mode de fonctionnement d’une barrière ET. – 93 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 94 (15). Cela est une barrière NE PAS-ET. 349. Barrière NE PAS-OU avec musique Monte le commutateur à pression (14) et le commutateur coulissant (15) en parallèle. Cela est une barrière NE PAS-OU. – 94 – © Arnulf Betzold GmbH...
  • Seite 96 Elektronik-Lernbaukasten Handreichung zu Nr./Art. 89211 Electronic Instructional Construction Set Guidance for Nr./Art. 89211 Kit d’introduction à l’électronique Instruction pour Nr./Art. 89211 Der Elektronik-Lernbaukasten wurde entwickelt, um die Grundlagen der Elektronik zu lehren. SchülerInnen finden die Experimente anregend und fesselnd. Die SchülerInnen können mit dem Lernbaukasten lange Zeit viel Freude haben und gleichzeitig mit den Eigenschaften und Konzepten der Elektrizität und der...