In der Mitte jedes Schienenteils findest du kleine Punkte. Die Anzahl
der Punkte gibt an, wie viele Felder das Schienenteil auf dem Spielbrett
einnimmt. Der Looping braucht immer vier Felder.
1 2 3 4
REGELN FÜR DEN BAU:
1. Alle Schienenteile müssen entweder zwischen zwei Kurven oder aber
zwischen einer Kurve und dem Start- oder Endteil platziert werden.
2. Die Kurven, sowie das Start- oder Endteil
müssen stets an einem Pfosten
befestigt werden.
HINWEIS: Verbinde die Schienenteile niemals mit Gewalt.
Lässt sich ein Schienenteil nicht problemlos zwischen zwei
Kurven einfügen, passt es dort nicht hin!
3. Die überdachte Seite der beiden langen,
organgefarbenen Schienenteile muss sich stets an
der oberen Position der Achterbahnstrecke befinden.
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4. Schienenteile dürfen über das Spielbrett hinausragen, aber alle Pfosten
müssen auf dem Spielbrett stehen.
5. Kommt bei einer Aufgabenstellung ein Tunnel (oder auch beide vor),
muss die fertig gestellte Achterbahnstrecke jeweils durch den/die
Tunnel führen.
6. Jedes Schienenteil hat nur eine bestimmte Reichweite und kann auch
nur in einer bestimmten Neigung abfallen (siehe Abschnitt "Schienen-
Geometrie" auf Seite 11 und 12).
7. Der Looping muss immer von der Loopingstütze getragen werden
(siehe Seite 17).
Jetzt schnall dich gut an und los geht die wilde Achterbahnfahrt!
Versuche mit viel logischem Geschick die 40 Aufgaben zu lösen oder
deine eigenen Achterbahnstrecken zu erstellen.
ZIEL:
Verbaue alle Schienenteile und Pfosten, die auf der Aufgabenkarte
zu sehen sind und lass den Wagen sicher vom Start der Achterbahn bis
ins Ziel fahren.
AUFBAU:
1. Wähle eine Aufgabenkarte.
2. Platziere die Pfosten auf dem Spielbrett, wie es auf der Karte
angegeben ist. Neben den Pfostensymbolen auf der Karte findest du
kleine Zahlen. Diese geben an, aus wie vielen einzelnen Pfostenteilen
die Pfosten jeweils bestehen. Befestige anschließend eine Kurve in
der gezeigten Farbe am obersten Pfostenteil. Bringe die Kurve in
abschüssiger Position an.
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