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Finimeter und den Status des Kreislaufgerätes auf der zweiten Handanzeige in regelmäßigen
Abständen . Das Bedienen der Spiele wird Ihre Aufmerksamkeit reduzieren .
Beachten Sie: Sie wollen sicher tauchen und kein neues Level in dem Spiel erreichen! Die Spiele
wurden von Kindern getestet . Niemand wurde verletzt .

2.11.1 Sokoban

Sokoban ist eine Art Transportpuzzle, indem ein
Spieler (ein Taucher mit Maske und Schnorchel)
Tauchflaschen in Regale eines Warenhauses
befördert, um sie in den Abteilen zu lagern (rote
Punkte) .
Das Spiel wird auf einem Spielfeld mit Kreuzungen
gespielt, während jede Kreuzung eine Bahn oder eine
Wand ist . Einige Bahnen enthalten Tauchflaschen, andere sind die Lagermöglichkeiten .
Der Spieler steht auf dem Spielfeld und kann horizontal oder vertikal auf leeren Bahnen bewegt
worden (aber nicht durch Wände oder Kästen hindurch) . Der Spieler kann auch in die gleiche
Position einer Tauchflasche gehen, hierdurch wird diese in die Bahn dahinter verschoben .
Tauchflaschen können nicht in andere Tauchflaschen und Wände bewegt werden und sie
können nicht geschoben werden . Das Puzzle ist gelöst, wenn alle Tauchflaschen verstaut sind .

2.11.2 Snake

Snake ist ein Spiel bei dem der Spieler Manöver in
eine Linie, welche sich in der Länge verändert, wobei
die Linie selbst ein Hindernis darstellt .
Der Spieler steuert den Kopf der Schlange . Diese
hinterlässt in der Vorwärtsbewegung eine Spur,
ähnlich einer beweglichen Schlange .
Die Schlange hat eine spezifische Länge . Der Spieler hat das Spiel verloren, wenn die Schlange
den Rand des Spielfeldes erreicht, eine Spur oder ähnliches, oder Gift (Totenkopf) isst oder zu
Tode erstarrt .
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