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ACT LABS Force RS Handbuch Seite 48

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  • DEUTSCH, seite 28
solución de problemas/ preguntas más frecuentes
6.
Presione el botón Properties.
7.
Presione en la etiqueta Resources.
8.
Verifique que la "I/O Address" y "IRQ" están establecidas
en los Settings adecuados.
9.
Desconecte "Usar Settings Automáticos".
10. Revise la lista de los dispositivos en conflicto para el caso de
posibles conflictos si todo parece que está correctamente.
Si el puerto en serie parece estar configurado correctamente,
entonces es posible que un modem u otra tarjeta interna en el
sistema puede estar interferiendo con el puerto en serie al cual
Force RS está conectado.
P. Me parece que tengo un dispositivo que está en conflicto
con mi Force RS. Qué debo hacer?.
R. Trate de retirar el dispositivo(s) y observar si el conflicto es
eliminado.
Si Force RS trabaja cuando estos dispositivos son retirados, instale
nuevamente cada tarjeta una a la vez. Vea qué tarjeta (si existe
alguna) está causando el conflicto. Usted puede referirse a la
documentación específica de la tarjeta para descubrir si puede
reasignar el dispositivo a otros Settings el cual no presente
conflictos con las fuentes que requiere Force RS. Si usted no conoce
que IRQ Settings utiliza cierto dispositivo, usted debe retirar el
dispositivo temporalmente para ver si esto resuelve su conflicto.
P. Con qué juegos mi Force RS es compatible?.
R: El Force RS trabajará ya sea con juegos de carreras soportados
por retroalimentación sin fuerza o con fuerza. Si su juego no
soporta retroalimentación con fuerza, Force RS simplemente
actuará como un timón simple sin vibraciones o efectos y se
centrará automáticamente. Con el propósito de sentir la
retroalimentación con fuerza en el juego, éste debe soportar
directamente la tecnología de retroalimentación de fuerza a través
de DirectX. Refiérase a su caja o manual de su juego específico
para ver si soporta o no retroalimentación de fuerza.
P. Qué juegos de carreras que soportan retroalimentación
de fuerza trabajan actualmente con Force RS?.
R. A continuación tenemos una lista parcial de juegos:
Andretti Racing - Electronic Arts
CART Precision Racing - Microsoft
Driver's Education 98 - Sierra
Monster Truck Madness 2 - Microsoft
Rally Championship – Sega
TOCA Racing - Codemasters
.....y muchos más!!!
46
Need For Speed 3 - Electronic Arts
Daytona USA Deluxe - Sega
F1 Racing Simulation – Ubi Soft
POD – Ubi Soft (need patch)
SODA Off Road Racing - Sierra
Ultim@te Race Pro - Microprose

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