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LEXIBOOK NTL 1500 Bedienungsanleitung Seite 18

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  • DEUTSCH, seite 13
3.5 Battere gli accenti e le maiuscole
Per battere le lettere maiuscole o accentuate, mantenete premuto il
tasto
dopodiché premete più volte la lettera da accentuare fino
a visualizzare la lettera voluta.
Es : Premete
+ A per battere una A e poi A ancora per
battere una à .
3.6 Aiuto allo schermo
In qualsiasi momento potete ottenere aiuto premendo il tasto
Il Traduttore visualizza allora la lista delle voci d'aiuto.
Scegliete quella che vi interessa e premete
contenuto.
Il messaggio d'aiuto scorre automaticamente.
Per fermare lo scorrimento premete
Per riprendere lo scorrimento premete di nuovo
Premete
per ritornare alla lista delle voci o
abbandonare l'aiuto.
4. Traduzione
4.1 Scegliere une lingua "Sorgente"
Per stabilire la lingua da tradurre, premete successivamente il tasto
che seleziona una delle 15 lingue.
4.2 Scegliere une lingua "Target"
Per stabilire la lingua di traduzione, premete successivamente il
tasto
per selezionare una delle 15 lingue.
4.3 Traduzione dei termini
Battete il vostro termine e premete
traduzione.
Se il termine non esiste nella lista del Traduttore, verranno allora
visualizzati il termine più affine nonché la sua traduzione. Premete
le frecce
o
per far scorrere i termini precedenti o
seguenti nella lista alfabetica della lingua "SORGENTE".
Per ottenere la traduzione del termine nelle altre lingue, premete
successivamente il tasto
.
4.4 Accesso diretto alle frasi contenenti il termine da
tradurre
Una volta ottenuta la traduzione, premete il tasto
visualizzare la lista delle frasi nella lingua-sorgente che
contengono il termine battuto.
4.5 Traduzione delle frasi
Premete il tasto
. Premete
sullo schermo Categoria per
accedere alla classificazione delle frasi per tema. Selezionate il
tema voluto e premete
.
Utilizzate le frecce per selezionare la frase voluta e premete
visualizzare la sua traduzione.
Lista delle categorie di frasi :
1. AFFARI
2. RISTORANTE
3. HOTEL
4. IN CITTÀ
5. VIAGGIARE
5. Giochi
5.1 Gioco dell'impiccato
.
Premete il tasto
confermare.
per leggere il suo
Selezionare la lingua in cui volete giocare con il tasto
Premete
Indicate il numero di lettere con le frecce
.
per giocare. Indovinate il termine battendo ogni volta una
.
lettera fino a rivelare il termine intero prima d'aver utilizzato tutte
per
le vostre possibilità.
Per aiutarvi, premete la freccia
del termine.
Per abbandonare e visualizzare la risposta, premete il tasto
Premete
gioco.
5.2 Gioco del Guazzabuglio
Premete il tasto
IL GUAZZABUGLIO.
Premete
Selezionare la lingua in cui volete giocare con il tasto
Premete
/
per visualizzare la
Indicate il numero di lettere con le frecce
per giocare. Indovinate il termine battendo le lettere
nell'ordine esatto e premete
digitato.
Per aiutarvi, premete la freccia
del termine.
Per abbandonare e visualizzare la risposta, premete il tasto
Premete
gioco.
6. Altre funzioni
per
6.1 Conversione Euro
Premete
Premete
Cambiate le monete con i tasti
l'importo da convertire.
Premete la freccia
Per visualizzare il tasso di conversione utilizzato, premete
Premete
per
Se effettuate una conversione con un tasso che non è già
registrato, premete
digitati i tassi.
Battete il tasso, dopodiché premete
6. URGENZE
7. SVAGHI
8. BANCA / POSTA / TELEFONO
9. AEROPORTO / PASSAPORTO
10.GENERALITÀ
per visualizzare L'IMPICCATO e poi
per convalidare.
o
per conoscere la traduzione
per iniziare un nuovo gioco o
per abbandonare il
e poi una volta la freccia
per visualizzare
per confermare.
per convalidare.
o
per convalidare quanto da voi
per conoscere la traduzione
per iniziare un nuovo gioco o
per abbandonare il
per selezionare Moneta.
e poi la freccia
.
o
e poi battete direttamente
per visualizzare il risultato.
per ritornare alla conversione.
per accedere allo schermo in cui vengono
per registrarlo.
per
.
e premete
.
IT 2
IT 1
IT 2
IT 1
.
e premete
.
.

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