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OCULUS Rift S Anleitung Seite 11

Oculus rift s, das in zusammenarbeit mit lenovo konzipiert wurde, ist ein pc-betriebenes virtual reality (vr) headset. das system besteht aus einem vr headset und einem paar oculus touch controllern. rift s verbindet sich durch das mitgelieferte headsetka
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Rift S:
anderen Personen oder Haustieren, die in Ihren
Spielbereich hineingelangen, nachdem Sie Ihr
Headset aufgesetzt haben.
• Befolgen Sie alle On-Screen-Meldungen, um die
Grenzen Ihres Spielbereichs neu zu definieren
oder die ordnungsgemäße Arbeitsweise Ihres
Guardian-Systems sicherzustellen, wenn Sie dazu
aufgefordert werden.
• Wenn Sie sich sehr schnell bewegen, könnte
es sein, dass Sie nicht rechtzeitig reagieren
können, um in Ihrem Spielbereich zu bleiben,
sogar wenn das Guardian-System Sie alarmiert.
Achten Sie daher darauf, dass Sie sich langsam
genug bewegen, um auf jegliche Mitteilungen des
Guardian-Systems reagieren zu können.
• Das Guardian-System könnte nicht richtig
funktionieren, wenn Ihr Headset herunterfällt
oder beschädigt ist. Kontrollieren Sie Ihr Headset
vor Gebrauch und kontaktieren Sie den Oculus
Support, wenn das Guardian-System nicht richtig
funktioniert.
• Weitere Informationen zum Guardian-System
erhalten Sie unter https:/ /support.oculus.com/
guardian.
• Passthrough-Kamera. Ihr Headset ist mit einer
''Passthrough''-Kamerafunktion ausgestattet, die
mit Hilfe einer Kamera Ihre Umgebung auf Ihrem
Headset-Display anzeigt. Wenn die Passthrough-
Kamerafunktion aktiviert ist, wird sie Sie darauf
aufmerksam machen, wenn Sie Ihren definierten
Spielbereich verlassen, und wird Ihnen Ihre
physische Welt anzeigen. Dies wird auch genutzt,
um die Begrenzungen im Rahmen des Guardian-
Systems einzustellen und zu bestätigen.
Die Passthrough-Kamera könnte mit Verzögerung
anzeigen, was in Ihrer physischen Welt tatsächlich vor
sich geht, und Ihr Sichtfeld während der Verwendung
der Passthrough-Kamera ist kleiner als Ihr normales
Sichtfeld, wenn Sie kein Headset verwenden. Es könnte
auch eine Verzerrung in der Tiefenwahrnehmung
auftreten, wenn Sie die physische Welt durch die
Passthrough-Kamera betrachten.
Die Passthrough-Kamera ist nur für den kurzen
Gebrauch konzipiert, um Sie auf reale Gefahren
aufmerksam zu machen, wenn Sie Ihren definierten
Spielbereich verlassen oder Ihren Spielbereich
im Guardian-System einrichten. Sie sollten nicht
über einen längeren Zeitraum die Passthrough-
Kamera benutzen oder ver wenden, um über
längere Strecken in Ihrer realen Welt zu navigieren
(siehe unten).
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