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Tabelle 10: Kommunikationsobjekte - Display - MDT Technologies BE-GT20W.01 ab R2.0 Technisches Handbuch

Mdt glastaster ii smart & mdt taster smart 86
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Technisches Handbuch Glastaster II Smart & Taster Smart 86
Kommunikationsobjekte
Die nachfolgende Tabelle zeigt die verfügbaren Kommunikationsobjekte für das Anzeigeverhalten
des Displays:
Nummer
Name
106
Tag/Nacht
107
Präsenz
112
Zeit
114
Zeit/Datum
126
Tastenbetätigung
128
Display Helligkeit

Tabelle 10: Kommunikationsobjekte - Display

Nach jedem Restart steht das Tag/Nacht Objekt auf Tag; auch wenn das Kommunikationsobjekt gar
nicht verknüpft ist.
Das Präsenzobjekt dient der Deaktivierung des Displays wenn sich niemand im Raum befindet und
kann beispielsweise über einen Präsenzmelder angesteuert werden.
Wird das Präsenzobjekt auf den Wert 0 gesetzt, so schaltet sich das Display aus und wird erst wieder
eingeschaltet wenn das Objekt den Wert 1 bekommt oder eine Taste gedrückt wird. Wird beim
Objektwert 0 (= keine Präsenz) eine Taste gedrückt, so bleibt das Display eingeschaltet bis das Display
in den Standby schaltet. Ist Standby deaktiviert, so bleibt das Display für 120 Sekunden aktiv.
Nach jedem Restart steht das Präsenzobjekt auf dem Wert 1 (= Präsenz); auch wenn das Objekt nicht
verknüpft ist.
Das Präsenzobjekt schaltet je nach Parametrierung zwischen den Zuständen „Display wird
eingeschaltet oder Display wird eingeschaltet" und „Display aus" hin und her.
MDT technologies GmbH • 51766 Engelskirchen • Papiermühle 1
21
Tel.: +49-2263-880 • Fax: +49-2263-4588 • knx@mdt.de • www.mdt.de
21
Größe
Verwendung
1 Bit
Umschaltung zwischen Tag-/Nachtbetrieb
1 Bit
Eingang für Präsenz aktiv, z.B. von
Präsenzmelder
3 Bytes
Empfangen der aktuellen Uhrzeit
8 Bytes
Empfangen der Uhrzeit und des Datums
1 Bit
Aussenden einer Tastenbetätigung zum
Schalten einer Grundbeleuchtung oder des
Präsenzobjektes anderer Taster
1 Byte
Empfangen/Senden der Helligkeit für das
Display

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