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Lascar DMX C4 Bedienungsanleitung Seite 9

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L'affichage des messages par le DMX C4
Taper des messages directement sur l'écran : le mode terminal
• Connectez le DMX C4 à l'écran à matrice de points et au PC.
• Mettez sous tension le DMX C4. Ceci fera apparaître le menu principal sur l'écran.
• Le fait de taper un caractère sur le clavier fera apparaître ce caractère sur l'écran. Le caractère
sera également téléchargé au DMX C4 et apparaîtra sur son écran à matrice de points.
• Une fois l'affichage rempli, c'est-à-dire, une fois avoir atteint le dernier caractère de la dernière
ligne, le curseur revient au premier caractère de la première ligne et l'espace concerné est
écrasé par de nouvelles données.
Exemple :
\B\F\TDabcdefghijklmnop
x 16 caractères et écrit sur l'écran les lettres a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m, n, o, p. Le curseur se déplace alors
sur la deuxième ligne et attend la saisie du prochain caractère.
Téléchargement de messages depuis un système intelligent ou un PLC
• Connectez le DMX C4 à l'écran à matrice de points et au système intelligent ou au PLC.
• Mettez sous tension le DMX C4. Ceci fera apparaître le menu principal sur l'écran.
• Le téléchargement d'un message à partir du système intelligent ou du PCL provoquera le téléchargement dans le DMX C4 et le
fera apparaître sur l'écran à matrice de points.
• Une fois l'affichage rempli, c'est-à-dire, une fois avoir atteint le dernier caractère de la dernière ligne, le curseur revient au
premier caractère de la première ligne et l'espace concerné est écrasé par de nouvelles données.
La mémorisation des messages avec DMX C4
Lorsque les messages sont téléchargés au DMX C4, ils ne sont pas stockés tout de suite dans la mémoire de la carte contrôleur. En
revanche, le message est stocké d'abord dans la mémoire de visualisation de son propre écran à matrice de points. Alors, une fois
que l'utilisateur envoie une commande
points est transféré vers un des endroits de la mémoire non volatile du DMX C4, indiqué par
Exemple :
\
TD
LASCAR ELECTRONICS \S54
Chacun des 100 endroits de la mémoire du DMX C4 a une longueur de 80 caractères, ce qui représente le maximum du
volume de texte pouvant être stocké à un endroit destiné aux messages. Les messages n'ont pas besoin d'être stockés dans
des endroits consécutifs de la mémoire.
Téléchargement et stockage d'un fichier de message du disque vers le DMX C4
Au lieu de télécharger un message à la fois, il est possible d'envoyer un fichier complet de messages au DMX C4. Le fichier peut
être constitué de deux parties. La première partie du fichier contient les commandes du menu, tandis que la seconde partie
contient les messages. Le tout se présente comme un flot continu de données, sans retours chariot.
• Sélectionnez
Transfert
dans le menu
• Sélectionnez le fichier de texte dont le contenu devra être transféré au DMX C4.
• Ceci télécharge le contenu du fichier de texte dans le DMX C4, initialise le DMX C4 et charge les messages de texte aux
endroits de stockage prévus du DMX C4, prêts à être rappelés via un port série ou parallèle.
• Le contenu du fichier téléchargé reste dans le DMX C4, même après avoir mis le système hors tension. Lorsque vous
redémarrez le système, il vous sera possible de rappeler les messages par l'intermédiaire du port sériel ou parallèle.
Suggestion:
Lorsque vous composez les messages, utilisez des espaces blancs pour positionner les mots du message sur
l'écran à matrice de points.
Rappel des messages stockés dans le DMX C4
Les messages qui ont été stockés auparavant dans le DMX C4 en utilisant la commande \Snn ou qui ont été téléchargés
auparavant sous forme de fichier de texte peuvent être rappelés sur l'écran à matrice de points via un port série ou parallèle. Voir
page 23.
Efface l'écran, produit un curseur clignotant, sélectionne un affichage à 2 lignes
\Snn
au DMX C4, le contenu de la mémoire de visualisation de l'écran à matrice de
HyperTerminal
et cliquez sur
9
nn
Envoyer fichier de texte
.
.

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