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Chapter 1 Mit Variablen Programmieren Programming With Variables - Betzold 760018 Anleitung

Edubotics aufbaukurs 2
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Mit Variablen programmieren
Programming with Variables
Programming with Variables
Hast du schon mal darüber nachgedacht, dass es sinnvoll wäre, wenn das Programm auch
zählen könnte? Wenn es zum Beispiel festhalten könnte, wie oft ein Touchsensor gedrückt
wird oder wie oft ein Auto im Kreis fährt.
Beispiel
Ein Berührungssensor stellt nur fest, ob du ihn gedrückt hast, oder nicht:
An dieser Stelle kommt ein sehr hilfreiches Werkzeug, die sogenannte
Variablen werden verwendet, um Zahlen und Werte während eines Programmablaufs zu
speichern. Variablen kannst du für laufende Zählungen verwenden, um zum Beispiel in
einem Computerspiel festzustellen, wie viel Punkte du schon erreicht hast.
Kapitel 1
Chapter 1
3
1
Variable
ins Spiel.

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