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Inhaltsverzeichnis
12
-
DlSTORTlON (Verzerrung)
Verzerrungseffekte für Gitarre und Solo-lnstrumen-
te.
Distortion (Verzerrung): 0
-
100
Bestimmt die Stärke des Verzerrungseffekts.
Pre EQ (Vor-Equalizer): 0
-
10
Bestimmt die Hochtonfilterung, die vor Einsatz
der Verzerrung angewandt wird. Wenn dieser
Parameter auf einen hohen Wert gesetzt wird,
werden hauptsächlich die Baßfrequenzen ver-
zerrt.
Hi EQ (Hoch-Equalizer): 0
-
100
Bestimmt den Hochtonanteil in der Verzerrung.
Lo EQ (Tief-Equalizer): 0
-
100
Bestimmt den Tieftonanteil in der Verzerrung.
Output (Ausgangspegel): 0
-
200%
Bestimmt den Gesamtpegel des verarbeiteten
Ausgangssignals.
13
-
AMP SIMULATOR
(Verstärkersimulator)
Dieses Programm simuliert den Klang eines Gitar-
renverstärkers. Drei verschiedene Boxentypen kön-
nen gewählt werden. In Kombination mit dem Ver-
zemngseffekt kann dieses Programm
den
Klang
eines durch ein Mikrofon aufgenommenen Gitarren-
verstärkers realistisch nachbilden.
BPF F (Bandpaßfilter-Frequenz):
16
-
8000 HZ
Bestimmt die Einsatzf requenz des Bandpaßf il-
ters. Frequenzen über und unter diesem Wert
werden entweder abgeschwächt oder verstärkt,
je nach dem für den Verstärkungsfaktor ("BPF G",
siehe unten) gewählten Wert.
BPF Q (Bandpaßfilter-Bandbreite): 0,5
-
2
Bestimmt die Breite des abzuschwächenden
d e r zu verstärkenden Frequenzbereichs. Der
Mimimalwert erzeugt einen engen Frequenzbe-
reich und der Maximalwert erzeugt einen breiten
Frequenzbereich.
BPF G (Bandpaßfilter-Verstärkungsfaktor):
-12
-
0
-
+12dB
Bestimmt den Grad der Verstärkung oder Ab-
schwächung des um die Filter-Einsatzfrequenz
liegenden Frequenzbereichs.
Enciosure (Box): Compact, Combo, Stack
Simuliert den Klangcharakter von drei Gitarren-
verstärker-Boxentypen.
Character (Charakter): 0
-
100
Bestimmt die Intensität des 'Enclosuren-Parame-
ters.
Output (Ausgangspegel): 0
-
200%
Bestimmt den Gesamtpegel des verarbeiteten
Ausgangssignals.
14
-
COMPRESSOR (Kompressor)
Einfaches Kompressor-Programm mit hartem Ein-
satz, besonders für Gitarre und einzelne Noten
geeignet.
Sense: 0
-
100
Bestimmt die Intensität des Effekts.
Attack (Ansprechgeschwindigkeit):
Legt die Ansprechgeschwindigkeit
fest.
0 1 0
des Effekts
Attack Clip (Ansprech-Begrenzung): 0
-
10
Legt die Klangfarbe während des Ansprechens
des Effekts fest. Höhere Werte erzeugen einen
Klang mit Spitzenabschneidung.
Output (Ausgangspegel): 0
-
200%
Bestimmt den Gesamtpegel des verarbeiteten
Ausgangssignals.
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