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Barudan BEVT series Benutzerhandbuch Seite 16

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1. LCD-Display
Das LCD-Display zeigt den Status, die Symbole und Daten des Musters an.
* Siehe „ Inhalte auf dem Display".
2. Symboltasten – die Tasten A, B, C, D, E
Die Symboltasten sind Betriebstasten, die bestimmten, durch Symbole dargestellten Funktionen
zugeordnet sind.
3. Maschinennullpunkt-LED
Leuchtet diese LED-Leuchte, befindet sich der Pantograph im Maschinennullpunkt.
Blinkt diese Leuchte, sind die Auswahltasten anderen Funktionen zugeordnet.
4. Maschinennullpunkttaste
Über die Nullpunkttaste wird der Pantograph zum Maschinennullpunkt bewegt.
Wenn sich der Pantograph am Maschinennullpunkt befindet, wird er durch diese Taste zur
vorherigen Position im Standby-Status bewegt, d. h. an die Position des letzten Stiches im
Betriebsmodus).
5. Auswahltasten
Über diese Tasten wird der Pantograph bewegt. Durch einfaches Betätigen der Taste wird der
Pantograph um 0,1 mm bewegt. Durch Halten der Taste wird eine kontinuierliche Bewegung des
Pantographen bei allmählich zunehmender Geschwindigkeit ausgelöst.
Sie wird ebenfalls betätigt, um den Cursor auf bestimmte Elemente einer Liste zu bewegen.
6. Seitentaste
Über die Seitentaste kann auf einen anderen Bildschirm gewechselt werden.
* Siehe „ Wechseln der Bildschirme".
7. Menütasten
Über die Menütasten wird zwischen den Menüsymbolen umgeschaltet.
* Siehe „ Funktionstasten".
8. Betriebstaste
Versetzt die Maschine in den Betriebsmodus, damit sie stickbereit ist.
9. Starttaste
Die Maschine beginnt zu sticken.
10. Stopptaste
Die Maschine stoppt den Stickvorgang.
11. LED der Verschiebungsfunktion
Diese LED leuchtet, wenn sich der Pantograph durch ein Muster bewegt, ohne zu sticken.
12. LED des Lernmodus
Diese LED leuchtet, wenn vorhandene Funktionscodes in einem Muster lokalisiert / geändert
werden.
13. Serielle) COM-Schnittstelle
Zum Anschluss des RS-232-Kabels.
Zum Austausch von Daten von der LAN-Karte oder der USB-Schnittstelle.
14. PS-/2-Schnittstelle
PS-/2-Schnittstelle für optionalen Barcodeleser.
Durch Verwendung von Barcodes können manche Operationen ausgelassen werden.
15. USB-Speicherplatz
USB-Speicherplatz
Muster können von einem USB-Speicher geladen bzw. auf diesem gespeichert werden.
Darüber hinaus kann die Systemsoftware des Automaten hierüber geladen werden.
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