Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken
Inhaltsverzeichnis

Werbung

B E V T
Benutzerhandbuch

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltszusammenfassung für Barudan BEVT Serie

  • Seite 1 B E V T Benutzerhandbuch...
  • Seite 2: Inhaltsverzeichnis

    Inhaltsverzeichnis Kapitel 1. Sicherheitshinweise 1. Wichtige Sicherheitsanweisungen 1 - 2 2. Erdungsanleitung 1 - 6 3. Warnaufschriften 1 - 7 Kapitel 2. Einleitung 1. Spezifikationen 2 - 2 2. Vorzüge 2 - 3 Kapitel 3. Vor Gebrauch 1. Erscheinungsbild und Bezeichnungen 3 - 2 2.
  • Seite 3 Kapitel 4 – Manuelle Operationen 1. Farben- bzw. Nadelwechsel 4 - 2 2. Trimmer 4 - 4 3. Fadenklammer 4 - 6 4. Appliqué (Aufnäharbeit) 4 - 7 5. Rahmenwechsel 4 - 8 6. Spulenzähler 4 - 10 7. Anhalten der Nadel in der Mitte der unbenutzten Unterseite 4 - 12 8.
  • Seite 4 Kapitel 7. Speicher 1. Wechseln der Muster 7 - 2 2. Musterdaten 7 - 4 3. Optische Darstellung eines Musters 7 - 6 4. Produktionsstatistik 7 - 8 5. Umbenennen eines Musters 7 - 9 6. Ändern der Farbwechselcodes eines Musters 7 - 11 7.
  • Seite 5 11. Automatische Ausbesserung 9 - 17 12. Standby-Modus (Wiederaufnahme des Betriebs) 9 - 18 Kapitel 10. Lernmethode 1. Farbwechselcodes 10 - 2 2. Alle Funktionscodes 10 - 4 Kapitel 11. Maschinenzustand 1. Ändern der Maschinenzustandsparameter (MC) 11 - 2 2. Zurücksetzen der Maschinenzustandsparameter (MC) 11 - 4 3.
  • Seite 6 Kapitel 13. System 1. Aktualisieren der Systemsoftware mit der CF-Karte 13 - 2 2. Initialisieren des Speichers 13 - 3 3. Einstellen von Datum und Zeit 13 - 4 Kapitel 14. Anhang 1. Funktionscodes 14 - 2 2. Fehlermeldungen 14 - 3...
  • Seite 7 Warenzeichen und CompactFlash sind Warenzeichen von SanDisk. 2) Ethernet ist ein Warenzeichen von Fuji Xerox Inc. 3) WINDOWS ist ein Warenzeichen von Microsoft Inc.
  • Seite 8: Kapitel 1. Sicherheitshinweise

    Kapitel 1. Sicherheitshinweise Dieses Kapitel enthält Informationen zu: 1. Wichtige Sicherheitsanweisungen 2. Erdungsanleitung 3. Warnaufschriften 1-1...
  • Seite 9: Wichtige Sicherheitsanweisungen

    1. Wichtige Sicherheitsanweisungen Bitte lesen Sie vor Gebrauch der Maschine diese Anleitung sorgfältig durch und befolgen Sie alle Anweisungen. Die in diesem Handbuch verwendeten Symbole weisen auf die Bedeutung des Inhalts hin. Machen Sie sich zuvor mit den folgenden Beschreibungen vertraut. Symbole Wichtige Informationen für den eigenen Warnung...
  • Seite 10 Warnung ! Diese Maschine ist für industrielle Zwecke bestimmt. Dies ist eine Stickmaschine. Die Maschine darf nicht für andere Anwendungen verwendet werden. Bitte lesen Sie vor Gebrauch der Maschine dieses Handbuch sorgfältig durch und machen Sie sich mit der Funktionsweise des Gerätes vertraut. Nur Personal, das die Funktionsweise der Maschine kennt, sollte die Maschine bedienen.
  • Seite 11 Warnung ! Halten Sie Metalle und andere Gegenstände aus der Reichweite des Controllers, um Kurzschlüsse, Brände oder elektrische Schläge zu vermeiden. Trennen Sie die Maschine von der Stromzufuhr und kontaktieren Sie bitte einen Kundendiensttechniker, falls Gegenstände in den Controller geraten. Achtung !...
  • Seite 12 Einige Teile des Controllers können sehr heiß werden. Dies kann zu Verbrennungen an den Händen führen. Bitte verwenden Sie nur von Barudan empfohlene Zusatzgeräte und Teile. Falsche Teile können zu Schäden an der Maschine führen. Bitte keine verbogenen Nadeln oder Nadeln der falschen Größe verwenden.
  • Seite 13: Erdungsanleitung

    2. Erdungsanleitung 1) Erden Sie die Maschine. Durch die Erdung werden elektrische Schläge vermieden. Das Stromkabel der Maschine ist mit einem geerdeten Stecker versehen. Verwenden Sie entsprechende Stecker bzw. Steckdosen, die den Anforderungen des Energieversorgers bzw. den gesetzlichen Bestimmungen entsprechen. Gefahr!: Wird die Maschine nicht geerdet, kann dies zu elektrischen Schlägen führen.
  • Seite 14: Warnaufschriften

    3. Warnaufschriften Achten Sie während des Betriebs auf die mit Warnaufschriften markierten Teile. Warnaufschriften Inhalt WARNUNG Spitze Nadeln können zu schweren Warnung vor Gefahren Verletzungen führen. durch die Nadel Beim Arbeiten die Hand vom Stickkopf entfernt halten. WARNUNG DIE ABDECKUNG GESCHLOSSEN Warnung vor Gefahren für HALTEN.
  • Seite 15 Warnaufschriften Inhalt WARNUNG rotierende Haken kann Warnung Gefahren schwere Verletzungen verursachen. durch den Haken Beim Arbeiten die Hände vom Haken entfernt halten. WARNUNG DIE ABDECKUNG GESCHLOSSEN Warnung Gefahren HALTEN. durch den Gurt In der Auflaufstelle können sich Haare, Finger, Hände oder Kleidungsstücke verfangen und zu schweren Verletzungen führen.
  • Seite 16: Kapitel 2. Einleitung

    Kapitel 2. Einleitung Dieses Kapitel umfasst Informationen zu: 1. Spezifikationen 2. Vorzüge 2-1...
  • Seite 17: Spezifikationen

    1. Spezifikationen 1) Muster-/Stichkapazität: 30 Muster / 10 Millionen Stiche 2) Anzeige : LCD 320 x 240 16 Bit Farb-LCD 3) Stromquelle : AC100V einphasig AC200V einphasig (+/-10 %, 50/60Hz) 4) Stromverbrauch : 1KVA / Je nach Modell verschieden. 5) Temperatur 5 - 45 Grad Celsius (in Betrieb) -20 bis -60 Grad Celsius (Lagerung) 6) Luftfeuchtigkeit...
  • Seite 18: Vorzüge

    2. Vorzüge 1) Einfacher Betrieb: Der Controller ist mit einem Mikrocomputer ausgestattet, der speziell für die Stickmaschine entwickelt wurde. Dadurch ist das Gerät zuverlässiger als ein Mehrzweckkontrollsystem. Der Betrieb der Maschine wird durch eine graphische Benutzerschnittstelle vereinfacht. 2) Schnelles Diskettenlaufwerk: Der Mikrocomputer wählt die effizienteste Geschwindigkeit automatisch aus (200-1200 UpM).
  • Seite 19 9) Rotation, Spiegelung, Skalierung eines Musters Der Controller kann das Muster um 90 Grad / in 1-Grad-Stufen drehen sowie ein Spiegelbild des Musters erstellen. Die Länge / Breite des Musters kann auch individuell eingestellt werden. 10) Automatisches Zurücksetzen zum Maschinennullpunkt Nach Beendigung des Stickens eines Musters kehrt der Pantograph automatisch in die Startposition des Musters zurück.
  • Seite 20 16) Automatische Geschwindigkeitskontrolle, Jumpstiche Der Controller stellt die Geschwindigkeit der Maschine je nach Einstellung und Stichlänge automatisch ein, um eine bessere Stichqualität zu erhalten. Der Controller führt automatische Jumpstiche aus, wenn die Stichlänge den eingestellten Wert erreicht. Auch hierdurch wird eine bessere Stichqualität erreicht. 17) Verschieben Der Pantograph kann ohne zu sticken verschoben werden, um die gewünschte Position einzunehmen, um den Stickvorgang zu starten.
  • Seite 21: Kapitel 3. Vor Gebrauch

    Kapitel 3. Vor Gebrauch Dieses Kapitel umfasst Informationen zu 1. Automatenkomponenten 2. Ein/und Ausschalten der Maschine 3. Einstellen des Maschinennullpunktes 4. Standby und Betriebsmodus 5. Menütasten 6. Wechseln der Bildschirme 7. Bildschirminformationen 8. Informationen auf dem Erweiterungsbildschirm 9. Meldungen 10. Meldungen beim Start der Maschine 11.
  • Seite 22 1. Automatenkomponenten ① ② ⑦ ⑥ ③ ⑪ ⑫ ⑧ ④ ⑤ ⑨ ⑩ 3-2...
  • Seite 23 ⑬ ⑭ ⑮ 3-3...
  • Seite 24 1. LCD-Display Das LCD-Display zeigt den Status, die Symbole und Daten des Musters an. *Siehe „Inhalte auf dem Display“. 2. Symboltasten - die Tasten A, B, C, D, E Die Symboltasten sind Betriebstasten, die bestimmten, durch Symbole dargestellten Funktionen zugeordnet sind. 3.
  • Seite 25 11. LED der Verschiebungsfunktion Diese LED leuchtet, wenn sich der Pantograph durch ein Muster bewegt, ohne zu sticken. 12. LED des Lernmodus Diese LED leuchtet, wenn vorhandene Funktionscodes in einem Muster lokalisiert / geändert werden. 13. (Serielle) COM-Schnittstelle Zum Anschluss des RS-232-Kabels. Zum Austausch von Daten von der LAN-Karte oder der USB-Schnittstelle.
  • Seite 26: Ein- Und Ausschalten Der Maschine

    2.Ein- und Ausschalten der Maschine 2-1 Elite 2 (Pro/Junior) Energiezufuhr SW Einschalten der Maschine Schalten Sie den Automaten über den Schalter ON ein. Ausschalten der Maschine. Schalten Sie den Automaten über den Schalter ON aus. 3-6...
  • Seite 27 2-2 BEVT(CB) ENERGIEZUFUHR SW HAUPTSCHALTER Einschalten der Maschine 1) Drücken Sie den Schalter der Energiezufuhr (Power source). 2) Drücken Sie den Schalter (Power on). Ausschalten der Maschine. Drücken Sie zum Ausschalten der Maschine den Schalter der Energiezufuhr (Power souce). 3-7...
  • Seite 28: Einstellen Des Maschinennullpunktes

    Bei erstmaligem Einschalten der Maschine muss der Maschinennullpunkt eingestellt werden. 1) Siehe Abschnitt „ Ein- und Ausschalten der Maschine, Einschalten der Maschine“. 2) Auf der Anzeige erscheint nach dem BARUDAN-Logo der folgende Bildschirm. Um den Pantographen zum Maschinennullpunkt zurückzubewegen, drücken Sie die Taste E.
  • Seite 29: Standby- Und Betriebsmodus

    4. Standby- und Betriebsmodus Die Maschine verfügt über zwei Modi, dem Standby-Modus, wenn sie sich nicht in einem Nähmodus befindet, jedoch eingeschaltet ist, und dem Betriebsmodus, wenn sie für den Stickvorgang bereit ist. Siehe „ Betriebsmodus“ im Kapitel „ Sticken“. 1) Standby-Modus: Normalerweise befindet sich die Maschine im Standby-Modus, wenn sie nicht eingeschaltet ist.
  • Seite 30: Menütasten

    5. Menütasten 5-1 Umschalten zwischen den Menüs Die Menütasten (A - E) entsprechen den oberhalb der Tasten auf dem LCD-Bildschirm angezeigten Symbolen. Durch Betätigen der Menütasten gelangen Sie zur nächsten Symbolgruppe. Die Symbole verändern sich bei Durchsicht der jeweiligen Funktionen entsprechend. Durch Betätigen der Menütasten wird die nächste Funktionsgruppe (Menü...
  • Seite 31 5-2 Menüsymboltasten Erläuterungen zu den unten dargestellten Menüsymboltasten. Taste „ Geschwindigkeit“ Über diese Taste wird die Geschwindigkeit der Taste eingestellt. Taste „ Nadelwechsel“ Über diese Taste kann die Nadel (die Farbe) manuell gewechselt werden. Taste „ Trimmen“ Manuelles Trimmen des Fadens. Manuelle Taste Über diese Taste wird das manuelle Operationsmenü...
  • Seite 32: Wechseln Der Bildschirme

    6.Wechseln der Bildschirme Drücken Sie die Seitentaste, um den Bildschirm zu wechseln. ⇒ Befindet sich die Maschine NICHT im Betriebsmodus: Basisanzeige Erschweiterungsbildschirm 1 ⇒ ⇒ Basisanzeige ⇒ Befindet sich die Maschine IM BETRIEBSMODUS: Basisanzeige Erschweiterungsbildschirm 1 ⇒ ⇒ ⇒ Erschweiterungsbildschirm 2 Basisanzeige Informationen zum Inhalt der Bildschirme entnehmen Sie bitte dem Abschnitt „...
  • Seite 33 3) Erschweiterungsbildschirm 2 Durch zweimaliges Betätigen der Seitentaste erscheint der Erweiterungsbildschirm 2. Dieser zeigt das Muster und die aktuelle Nadelposition beim Nähen, die Maschinengeschwindigkeit und die Gesamtstichzahl an. Durch Betätigen der Seitentaste erscheint die Basisanzeige. Geht die Maschine in den Standby-Modus zurück, erscheint automatisch wieder die Basisanzeige.
  • Seite 34: Bildschirminformationen

    7. Bildschirminformationen Informationen der Basisanzeige ⑪ ④ ⑦ ① ② ⑤ ⑨ ⑧ ⑥ ⑫ ⑩ ③ ⑬ *Der Bildschirm zeigt Informationen zu dem aktuell ausgewählten Muster. 1. Speicherplatz des Musters Die Nummer blinkt, wenn in diesem Speicherplatz kein Muster gespeichert ist. Die Nummer leuchtet, wenn das Muster gedreht, skaliert oder gespiegelt wird.
  • Seite 35 7. Zeigt die vom Pantographen zurückgelegte Strecke an. INC : Strecke ab dem letzten Stich. ABS : Strecke ab der Startposition. 8. Zeigt die Geschwindigkeit der Maschine beim Betrieb an. 9. Zeigt an, ob die Daten in der Funktion „ High“ oder „ Low Speed“ (hohe oder geringe Geschwindigkeit) verarbeitet werden.
  • Seite 36: Informationen Auf Dem Erweiterungsbildschirm

    8. Informationen auf dem Erweiterungsbildschirm 1) Informationen auf dem Erweiterungsbildschirm 1. Der Speicherplatz, die Gesamtstichzahl und die Anzahl der Wiederholungen sind auf der Basisanzeige enthalten. ⑨ ⑧ ① ② ④ ⑤ ③ ⑥ ⑦ ⑩ *Zeigt Informationen zu dem aktuell ausgewählten Muster an. *Im Standby-Modus werden die Geschwindigkeit und die aktuelle Stichzahl nicht angezeigt.
  • Seite 37 7. Gesamtzahl der Farbwechsel 8. Verbleibende Stichzahl, bevor die Maschine für den Spulenwechsel stoppen wird. Die Funktion des Spulenzählers muss eingeschaltet sein. 9. Optische Darstellung des ausgewählten Musters Die optische Darstellung zeigt die Drehung und Skalierung an, sofern diese für das Muster programmiert wurden.
  • Seite 38: Meldungen

    9. Meldungen Fehlermeldungen erscheinen während des Betriebs am unteren Rand der Basisanzeige. Beispielsweise zeigt die untere Abbildung die Fehlermeldung für einen Fadenriss. Meldungen (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Löschen der Meldung. Drücken Sie die Taste E oder die Seitentaste, um die Meldung zu löschen. Wird eine Fehlermeldung angezeigt, stehen die Tasten A –...
  • Seite 39: Meldung Beim Start Der Maschine

    10. Meldung beim Start der Maschine Das Symbol des Startschalters ist unten dargestellt. Etwas über der Mitte des Bildschirms erscheint das Symbol des Stoppschalters. Beispiel: Meldung zum Betätigen des Startschalters für einen manuellen Trimmvorgang. Meldung zum Betätigen des Startschalters (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3-19...
  • Seite 40: Einstellen Der Bildschirmfarben

    11. Einstellen der Bildschirmfarben 11-1. Operation über die Auswahltasten Über die Auswahltasten wird der Cursor durch die Liste geführt. Eine Zeile über die Taste „ Cursor nach oben/unten“ auswählen Die Seite über die Taste „ rechts/links“ auswählen Über die Auswahltasten wird die Farbe des Bildschirms ausgewählt. Den Cursor nach unten/oben bewegen Den Cursor nach links/rechts bewegen 3-20...
  • Seite 41: Ändern Der Bildschirmfarben

    11-2. Ändern der Bildschirmfarben 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste D. MENÜ 1 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 4) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 42 6) Das Menü zur Einstellung der Farben erscheint. Wählen Sie eine Farbe über die Auswahltasten aus. Optische Darstellung des Musters Farbe für das gewünschte Element Stellen Sie eine Farbe für jedes Element ein. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 7) Wählen Sie das Element aus.
  • Seite 43 9) Die Farbtabelle wird angezeigt. Wählen Sie eine Farbe über die Auswahltasten aus. Farbtabelle (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Durch Betätigen der Taste A kehren Sie zurück zum vorherigen Bildschirm. Drücken Sie die Taste E zum Speichern des Wertes und zur Rückkehr zum vorherigen Bildschirm. 10) Drücken Sie die Menütaste, um das Farbeinstellungsmenü...
  • Seite 44: Initialisieren Der Farben

    11-3. Initialisieren der Farben Initialisierung des Farbdisplays 1) Das Menü zum Einstellen der Farben finden Sie im Abschnitt „ Ändern der Bildschirmfarbe“. 2) Drücken und halten Sie die Taste E, bis zwei kurze Pieptöne ertönen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A, um die Initialisierung zu starten.
  • Seite 45 11-4. Elemente, deren Farben geändert werden können Element Beschreibung Standardfarbe Zeigt alle Elemente der optischen ALLE Darstellung des Musters in der eingestellten Farbe Speicherplatz, Name der Musterdatei, No, Name Nadelnummer UpM, St. Geschwindigkeit und Stichzahl Symbol Symbol Back Hintergrund Hintergrundfarbe der optischen (Visuell) Darstellung des Musters (Drive)
  • Seite 46: Farbe Der Optischen Darstellung Des Musters

    11-5. Farbe der optischen Darstellung des Musters Auflistung der Farben für jeden Code. 1) Das Menü zum Einstellen der Farben finden Sie im Abschnitt „ Ändern der Bildschirmfarbe“. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Die Farbliste für jeden Code wird angezeigt.
  • Seite 47: Kapitel 4 - Manuelle Operationen

    Kapitel 4 – Manuelle Operationen Dieses Kapitel umfasst Informationen zu manuellen Operationen auf der Maschine. 1. Farben- bzw. Nadelwechsel 2. Trimmer 3. Fadenklammer 4. Appliqué (Aufnäharbeit) 5. Rahmenwechsel 6. Spulenzähler 7. Anhalten der Nadel in der Mitte der unbenutzten Unterseite 8.
  • Seite 48: Farben- Bzw. Nadelwechsel

    1. Farben- bzw. Nadelwechsel 1-1. Manueller Farbwechsel Manuelles Wechseln einer Farbe (Nadel). 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A für die Nadel mit der kleineren Nummer.
  • Seite 49 1-2. Farbwechsel durch Direktnadel Auswählen einer spezifischen Nadel. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste C für die Nadel mit der kleineren Nummer. Drücken Sie die Taste D für die Nadel mit der größeren Nummer.
  • Seite 50: Trimmer

    2.Fadentrimmen 2-1. Über die Funktion „ Trimmer“ wird der Trimmer bedient. Manuelles Trimmen für Ober- und Unterfaden. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste C. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Die Meldung zum Betätigen der Starttaste erscheint.
  • Seite 51 2-2. Spulentrimmen Anleitung zum Trimmen der Spule. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste C. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A, um die Spule zu trimmen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 4-5...
  • Seite 52: Fadenklammer

    3. Fadenklammer Anleitung zur Freigabe der Fadenklammer für einfaches Einfädeln. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A zum Öffnen bzw.
  • Seite 53: Appliqué (Aufnäharbeit)

    4. Appliqué (Aufnäharbeit) Über die Funktion Appliqué (Aufnäharbeit) wird der Hauptmotor gedreht, so dass der Presserfuß zur genauen Positionierung des Rahmens oder der Aufnäharbeit manuell heruntergedrückt werden kann. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste D.
  • Seite 54: Rahmenwechsel

    5. Rahmenwechsel Die Funktion „ Rahmenwechsel“ bewegt den Pantographen vorwärts, um die Umrahmung oder Positionierung einer Aufnäharbeit zu ermöglichen. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste C.
  • Seite 55: Spulenzähler

    6. Spulenzähler Der Spulenzähler hält die Maschine an, wenn eine voreingestellte Anzahl von Stichen erreicht wurde. Wird eine Stichzahl eingestellt, bei der eine Spule für ein bestimmtes Muster nicht ausreicht, kann die Spule ausgetauscht werden, um leere Stiche auf dem Produkt zu vermeiden.
  • Seite 56 Drücken Sie die Taste A bzw. B, um die Anzahl der Stiche um 100/Stiche zu erhöhen bzw. zu senken. Drücken und halten Sie die Taste C, anschließend die Taste A bzw. B, um auf 1000/Stiche zu erhöhen. 5) Drücken Sie die Taste E, bis die zwei Pieptöne signalisieren, dass die Anzahl gespeichert wurde.
  • Seite 57: Anhalten Der Nadel In Der Mitte Der Ungenutzten Seite

    7. Anhalten der Nadel in der Mitte der ungenutzten Seite Diese Funktion ist nur in Modellen mit „ Walze-zu-Walze“-Funktion verfügbar. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste C.
  • Seite 58: Paillettenstickerei

    8. Paillettenstickerei 8-1 Einstellungsmenü für Paillettenstickerei Diese Funktion kann nur bei Maschinen mit eingebautem Paillettengerät eingesetzt werden. 1) Die MC-Parameterliste finden Sie im Abschnitt „ MC-Parameter“. 2) Wählen Sie „ Sequin Size L“ bzw. „ Sequin Size R“ für das linke bzw. rechte Paillettengerät aus.
  • Seite 59: Anpassungen Der Köpfe

    8-2. Anpassungen der Köpfe 1) Das Menü finden Sie im Abschnitt „ Einstellungsmenü für Paillettenstickerei“. 2) Drücken Sie die Taste D, um den Kopf anzupassen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Durch Drücken des Schalters ON/OFF auf der Spannungseinheit (Kopfschalter) wird der Aufgeber auf allen Paillettengeräten für Wartungsmaßnahmen aktiviert.
  • Seite 60: Kapitel 5. Einlesen Von Mustern

    Kapitel 5. Einlesen von Mustern Dieses Kapitel enthält Erläuterungen über das Einlesen von Mustern in den Maschinenspeicher. 1. Vor dem Einlesen von Mustern 2. ABC-Betriebsmodus 3. Einlesen von Mustern vom PC 4) Speichern von Mustern auf dem PC über die COM-Schnittstelle 5.
  • Seite 61: Vor Dem Einlesen Von Mustern

    1. Vor dem Einlesen von Mustern Vor dem Einlesen eines Musters müssen die folgenden Operationen ausgeführt werden. Einlesen von Mustern im ABC-Betrieb oder über die COM-Schnittstelle ist über eine LAN- Schnittstellenverbindung nicht möglich. 1) Wählen Sie das Speichermedium aus, von dem ein Muster eingelesen werden soll. Drücken Sie die Taste A, um ein Medium auszuwählen.
  • Seite 62 Im Speicher vorhandene Muster (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Stopp, Abbrechen Gleiches Verfahren wie für das Speichern eines Musters. Der Einlesevorgang kann gestoppt oder abgebrochen werden. a) Um den Vorgang zu stoppen, drücken Sie während des Einlesens die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) *Sollte der Vorgang nicht stoppen, halten Sie die Taste E.
  • Seite 63: Abc-Betriebsmodus

    2. ABC-Betriebsmodus Im ABC-Betriebsmodus können Muster von einer äußeren Speicherquelle auf einen temporären Speicherplatz für schnelle Stickvorgänge mehrerer Muster übertragen werden. Dieser Modus ist besonders für schnelle Stickarbeiten von einem externen Speicher- oder Editiersystem geeignet. Für diesen Vorgang muss ein freier Speicherplatz zur Verfügung stehen. Der ABC-Betriebsmodus läuft nicht, wenn sich die Maschine im Betriebsmodus befindet.
  • Seite 64 5) Anzeigen der im Speicher vorhandenen Muster. Verwenden Sie die Auswahltasten zur Auswahl eines Musters. Der Speicherplatz für den ABC-Betrieb wird automatisch ausgewählt. *1 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) wird nicht angezeigt, wenn für den Speicherplatz der ABC-Betrieb bereits ausgewählt wurde.
  • Seite 65 Abschnitt „ Einlesen von Mustern vom PC“. *3 Im ABC-Betriebsmodus sind die anderen Speicherplätze deaktiviert. *4 Der ABC-Betriebsmodus ist nur für Muster im U-Code verfügbar (BARUDAN-Format). Die Bezeichnung des Musters für das im ABC-Betrieb übertragene Muster lautet „ ABC_data“ (ABC-Daten).
  • Seite 66: Einlesen Von Mustern Vom Pc

    3. Einlesen von Mustern vom PC Muster können von einem PC über die COM-Schnittstelle in den Maschinenspeicher eingelesen werden. Der PC benötigt hierfür eine serielle RS-232C-Schnittstelle. Das Kabel sollte ein Kreuzkabel (Crosslink-Kabel) oder ein Umkehrkabel (Reverse-Kabel)(Nullmodemkabel) sein. 3-1. Einlesen von Mustern vom PC über die COM-Schnittstelle Muster können von einem PC über die COM-Schnittstelle in den Maschinenspeicher eingelesen werden.
  • Seite 67 5) Anzeigen der im Speicher vorhandenen Muster. Wählen Sie über die Auswahltasten einen freien Speicherplatz aus. Der Automat wählt automatisch einen freien Speicherplatz aus. *1 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) *Bei Auswahl eines belegten Speicherplatzes wird das Symbol nicht angezeigt.
  • Seite 68 *1 Der Automat wählt automatisch einen freien Speicherplatz aus. Falls der Speicher voll ist, löschen Sie ein Muster, um einen freien Speicherplatz zu schaffen. *2 Wählen Sie mit der Taste B den Bandcode U 嵰 F 嵰 EL aus. Andere Codes sind ungültig.
  • Seite 69: Kombinieren Von Mustern (Über Die Com-Schnittstelle)

    4-2. Kombinieren von Mustern (über die COM-Schnittstelle) Kombinieren von Mustern über die COM-Schnittstelle. 1) Bereiten Sie das sendende Gerät vor. 2) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 3) Drücken Sie die Taste A. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 4) Drücken Sie die Taste A, um das entsprechende Speichermedium auszuwählen.
  • Seite 70 5) Anzeigen der im Speicher vorhandenen Muster. Verwenden Sie die Auswahltasten zur Auswahl eines Musters. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Bei Auswahl eines belegten Speicherplatzes wird über der Taste C angezeigt. 6) Drücken Sie die Taste C, um das Muster zu kombinieren (mergen, M). (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste C erneut, um das Kombinieren abzubrechen.
  • Seite 71 7) Drücken Sie die Taste B, um den Bandcode auszuwählen. *1 Drücken Sie die Taste D, um die Datenübertragungsgeschwindigkeit auszuwählen. *2 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 8) Drücken Sie die Taste E, um den Kombiniervorgang zu starten. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 9) Überprüfen Sie, ob das sendende Gerät für die Übertragung des Musters bereit ist.
  • Seite 72 3. Einlesen von Mustern vom PC Das Einlesen eines Musters vom PC ist über die COM-Schnittstelle möglich. Der PC benötigt hierfür eine serielle RS-232C-Schnittstelle. Das Kabel sollte ein „ Crosslink“-Kabel (Kreuzkabel) oder ein „ Reverse“-Kabel (Null- Modem-Kabel sein. Für Maschinen mit LAN-Schnittstelle kann keine COM-Verbindung verwendet werden. 1) Bereiten Sie das empfangende Gerät für die Übertragung des Musters vor.
  • Seite 73 6) Anzeigen der im Speicher vorhandenen Muster. Wählen Sie das zu übertragende Muster über die Auswahltasten aus. *1 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 7) Drücken Sie die Taste B, um einen Code auszuwählen. *2 Drücken Sie die Taste D, um die Datenübertragungsgeschwindigkeit auszuwählen. *3 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 8) Überprüfen Sie, ob das empfangende Gerät bereit ist.
  • Seite 74 *1 Der Controller wählt automatisch einen freien Speicherplatz aus. Falls der Speicher voll ist, löschen Sie ein Muster, um einen freien Speicherplatz zu schaffen. *2 Wählen Sie mit der Taste B den Bandcode U 嵰 F 嵰 EL aus. Andere Codes sind ungültig.
  • Seite 75: Hinzufügen Von Stichen

    5. Hinzufügen von Stichen Um Stiche hinzufügen zu können, darf sich die Maschine nicht im Betriebsmodus befinden. 5-1. Hinzufügen von Walkstichen über die Auswahltasten Walkstiche können über die Auswahltasten hinzugefügt werden. Der Pantograph bewegt sich durch Bedienung der Auswahltasten. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste A.
  • Seite 76 4) Anzeigen der im Speicher vorhandenen Muster. Wählen Sie einen Speicherplatz zur Speicherung der Auswahlumschaltung aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 5) Drücken Sie die Taste E, um Stiche hinzuzufügen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 6) Drücken Sie die Taste C, um zwischen dem Symbol „...
  • Seite 77 Jumpstich Das aktivierte Symbol wird in der oberen linken Ecke des Bildschirms angezeigt. Stich 7) Bringen Sie den Pantographen durch Betätigen der Auswahltasten in die gewünschte Position. 8) Drücken und halten Sie die Taste E, bis zwei kurze Pieptöne signalisieren, dass ein Jumpstich/Stich im Speicher gespeichert wird.
  • Seite 78: Kopieren Eines Musters

    5-2. Kopieren eines Musters Anleitung zum Kopieren und anschließenden Kombinieren eines Musters mit einem anderen. 1) Das unten stehende Auswahlmenü finden Sie im Abschnitt „ Hinzufügen von Stichen“, 1) -5). 2) Drücken Sie die Taste B, um ein anderes Muster mit dem ausgewählten Muster zu kombinieren.
  • Seite 79 4) Drücken Sie die Taste E, um den Kopiervorgang zu starten. *2 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste B, um das Auswahlmenü zu öffnen. *1 Die Skalierung bzw. Rotation des Originalmusters wird auf das kopierte Muster angewendet.
  • Seite 80: Kapitel 6. Compact Flash-Karte (Cf-Karte)

    Kapitel 6. Compact Flash-Karte (CF-Karte) Dieses Kapitel enthält Erläuterungen über die Verwendung der CF-Karte. 1. Vor der Verwendung der CF-Karte 2. Bildschirm der CF-Karte 3. Erstellen von Ordnern auf der CF-Karte 4. Speichern von Daten auf der CF-Karte 5. Einlesen von Daten von der CF-Karte 6.
  • Seite 81: Vor Der Verwendung Der Cf-Karte

    1. Vor der Verwendung der CF-Karte 1) Funktionen Die CF-Karten haben eine große Kapazität und senden/empfangen Daten wesentlich schneller als Disketten. Die CF-Karten sind für die folgenden Anwendungen auf der Stickmaschine bestimmt. a. Speichern von Musterdateien Speichern/Einlesen von Musterdateien in FDR-Format. Speichern/Einlesen von Musterdateien in PRJ-Format.
  • Seite 82 2) Grundlagen der CF-Karte Um Dateien speichern zu können, benötigt die CF-Karte Ordner. Auf einer CF-Karte können bis zu 50 Ordner erstellt werden. Max. 50 Ordner Max. 100 Dateien FDR-Ordner CF-Karte ・ ・ FDR-Ordner ・ ・ ・ Muster-dateien ・ Deaktiviert PRJ-Ordner ・...
  • Seite 83 2) Die CF-Karte arbeitet mit 4 verschiedenen Arten von Ordnern. FDR-Ordner In diesen Ordnern werden Dateien im FDR-Format gespeichert. Ein FDR-Ordner kann bis zu 100 FDR-Dateien enthalten. PRJ-Ordner In diesen Ordnern können Dateien im PRJ-Format gespeichert werden. Ein PRJ-Ordner kann bis zu 100 PRJ-Dateien enthalten. MEM-Ordner Dieser Ordner dient der Backup-Speicherung des Maschinenspeichers.
  • Seite 84 3) Grundlegende Operationen Nullpunkttaste: Für das Umschalten zwischen den Bildschirmen für Muster und Ordner. Auswahltasten: Bewegen des Cursors. 6-5...
  • Seite 85: Bildschirm Der Cf-Karte

    2. Bildschirm der CF-Karte Anzeigen und Editieren von Ordnern/Mustern auf der CF-Karte. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 86 *Die Ordner erscheinen in jeder Kategorie in alphabetischer Reihenfolge. *Die FDR-Ordner erscheinen zuerst, gefolgt von den PRJ-, MEM- und TFD-Ordnern. 6) Drücken Sie die Nullpunkttaste bzw. die E-Taste, um die Dateien in den Ordnern anzuzeigen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste C, um die Mustereigenschaften anzuzeigen.
  • Seite 87: Erstellen Von Ordnern Auf Der Cf-Karte

    3. Erstellen von Ordnern auf der CF-Karte Anleitung zum Erstellen von Ordnern auf einer CF-Karte (FDR-, PRJ- und MEM-Ordner). Informationen zum Ordnerformat entnehmen Sie bitte dem Abschnitt „ Vor der Verwendung der CF-Karte“. 1) Öffnen Sie den Bildschirm der CF-Karte (siehe Abschnitt „ Bildschirm der CF-Karte“). 2) Drücken Sie die Taste C.
  • Seite 88 4) Geben Sie über die Auswahltasten und die Nullpunkttaste den Ordnernamen ein. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Wählen Sie einen Buchstaben über die Auswahltasten aus. Um den Buchstaben einzugeben, drücken Sie die Nullpunkttaste oder die Taste B. Drücken Sie die Taste A, um den letzten Buchstaben zu löschen.
  • Seite 89: Speichern Von Daten Auf Der Cf-Karte

    4. Speichern von Daten auf der CF-Karte Anleitung zum Speichern von Musterdateien in FDR- bzw. PRJ-Ordnern. *PRJ-Ordner können keine Dateien mit gleichem Namen speichern. 1) Öffnen Sie den Bildschirm der CF-Karte (siehe Abschnitt „ Bildschirm der CF-Karte“). 2) Drücken Sie die Taste A. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Wählen Sie einen Zielordner über die Auswahltasten aus.
  • Seite 90 4) Drücken Sie die Taste B, um die in dem Ordner enthaltenen Muster anzuzeigen. Drücken Sie die Auswahltasten, um eine zu speichernde Musterdatei auszuwählen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. Drücken Sie die Taste B, um zwischen den Bildschirmen der CF-Karte und des Speichers umzuschalten.
  • Seite 91: Einlesen Von Daten Von Der Cf-Karte

    5. Einlesen von Daten von der CF-Karte Anleitung zum Einlesen von in FDR-, PRJ- und TFD-Ordnern auf einer CF-Karte gespeicherten Mustern. 5-1. Einlesen von Daten von der CF-Karte 1) Öffnen Sie den Bildschirm der CF-Karte (siehe Abschnitt „ Bildschirm der CF-Karte“). 2) Drücken Sie die Taste A.
  • Seite 92 4) Drücken Sie die Taste B. Wählen Sie einen freien Speicherplatz über die Auswahltasten aus. *1 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. Drücken Sie die Taste B, um zwischen den Bildschirmen der CF-Karte und des Speichers umzuschalten.
  • Seite 93: Kombinieren Von Mustern

    5-2. Kombinieren von Mustern 1) Öffnen Sie den Bildschirm der CF-Karte (siehe Abschnitt „ Bildschirm der CF-Karte“). 2) Drücken Sie die Taste A. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Verwenden Sie die Auswahltasten zur Auswahl eines Musters. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 6-14...
  • Seite 94 4) Drücken Sie die Taste B, um die im Speicher enthaltenen Muster anzuzeigen. Wählen Sie ein zu kombinierendes Muster über die Auswahltasten aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. Drücken Sie die Taste B, um zwischen den Bildschirmen der CF-Karte und des Speichers umzuschalten.
  • Seite 95 6) Drücken Sie die Taste E erneut, um das Kombinieren der Muster zu starten. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 6-16...
  • Seite 96: Backup Des Speichers

    6. Backup des Speichers Anleitung zum Backup von Mustern im Speicher. Muster dürfen hierbei nicht kombiniert werden. Diese Operation darf nicht im Standby-Modus durchgeführt werden. 1) Erstellen Sie einen MEM-Ordner (siehe „ Erstellen eines Ordners“). Wird ein MEM-Ordner ausgewählt, erscheint über der Taste A.
  • Seite 97 3) Drücken Sie die Taste D, um das Backup zu starten. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A bzw. E, um das Backup abzubrechen und das Menü zu beenden. 6-18...
  • Seite 98: Einlesen Des Backup-Ordners

    7. Einlesen des Backup-Ordners Anleitung zum Einlesen des Backup-Ordners in den Maschinenspeicher. 1) Öffnen Sie den Bildschirm der CF-Karte (siehe Abschnitt „ Bildschirm der CF-Karte“). 2) Wählen Sie einen einzulesenden MEM-Ordner aus. 3) Drücken Sie die Nullpunkttaste bzw. die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 4) Drücken Sie die Taste A.
  • Seite 99 5) Drücken Sie die Taste D, um das Einlesen der Backup-Dateien zu starten. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A bzw. E, um das Einlesen abzubrechen und das Menü zu beenden. 6-20...
  • Seite 100: Löschen Von Dateien Von Der Cf-Karte

    8. Löschen von Dateien von der CF-Karte Anleitung zum Löschen von Dateien von der CF-Karte. 1) Öffnen Sie den Bildschirm der CF-Karte (siehe Abschnitt „ Bildschirm der CF-Karte“). 2) Wählen Sie das zu löschende Muster über die Auswahltasten aus. 3) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 4) Drücken Sie die Taste D, um das Muster zu löschen.
  • Seite 101: Löschen Von Ordnern Von Der Cf-Karte

    9. Löschen von Ordnern von der CF-Karte Anleitung zum Löschen eines Ordners von der CF-Karte. *Durch Löschen eines Ordners werden auch alle in dem Ordner enthaltenen Muster gelöscht. 1) Öffnen Sie auf Bildschirm der CF-Karte (siehe Abschnitt „ Bildschirm der CF-Karte“). 2) Wählen Sie den zu löschenden Ordner über die Auswahltasten aus.
  • Seite 102: Gleichzeitiges Speichern Mehrerer Muster

    10. Gleichzeitiges Speichern mehrerer Muster 1) Öffnen Sie den entsprechenden Bildschirm (siehe Abschnitt „ Speichern von Daten auf der CF-Karte“. 2) Drücken Sie die Nullpunkttaste, um ein Muster auszuwählen. Ein Kontrollzeichen erscheint. Drücken und halten Sie die Nullpunkttaste, um das ausgewählte Muster und alle folgenden zu markieren.
  • Seite 103: Gleichzeitiges Einlesen Mehrerer Muster

    11. Gleichzeitiges Einlesen mehrerer Muster 1) Siehe Abschnitt „ Einlesen von Daten von der CF-Karte“. 2) Drücken Sie die Nullpunkttaste, um die Inhalte der Ordner anzuzeigen. Drücken und halten Sie die Nullpunkttaste, um das ausgewählte Muster und alle folgenden zu markieren. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Wählen Sie das markierte Muster über die Auswahltasten aus und drücken Sie die Nullpunkttaste, um es anzuwählen.
  • Seite 104: Kapitel 7.Speicher

    Kapitel 7.Speicher Dieses Kapitel enthält Informationen zu den folgenden Speicherfunktionen. 1. Wechseln der Muster 2. Musterdaten 3. Optische Darstellung eines Muster 4. Produktionsstatistik 5. Umbenennen eines Musters 6. Ändern der Farbwechselcodes eines Musters 7. Fadenverbrauch 8. Löschen eines Musters 9. Direktbetrieb von der CF-Karte Die Speicherkapazität der Maschine beträgt 10 Millionen Stiche bzw.
  • Seite 105: Wechseln Der Muster

    1. Wechseln der Muster Wählen Sie ein im Speicher vorhandenes Muster aus. Die Maschine darf sich nicht im Betriebsmodus befinden. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Auf dem Bildschirm wird die Auflistung der im Speicher vorhandenen Muster sowie...
  • Seite 106 4) Wählen Sie über die Auswahltasten ein Muster aus. Um den Pantographen zum Startpunkt des Musters zu bewegen, drücken Sie die Nullpunkttaste. *1 Cursor nach oben Nächste Seite Vorherige Seite Cursor nach unten *1 Um den Pantographen in die Startposition zu führen, siehe Abschnitt „...
  • Seite 107: Musterdaten

    2. Musterdaten Anzeigen der Daten eines Musters. Der Bildschirm der Musterdaten enthält die folgenden Informationen. Design No. (Muster Nr.) : Speicherplatz des Musters. Stitch Count (Stichzahl) : Stichzahl des Musters. Pass (Abstand) : Abstand zwischen den Start- und Endpunkten, dargestellt in horizontalen und vertikalen Werten in Zehntel Millimetern.
  • Seite 108 4) Der Bildschirm mit den Musterdaten wird angezeigt. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste B, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. * Verwenden Sie im Standby-Modus die Auswahltasten zur Durchsicht aller Speicherplätze auf dem Bildschirm der Musterdaten. 7-5...
  • Seite 109: Optische Darstellung Eines Musters

    3. Optische Darstellung eines Muster Anleitung zum Anzeigen der optischen Darstellung eines Musters. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste D.
  • Seite 110 5) Drücken Sie die Taste E, um die optische Darstellung des Originalmusters anzuzeigen. Wurden KEINE Programmparameter geändert, steht diese Funktion nicht zur Verfügung. Optische Darstellung des Originalmusters (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Durch Drücken einer der Tasten A - D kehren Sie zum vorherigen Bildschirm zurück. Drücken Sie die Taste E, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren.
  • Seite 111: Produktionsstatistik

    4. Produktionsstatistik Anleitung zum Anzeigen von Produktionsstatistiken für im Speicher vorhandene Muster. 1) Öffnen Sie den Bildschirm mit den Musterdaten (siehe Abschnitt „ Musterdaten“). 2) Drücken Sie die Taste A. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Die Daten jedes im Speicher vorhandenen Musters werden angezeigt.
  • Seite 112: Umbenennen Eines Musters

    5. Umbenennen eines Musters Anleitung zum Umbenennen eines im Speicher vorhandenen Musters. Um ein Muster umbenennen zu können, darf sich die Maschine nicht im Betriebsmodus befinden. 1) Öffnen Sie den Bildschirm mit den Musterdaten (siehe Abschnitt „ Musterdaten“). 2) Drücken Sie die Taste C. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Der Bildschirm zum Umbenennen eines Musters wird angezeigt.
  • Seite 113 4) Drücken Sie die Taste E, um den geänderten Namen des Musters zu speichern und das Menü zu beenden. *2 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste C, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. *1 Der Mustername darf maximal 8 Zeichen lang sein.
  • Seite 114: Ändern Der Farbwechselcodes Eines Musters

    6. Ändern der Farbwechselcodes eines Musters Anleitung zum Ändern der Farbwechselcodes des Musters mittels F-Liste. 1) Öffnen Sie den Bildschirm mit den Musterdaten (siehe Abschnitt „ Musterdaten“). 2) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Die Auflistung der Farbwechselcodes wird angezeigt.
  • Seite 115 4) Drücken Sie die Taste A bzw. B, um den Code zu ändern. *Der geänderte Code wird hervorgehoben. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste D, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. *Ein Muster kann bis zu 400 Farbwechselcodes enthalten. 7-12...
  • Seite 116: Fadenverbrauch

    7. Fadenverbrauch Anleitung zum Simulieren des Fadenverbrauchs. 1) Öffnen Sie den Bildschirm mit den Musterdaten (siehe Abschnitt „ Musterdaten“). 2) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Der Fadenverbrauch jeder Nadel wird simuliert. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste B, um das in Zoll angegebene Ergebnis anzuzeigen.
  • Seite 117 4) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 5) Der Bildschirm zum Konfigurieren der Simulation wird angezeigt. Wählen Sie eine Spalte über die Auswahltasten aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A, um den Wert zu senken.
  • Seite 118 Element Funktion Bereich Standard Thickness (Dicke) Dicke des Gewebes in mm 0,0 – 9,9 mm 0,0 mm B. Thread Rate Verhältnis des Spulenfadens gegenüber 0 – 100% dem Oberfaden in Plattstichen (Fadenverhältnis) Adjusting Value Kalibrierungsverhältnis des 100 – 200% 100% (Anpassen des Fadenverbrauchs Wertes)
  • Seite 119: Löschen Eines Musters

    8. Löschen eines Musters Anleitung zum Löschen eines Musters aus dem Speicher. Um Muster löschen zu können, darf sich die Maschine nicht im Betriebsmodus befinden. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 120 5) Öffnen Sie den Bildschirm „ Wechseln der Muster“ (siehe Abschnitt „ Wechseln der Muster“). Wählen Sie ein Muster über die Auswahltasten aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 6) Drücken Sie die Taste D, um die Datei des Musters zu löschen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Durch Drücken der Taste D, während die Taste C gedrückt gehalten wird, löschen Sie alle im Speicher vorhandenen Musterdateien.
  • Seite 121: Direktbetrieb Von Der Cf-Karte

    9. Direktbetrieb von der CF-Karte 9-1. Direktbetrieb von der CF-Karte Auf der Compact Flash (CF)-Karte gespeicherte Muster können direkt von der Karte gestickt werden. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste B. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A.
  • Seite 122 5) Drücken Sie die Taste A. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 6) Die Musterdatei wird in dem Ordner aufgelistet. Wählen Sie ein einzulesendes Muster über die Auswahltasten aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 7) Drücken Sie die Betriebstaste, um die Maschine in den Betriebsmodus zu bringen.
  • Seite 123: Suchen Eines Musters Auf Der Compact Flash (Cf)-Karte

    9-2. Suchen eines Musters auf der Compact Flash (CF)-Karte 1) Öffnen Sie den Bildschirm „ CF-Direktbetrieb“ (siehe Abschnitt „ CF-Direktbetrieb“). 2) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Das Beschriftungsmenü erscheint. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Wählen Sie über die Auswahltasten einen Buchstaben aus.
  • Seite 124 4) Drücken Sie die Taste E, um den Suchvorgang zu starten. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 5) Das Ergebnis der Suche wird angezeigt. Wählen Sie ein einzulesendes Muster über die Auswahltasten aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 6) Drücken Sie die Betriebstaste, um die Maschine in den Betriebsmodus zu bringen.
  • Seite 125: Kapitel 8. Programmparameter

    Kapitel 8. Programmparameter Dieses Kapitel enthält Erläuterungen zur Anwendung der Programmparameter auf ein Muster. 1. Ändern der Programmparameter 2. Einstellen des unteren Soft-Limits 3. Einstellung einer Matrixstickerei 4. Auflistung der Programmparameter 8-1...
  • Seite 126: Ändern Der Programmparameter

    1. Ändern der Programmparameter Über die Programmierungsparameter wird das Erscheinungsbild eines Musters beim Sticken gesteuert. Die Änderung der Programmparameter wirkt sich auf das aus dem Speicher ausgewählte Muster aus. Die Programmparameter können nur geändert werden, wenn sich die Maschine im Standby-Modus befindet.
  • Seite 127 * Grundlegende Operationen über die Auswahltasten Cursor nach oben Vorherige Seite Nächste Seite Cursor nach oben 4) Drücken Sie die Taste A bzw. B, um den Wert zu ändern. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste C, um zum vorherigen Menü zurückzukehren. 8-3...
  • Seite 128: Einstellen Des Unteren Soft-Limits

    2. Einstellen des unteren Soft-Limits Der Controller speichert 3 Stickbereiche, um die Bewegung des Pantographen zu begrenzen. Diese Bereiche werden „ Unteres Soft-Limits“ genannt. Geben Sie die untere linke Ecke (P1) und die obere rechte Ecke (P2) für jeden Bereich ein. Die Bewegung des Pantographen wird auf den durch die beiden Ecken definierten rechteckigen Bereich begrenzt.
  • Seite 129 5) Bewegen Sie den Pantographen mittels der Auswahltasten auf die untere linke Ecke des Bereiches. *Überprüfen Sie, ob P1 und V/H ein Rechteck ergeben. (P1 wird ausgewählt.) 6) Drücken Sie die Taste E, um die Position als P1 zu registrieren. Der Bildschirm wählt automatisch P2 aus.
  • Seite 130: Einstellung Einer Matrixstickerei

    3. Einstellen einer Matrixstickerei 3-1. Einstellen der Mustergröße Durch diese Funktion wird ein Muster automatisch im Stickbereich wiederholt. Die Ausrichtung wird aus dem Abstand zwischen den Mittelpunkten des Musters und der eingegebenen Menge berechnet. * Durch diese Einstellung werden die Programmparameter Nr.06: Socken und Nr. 15: Wiederholung (Repeat) zurückgesetzt.
  • Seite 131 6) Das Einstellungsmenü wird angezeigt. Vertikale Länge Horizontale Länge 7) Wählen Sie eine Spalte über die Auswahltasten aus. Drücken Sie die Taste A bzw. B, um den Wert zu ändern. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 8) Drücken Sie die Taste C, um den Bildschirm für die neue Einstellung zu aktualisieren.
  • Seite 132 10) Drücken Sie die Taste E, um die folgenden Parameter entsprechend der neuen Einstellung automatisch zu ändern. MC-Parameter Nr. 17 : V repeat (Wiederholung in vertikaler Richtung) Nr. 18 : H repeat (Wiederholung in horizontaler Richtung) Nr. 19 : V space (Abstand in vertikaler Richtung) Nr.
  • Seite 133: Einstellen Der Automatischen Wiederholung

    3-2. Einstellen der automatischen Wiederholung Durch diese Funktion wird die maximale Anzahl der Muster im Stickbereich festgelegt. * Durch diese Einstellung wird der Programmparameter Nr.06 Socken und Nr. 15 Wiederholung (Repeat) zurückgesetzt. 1) Die Auflistung finden Sie im Abschnitt „ Ändern der Programmparameter“. 2) Bewegen Sie den Cursor mittels der Auswahltasten auf Nr.
  • Seite 134 6) Das Einstellungsmenü erscheint. Vert. Rahmen Horiz. Rahmen 7) Wählen Sie eine Spalte über die Auswahltasten aus. Drücken Sie die Taste A bzw. B, um den Wert zu ändern. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 8) Drücken Sie die Taste C, um den Bildschirm für die neue Einstellung zu aktualisieren. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 9) Drücken Sie die Taste E, um zur Auflistung der Programmparameter zurückzukehren.
  • Seite 135 10) Drücken Sie die Taste D, um die folgenden Parameter entsprechend der neuen Einstellung automatisch zu ändern. MC-Parameter Nr. 17 : V repeat (Wiederholung in vertikaler Richtung) Nr. 18 : H repeat (Wiederholung in horizontaler Richtung) Nr. 19 : V space (Abstand in vertikaler Richtung) Nr.
  • Seite 136: Auflistung Der Programmparameter

    4. Auflistung der Programmparameter Symbol & Element Funktion Bereich Standard Skalierung in vertikaler Richtung Von links nach rechts Skalierung des Musters. 50 - 200 % 100% Skalierung in horizontaler Richtung Von oben nach unten ROT(Rotation) Drehung des Musters gegen den Muster 1 0 Grad des Musters...
  • Seite 137 Symbol & Element Funktion Bereich Standard Appliqué Findet der Controller den (Aufnäharbeit) „ STOP“-Code vor, bewegt 1: Aktiviert sich der Pantograph automatisch wie in den 2 0: Deaktiviert folgenden Parametern programmiert. A. H. Offset Ist der Parameter „ Appliqué“ eingeschaltet (1), verlässt der Pantograph den Bereich (H, positiv) und bewegt sich...
  • Seite 138 Symbol & Element Funktion Bereich Standard Wiederholung Einstellung der Wiederholung eines Musters. 1 - 201 201 für unendlich Matrix Aktivierung der automatischen 0: Deaktiviert Ausrichtung. 1: Aktiviert Wiederholung n Einstellung der Wiederholung vertikaler Richtung des Musters in der Matrixausrichtung. Gesamtzahl der Wiederholungen (V + H) = 400 Wiederholung in...
  • Seite 139 Symbol & Element Funktion Bereich Standard Typ der Schwingung Einstellung der Skalierungsrichtung der O: V und H Stichlänge über den 1: Nur V(x) Parameter „ Swing“ in den 2: Nur H(y) Maschinenzustands- einstellungen (MC). Reihenfolge der Matrixstickerei Beispiel: 3 Muster in der Breite und 2 Muster in der Höhe 開始方向:...
  • Seite 140: Kapitel 9. Sticken

    Kapitel 9. Sticken Dieses Kapitel umfasst Informationen zum Sticken von im Speicher vorhandenen Mustern. 1. Startpunkt 2. Betriebsmodus 3. Geschwindigkeit 4. Konturenerkennung 5. Verschieben 6. Schnellverschieben (nach Stichzahl) 7. Schnellverschieben (nach Farbwechselcode) 8. Ändern des Farbwechselcodes (Lernmethode) 9. Funktionscodes 10. Rückwärtsstich 11.
  • Seite 141: Startpunkt

    1. Startpunkt Anleitung zur Registrierung des Startpunkt eines Musters. Jedes Muster kann seinen eigenen Startpunkt haben. 1) Wählen Sie ein Muster aus dem Speicher aus. Gehen Sie über die Auswahltasten auf die Position, wo das Sticken des Musters begonnen werden soll. 2) Drücken Sie die Betriebstaste, um die Maschine in den Betriebsmodus zu bringen.
  • Seite 142: Betriebsmodus

    2. Betriebsmodus Anleitung zum Wechseln der Maschine in den Betriebsmodus. Die Maschine kann nur im Betriebsmodus sticken. 1) Bewegen Sie den Pantographen mittels der Auswahltasten zum Startpunkt. Siehe Abschnitt „ Startpunkt“. Drücken Sie die Betriebstaste, um die Maschine in den Betriebsmodus zu bringen.
  • Seite 143: Geschwindigkeit

    3. Geschwindigkeit Anleitung zum Ändern der Stickgeschwindigkeit. Die Stickgeschwindigkeit kann auch während des Stickens geändert werden. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste A. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Das Geschwindigkeitsmenü...
  • Seite 144: Konturenerkennung

    4. Konturenerkennung 4-1. Abzeichnen des Begrenzungsrahmens *Stellen Sie vor der Verwendung dieser Funktion sicher, dass die Parameter der Rahmenbegrenzung im Maschinenzustand korrekt eingestellt sind. Der Pantograph zeichnet ein Rechteck ab, um zu erkennen, ob die Maschine an der richtigen Position und in der richtigen Größe stickt. Diese Funktion steht nur im Betriebsmodus zur Verfügung.
  • Seite 145 3) Das Muster wird entsprechend dem Pantographen über die Auswahltasten bewegt. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Die Begrenzungslinie ist in der Regel blau. Nähert sich das Muster dieser Begrenzungslinie, wird diese erst gelb, dann rot. 4) Drücken Sie die Taste A, um die Konturenerkennung zu starten.
  • Seite 146: Abzeichnen Der Kontur

    4-2. Abzeichnen der Kontur * Stellen Sie vor der Verwendung dieser Funktion sicher, dass die Parameter der Rahmenbegrenzung im Maschinenzustand (MC) korrekt eingestellt sind. Der Pantograph zeichnet die Umrisse des zu stickenden Musters ab, um zu erkennen, ob die Maschine an der richtigen Position in der richtigen Größe stickt. Diese Funktion steht nur im Betriebsmodus zur Verfügung.
  • Seite 147: Verschieben

    5. Verschieben Die Funktion „ Verschieben“ bewegt den Pantographen durch ein Muster, ohne zu sticken. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Der Bildschirm der Verschiebungsfunktion wird angezeigt.
  • Seite 148: Schnellverschieben (Nach Stichzahl)

    6. Schnellverschieben (nach Stichzahl) Anleitung zum Verschieben nach einer spezifischen Stichzahl in einem Muster. 1) Öffnen Sie den Bildschirm der Verschiebungsfunktion (siehe Abschnitt „ Verschieben“). 2) Drücken Sie die Taste A bzw. B, um die Stichzahl um 1 zu ändern. (Die Stichzahl auf dem Bildschirm blinkt.) Drücken und halten Sie die Taste C, anschließend die Taste A bzw.
  • Seite 149: Schnellverschieben (Nach Farbwechselcode)

    7. Schnellverschieben (nach Farbwechselcode) Anleitung zum Verschieben durch ein Muster nach einem spezifischen Farbwechselcode. 1) Öffnen Sie den Bildschirm der Verschiebungsfunktion (siehe Abschnitt „ Verschieben“). 2) Drücken Sie die Menütaste, um das „ MENÜ 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 3) Drücken Sie die Taste C. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 4) Der Farbwechselbildschirm wird angezeigt.
  • Seite 150 ※ Beenden der Verschiebungsfunktion a) Drücken Sie, um die Maschine zu stoppen. b) Drücken Sie die Menütaste, um das MENÜ 2 anzuzeigen. c) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) d) Drücken Sie die Taste C, um das Menü zu beenden. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 9-11...
  • Seite 151: Ändern Des Farbwechselcodes (Lernmethode)

    8. Ändern des Farbwechselcodes (Lernmethode) Anleitung zum Ändern der Farbwechselcodes während des Stickens. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ MENÜ 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste C. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) c) Drücken Sie die Starttaste 4) Die Maschine stoppt den Stickvorgang, wenn der nächste Farbwechselcode oder Stoppcode erreicht wird.
  • Seite 152 Drücken Sie die Starttaste, um den Stickvorgang mit dem neuen Code wieder aufzunehmen. Die unten stehende Abbildung zeigt die Änderung des Farbcodes. C06 嵰 C04 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) ※ Beenden der Verschiebungsfunktion a) Drücken Sie, um die Maschine zu stoppen.
  • Seite 153: Funktionscodes

    9. Funktionscodes Anleitung zum Ändern aller Funktionscodes während des Stickens. Verwenden Sie diese Funktion zusammen mit dem Schnellverschieben (nach Stichzahl), um den Funktionscode der erwünschten Stichzahl zu ändern. Informationen zu den Funktionscodes entnehmen Sie bitte dem Abschnitt „ Funktionscodes“. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ MENÜ 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken und halten Sie die Taste C, bis die Maschine zweimal piepst.
  • Seite 154 4) Drücken Sie die Taste E, um den Speicher für die neuen Funktionscodes zu aktualisieren. Die unten stehende Abbildung zeigt die Änderung des Funktionscodes. Keiner (Standardstich) 嵰 Jumpstich (JP) (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) ※ Beenden der Verschiebungsfunktion a) Drücken Sie die Menütaste, um das MENÜ...
  • Seite 155: Rückwärtsstich

    10. Rückwärtsstich Durch den Rückwärtsstich werden Stiche mittels der Stopptaste repariert. 1) Stoppen Sie die Maschine über die Stopptaste. 2) Drücken und halten Sie die Stopptaste, um den Rückwärtsstich zu starten. Der Pantograph geht durch das Muster zurück. 3) Halten Sie die Stopptaste. Die Maschine stickt weiter, selbst nachdem die Stopptaste losgelassen wurde.
  • Seite 156: Automatische Ausbesserung

    11. Automatische Ausbesserung Durch die automatische Ausbesserung werden leere Stiche repariert. Drücken und halten Sie die Taste für die automatische Ausbesserung auf der Spannungseinheit, bis die Maschine stoppt. Der Pantograph fährt die Stickstrecke zurück, der Stichzähler folgt. Der Pantograph stoppt den Rückwärtsstich, wenn die Taste für die automatische Ausbesserung losgelassen wird.
  • Seite 157: Standby-Modus (Wiederaufnahme Des Betriebs)

    12. Standby-Modus (Wiederaufnahme des Betriebs) Standby-Modus bedeutet, dass die Maschine im Fall eines Stromausfalles während des Betriebsmodus den Stickvorgang in der Position wieder aufnimmt, in der sie stehen geblieben ist. 1) Schalten Sie die Maschine ein (ON). 2) Drücken Sie die Taste E, um den Maschinennullpunkt zu finden. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Der Standby-Bildschirm wird angezeigt.
  • Seite 158: Kapitel 10.Lernmethode

    Kapitel 10.Lernmethode Dieses Kapitel enthält Informationen zum Ändern der Funktionscodes. Durch diese Lernmethode können Codes schneller als während des Stickvorgangs geändert werden. 1. Farbwechselcodes 2. Alle Funktionscodes 10-1...
  • Seite 159: Farbwechselcodes

    1. Farbwechselcodes Anleitung zum Ändern von Farbcodes mittels der Lernmethode. Die Maschine darf sich nicht im Betriebsmodus befinden. Informationen zu den Funktionscodes entnehmen Sie bitte dem Abschnitt „ Funktionscodes“. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ MENÜ 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste C.
  • Seite 160 5) Drücken Sie die Taste E, um den geänderten Wert zu speichern und den nächsten Code zu suchen. Die unten stehende Abbildung zeigt die Änderung des Codes. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 10-3...
  • Seite 161: Alle Funktionscodes

    2. Alle Funktionscodes Über die Lernmethode können auch alle Funktionscodes eines Musters geändert werden. Die Maschine darf sich nicht im Betriebsmodus befinden. Eine Beschreibung der Funktionscodes entnehmen Sie bitte dem Abschnitt „ Funktionscodes“. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ MENÜ 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken und halten Sie die Taste C.
  • Seite 162 4) Drücken Sie die Taste A bzw. B, um den Funktionscode zu ändern. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 5) Drücken Sie die Taste E, um den geänderten Wert zu speichern und den nächsten Funktionscode zu suchen. Die unten stehende Abbildung zeigt die Änderung des Funktionscodes.
  • Seite 163: Kapitel 11. Maschinenzustand

    Kapitel 11. Maschinenzustand Dieses Kapitel umfasst Informationen zu den Maschinenzustandsparametern. 1. Ändern der Maschinenzustandsparameter (MC) 2. Zurücksetzen der Maschinenzustandsparameter (MC) 3. Beschreibung der Maschinenzustandsparameter (MC) 11-1...
  • Seite 164: Ändern Der Maschinenzustandsparameter (Mc)

    1. Ändern der Maschinenzustandsparameter (MC) Anleitung zum Ändern der Maschinenzustandsparameter. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 1“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste D. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 165 *Grundlegende Operationen Cursor nach oben Nächste Seite Vorherige Seite Cursor nach unten 6) Drücken Sie die Taste A bzw. B, um den Wert zu ändern. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) *Die neuen Werte werden zu diesem Zeitpunkt nicht gespeichert. Sie werden beim Verlassen der Maschinenzustandsparameter gespeichert.
  • Seite 166: Zurücksetzen Der Maschinenzustandsparameter (Mc)

    2. Zurücksetzen der Maschinenzustandsparameter (MC) Anleitung zum Initialisieren und zum Zurücksetzen der Maschinenzustandsparameter auf die werkseitig eingestellten Standardwerte. Diese Operation ist nur im Betriebsmodus verfügbar. 1) Gehen Sie auf die Auflistung der Maschinenzustandsparameter (siehe Abschnitt „ Ändern der Maschinenzustandsparameter“. 2) Drücken und halten Sie die Taste E, bis zwei kurze Pieptöne ertönen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A, um die Maschinenzustandsparameter zu initialisieren.
  • Seite 167: Auflistung Der Maschinenzustandsparameter (Mc)

    3. Auflistung der Maschinenzustandsparameter (MC) Nr.& Element Funktion Bereich Standard Symbol Bohrer Eingabe der Anzahl der Nadeln des 0 – Bohrers. Max. Anzahl 0: Kein Bohrer wird verwendet. Nadeln Überprüft die Anzahl der Jumpstiche, Trimm-Jumpstich über die der Fadentrimmer den Faden trimmt.
  • Seite 168 Nr.& Element Funktion Bereich Standard Symbol Stellt die Richtung ein, in die sich der Trimmrichtung Pantograph nach einem Fadenschnitt bewegt. 0: Bewegung in horizontaler Richtung (y) zum Machinennullpunkt, um Störungen zwischen 0 oder 1 Rahmen und Maschine zu vermeiden. 1: Bewegung in vertikaler Richtung (y) zum Maschinennullpunkt.
  • Seite 169 Nr.& Element Funktion Bereich Standard Symbol Schwingung Abstand in Zehntelmillimetern, die von der Stichlänge addiert oder -5 bis 5 subtrahiert werden. Rahmen Start Bestimmt, wann sich der Pantograph im Verhältnis zur Nadel zu bewegen 45 - 135 beginnt. SF-Brillenrahmen Stellt die Maschine für einen Brillenrahmen ein, der es Ihnen ermöglicht, Pantographenbewegungen genau der Programmierung entsprechend...
  • Seite 170 Nr.& Element Funktion Bereich Bereich Symbol Bestimmt die Anzahl der zulässigen 0- 0 Zulässig Datenstiche, wenn das Muster in den Speicher eingelesen worden ist. 0 - 9 0: Keine 0-Daten zulässig. 1 - 8: Aufeinander folgende 0- Datenstiche gemäß eingestelltem Wert. 9: Liest alle 0-Daten ein.
  • Seite 171 Nr.& Element Funktion Bereich Standard Symbol LCD-Modus Stellt den Farbigkeitsgrad des Hintergrundes ein. 0: Oberseite-Standard, Unterseite- Standard 0 - 1 1: Oberseite-Standard, Unterseite-Symbolfarbe LCD Hell 1:Dunkel Stellt den Helligkeitsgrad des LCD- 2:Normal Bildschirms ein. 3:Hell Walze zu Walze Deaktiviert WS-System Deaktiviert Klammer-Rahmen Stellt den zu verwendenden Klammer-...
  • Seite 172 Nr.& Element Funktion Bereich Standard Symbol V-Klammer Deaktiviert H-Klammer Rahmenoption Deaktiviert Paillettengröße L (Linkes Gerät) Passt die Bewegung des Aufgebers des Paillettengerätes an. *Geräteoption 0 - 50 Bsp. Paillettengröße R Paillettengröße D5 (Rechtes Gerät) Spezielle Maschinen- zustandsparameter (MC) Deaktiviert 11-10...
  • Seite 173: Kapitel 12. Netzwerk

    Kapitel 12. Netzwerk Dieses Kapitel umfasst Informationen zur Verwendung des optionalen Netzwerksystems. *LAN-Karten sind die mit einer Ethernet-Schnittstelle ausgestatteten Erweiterungskarten. 1. Vor der Verwendung des Netzwerksystems 2. Registrierung des Benutzercodes 3. Meldung einer Unterbrechung der Arbeiten 4. Meldung vom Benutzer an den Server (Call) 5.
  • Seite 174: Vor Der Verwendung Des Netzwerksystems

    1. Vor der Verwendung des Netzwerksystems Diese Funktion ist nur bei Maschinen mit LAN-Karte verfügbar. 1) Einleitung Netzwerk zwischen einem Server (PC) und Stickmaschinen über eine LAN-Verbindung. *Für jede Maschine ist eine LAN-Karte erforderlich. Vorteile eines Netzwerksystems Der Server kann Muster an bestimmte Maschinen senden. Der Benutzer kann Muster vom Server herunterladen.
  • Seite 175 3) Dateiformate für das Netzwerksystem Die vom Server heruntergeladene Datei wird in eine PRJ-Datei umgewandelt. *1 4) Beenden/Abbrechen der Übertragung der Musterdatei Das Laden / Herunterladen kann während der Datenübertragung gestoppt oder abgebrochen werden. 9) Drücken Sie die Taste E, um die Datenübertragung zu stoppen. *2 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) b) Durch Drücken der Taste D wird die Operation nach Stoppen der Datenübertragung abgebrochen.
  • Seite 176 5) Folgende Geräte sind für den Aufbau eines Netzwerksystems erforderlich: BEVT Automat Barudan Optionen LAN-Karte Server-Software Vom Benutzer vorzubereiten: PC vorinstalliert mit Windows 2000 oder XP. LAN-Schnittstelle erforderlich. *Siehe Benutzerhandbuch der Server-Software. LAN-Kabel*3 Hub 4 *1 Eine PRJ-Datei enthält eine Musterdatei, Programmparameter und ein Bitmap-Bild des Musters.
  • Seite 177 Bsp. 1 : Ein Server ist mit einer Stickmaschine verbunden. *Verwenden Sie das Kreuzkabel (Crosslink-Kabel). Server Automat Kreuzkabel (Crosslink-Kabel Bsp. 2 : Der Server ist mit mehreren Stickmaschinen verbunden. *Verwenden Sie das gerade LAN-Kabel. Automat Server Gerades LAN-Kabel Gerades LAN-Kabel Gerades LAN-Kabel Gerades LAN-Kabel *Für das Verbindungsschema mit mehreren Stickmaschinen sind ein oder mehrere HUB(s)
  • Seite 178: Registrierung Des Benutzercodes

    2. Registrierung des Benutzercodes Anleitung zur Registrierung des Benutzercodes mit dem Automaten. 2-1. Melden des Benutzercodes Melden des aktuellen Benutzers an den Server. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A.
  • Seite 179 4) Die Auflistung der Benutzercodes wird angezeigt. Wählen Sie einen Benutzercode über die Auswahltasten aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 5) Drücken Sie die Taste E, um den aktuellen Benutzer an den Server zu melden. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A, um die Meldung abzubrechen und zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren.
  • Seite 180 2-2. Registrierung des Benutzercodes 1) Öffnen Sie die Auflistung der Benutzercodes (siehe „ Melden des Benutzercodes“. 2) Wählen Sie einen Benutzercode über die Auswahltasten aus. *Wählen Sie eine freie ID, um einen neuen Code zu registrieren. Eine bereits belegte ID kann hierüber auch geändert werden. 3) Drücken Sie die Taste C.
  • Seite 181 5) Drücken Sie die Taste E, um den Benutzercode zu registrieren bzw. die Änderung zu beenden. *2 (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste C, um die Registrierung/die Änderung des Codes abzubrechen und vorherigen Bildschirm zurückzukehren.
  • Seite 182: Löschen Des Benutzercodes

    2-3. Löschen des Benutzercodes 1) Öffnen Sie die Auflistung der Benutzercodes (siehe „ Melden des Benutzercodes“. 2) Wählen Sie einen Code über die Auswahltasten aus. Drücken Sie die Taste B, um den Code zu löschen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste D, um zu bestätigen und zu löschen.
  • Seite 183: Meldung Einer Unterbrechung Der Arbeiten

    3. Meldung einer Unterbrechung der Arbeiten Anleitung zur Meldung einer Unterbrechung der Stickarbeiten durch den Benutzer. *Eine Anleitung finden Sie im Handbuch der Server-Software. 1) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 2) Drücken Sie die Taste B.
  • Seite 184: Meldung Vom Benutzer An Den Server (Call)

    4. Meldung vom Benutzer an den Server (Call) Anleitung zum Senden einer Meldung an den Server. *Eine Anleitung finden Sie im Handbuch der Server-Software. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste C, um eine Meldung an den Server zu senden.
  • Seite 185: Überschreiten Des Zeitlimits

    5. Überschreiten des Zeitlimits Anleitung zum Senden der Meldung, dass sich die Maschine nicht im Produktionsstatus befindet. *Eine Anleitung finden Sie im Handbuch der Server-Software. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste D, um das Überschreiten des Zeitlimits zu melden.
  • Seite 186: Herunterladen Von Mustern (Direktes Herunterladen)

    6. Herunterladen von Mustern (Direktes Herunterladen) Vor dem Herunterladen müssen Muster, die heruntergeladen werden sollen, in ihrem spezifischen Speicherplatz sein. *Eine Anleitung finden Sie im Handbuch der Server-Software. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 187 Drücken Sie die Taste A, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. *Wählen Sie einen belegten Speicherplatz aus, um eine Musterdatei zu löschen und eine andere Musterdatei herunterzuladen. 6) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 7) Der Bildschirm für die Beschriftung der Musterdatei wird angezeigt.
  • Seite 188: Herunterladen Von Mustern (Planmäßiges Herunterladen)

    7. Herunterladen von Mustern (Planmäßiges Herunterladen) Muster müssen vor dem Herunterladen den Maschinen zugeordnet werden. *Eine Anleitung finden Sie im Handbuch der Server-Software. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste E. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 189 5) Die Auflistung der im Speicher vorhandenen Muster wird angezeigt. Wählen Sie einen freien Speicherplatz über die Auswahltasten aus. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste A, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. Drücken Sie die Taste B, um die Daten des herunterzuladenden Musters anzuzeigen. 6) Drücken Sie die Taste E, um das Herunterladen der Datei zu starten.
  • Seite 190: Maschinen-Zugewiesene Muster

    8. Maschinen-zugewiesene Muster Der Server kann Muster an bestimmte Maschinen senden. Die Maschine lädt das Muster herunter und stickt es. Diese Funktion ermöglicht einen idealen Ablauf der Produktion. 1) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 2) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 191 5) Die Auflistung der zugewiesenen Muster wird angezeigt. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste B, um zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. 12-19...
  • Seite 192: Daten Der Zugewiesenen Muster

    9. Daten der zugewiesenen Mustern Anleitung zur Anzeige der Daten der den Maschinen zugewiesenen Muster. 1) Öffnen Sie den Bildschirm „ Zugewiesene Muster“ (siehe Abschnitt “Maschinen- zugewiesene Muster”. 2) Drücken Sie die Taste C. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Die Daten des zugewiesenen Musters werden angezeigt.
  • Seite 193: Id Des Automaten

    10. ID des Automaten Anleitung zur Registrierung der ID des Automaten. 1) Trennen Sie das LAN-Kabel von der Maschine und schalten Sie die Maschine ein (ON). 2) Drücken Sie die Menütaste, um das „ Menü 2“ wie unten dargestellt anzuzeigen. 3) Drücken Sie die Taste E.
  • Seite 194: Einstellen Der Lan-Karte

    11. Einstellen der LAN-Karte Anleitung zum Einstellen der LAN-Karte. 1) Öffnen Sie den Bildschirm der „ Automaten-ID“ (siehe Abschnitt „ ID des Automaten“). 2) Drücken Sie die Taste C, um den Einstellungsbildschirm zu öffnen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Verwenden Sie die Auswahltasten zur Durchsicht der Optionen.
  • Seite 195 5) Wählen Sie einen Buchstaben über die Auswahltasten aus. Um den Buchstaben einzugeben, drücken Sie die Nullpunkttaste oder die Taste B. Drücken Sie die Taste A, um den letzten Buchstaben zu löschen. Um den Cursor in der Spalte auf der rechten Seite zu bewegen, drücken Sie die Taste E. *Die Beschriftung ist nur für IP-Adresse, Subnetzmaske und Host-Adresse verfügbar.
  • Seite 196 8) Drücken Sie die Taste A, um die Änderungen zu speichern. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) Drücken Sie die Taste B, um die Einstellung abzubrechen und zum vorherigen Bildschirm zurückzukehren. 12-24...
  • Seite 197: Initialisieren Der Lan-Karte

    12. Initialisieren der LAN-Karte Anleitung zur Initialisierung der LAN-Karte. 1) Der Einstellungsbildschirm wird angezeigt (siehe Abschnitt 11, „ Einstellen der LAN-Karte“). 2) Drücken und halten Sie die Taste E, bis die Maschine anfängt zu piepen. (Taste A) (Taste B) (Taste C) (Taste D) (Taste E) 3) Drücken Sie die Taste A, um die Initialisierung zu starten.
  • Seite 198: Parameter Der Lan-Karte

    13. Parameter der LAN-Karte Element Beschreibung Standard IP-Adresse IP-Adresse des Automaten 0. 0. 0. 0 Subnetzmaske Subnetzmaske 255. 255. 255. 0 Host-Adresse IP-Adresse des Servers 0. 0. 0. 0 Host-Schnittstelle Schnittstellen-Nr. des Servers 0000 Geschwindigkeit der Geschwindigkeit der 115200 COM-Schnittstelle Datenübertragung ※...
  • Seite 199: Kapitel 13. System

    Kapitel 13. System Dieses Kapitel enthält Anleitungen zum Aktualisieren der Systemsoftware der Maschine. 1. Aktualisieren der Systemsoftware mit der CF-Karte 2. Initialisieren des Speichers 3. Einstellen von Datum und Zeit 13-1...
  • Seite 200: Aktualisieren Der Systemsoftware Mit Der Cf-Karte

    1. Aktualisieren der Systemsoftware mit der CF-Karte 1) Schalten Sie die Maschine aus (OFF). 2) Legen Sie die CF-Karte mit der Systemsoftware in den CF-Kartenschlitz des Controllers. 3) Drücken und halten Sie die Starttaste und schalten Sie die Maschine ein (ON). 4) Lassen Sie die Taste los, sobald die Anzeige „...
  • Seite 201: Initialisieren Des Speichers

    2. Initialisieren des Speichers Anleitung zur Initialisierung des Maschinenspeichers. *Stellen Sie sicher, dass die Daten vor der Initialisierung im Backup gespeichert wurden. 1) Schalten Sie die Maschine aus (OFF). 2) Drücken und halten Sie die Taste B und schalten Sie die Maschine ein (ON). 3) Lassen Sie die Taste los, sobald die Meldung der Initialisierung angezeigt wird.
  • Seite 202: Einstellen Von Datum Und Zeit

    3. Einstellen von Datum und Zeit Anleitung zum Einstellen von Datum und Zeit. 1) Schalten Sie die Maschine aus (OFF). 2) Drücken und halten Sie die Taste A. Schalten Sie anschließend die Maschine ein (ON). 3) Lassen Sie die Taste A los, nachdem der Controller ein Piepton ausgegeben hat. Der Bildschirm zur Einstellung von Datum und Zeit wird angezeigt.
  • Seite 203: Kapitel 14. Anhang

    Kapitel 14. Anhang Dieses Kapitel umfasst die folgenden Referenzinformationen: 1. Funktionscodes 2. Fehlermeldungen 14-1...
  • Seite 204: Funktionscodes

    1. Funktionscodes Symbol Funktion Normaler Stich Jumpstich Langsam Langsamer Jumpstich Schnell Schneller Jumpstich Fadentrimmen oben Spulentrimmen Die folgenden Codes werden Gruppe 1 „ Farbwechselcodes“ genannt. Gruppe 2 Unteres Ende Stopp Nadelträger 1 Abhängig von der Anzahl der Nadeln auf der Maschine. Nadelträger 15 Paillette AUS Paillette EIN...
  • Seite 205: Fehlermeldungen

    2. Fehlermeldungen Meldung Beschreibung A01 : Akku leer. A05 : Falscher Code. A07 : IC-Speicherfehler. A08 : Speicher voll (Einlesen abgebrochen). Kein Peripheriegerät gefunden. A11 : Schalten Sie das Peripheriegerät ein oder überprüfen Sie die Verbindung. A20 : Der Speicherplatz enthält keine Musterdatei. A21 : Keiner der Speicherplätze enthalten eine Musterdatei.
  • Seite 206 Meldung Beschreibung Zu viele Farbwechsel. A34 : Ab dem 401. Farbwechselcode werden alle Codes gelöscht. Operation bei aktivierter Option A35 : „Brillenrahmen“ in den Maschinenzustandsparametern nicht zugelassen. Operation bei Auswahl der manuellen A36 : Operationen nicht zugelassen. Appliqué ist aktiviert. Volle CF-Karte.
  • Seite 207 Meldung Beschreibung Falscher Farbwechsel aufgrund von nicht D01 : festgestelltem Nadelträger. Den Nadelträger manuell bewegen. Der Nadelträger ist nicht ordnungsgemäß D03 : eingestellt. Den Nadelträger manuell bewegen. D04 : Fehler in der Positioniervorrichtung des Nadelträgers. Farbwechselkarte überprüfen. D05 : Farbwechsel nicht möglich. Falls keine Blockierung vorliegt, Jump/Klammer überprüfen.
  • Seite 208 Meldung Beschreibung D13 : Rückwärtsstich / automatische Ausbesserung nicht möglich. D14 : Drücken Sie den Startschalter. D16 : Bruch der Fadenspule. D19 : Unterbrechung durch eine Stoppmarkierung. D20 : Beendigung der automatischen Ausbesserung. D21 : Unterbrechung durch den Stoppschiebeschalter. Störung des Trimmermotors. D22 : Schalten Sie die Maschine über den Schalter OFF aus.
  • Seite 209 Meldung Beschreibung Vorübergehende Unterbrechung für Ausbesserungen, D27 : die in den vorangegangenen Ablauf eines Musters eingegeben wurden. Schalten Sie den Stickkopf für das auszubessernde Muster ein. Rückwärtsstich / automatische Ausbesserung durch D28 : Farbwechselcode nicht möglich. Den Faden für die Fortsetzung der Rückwärtsstiche / automatischen Ausbesserung trimmen.
  • Seite 210 Meldung Beschreibung D37 : Fehler des Paillettengerätes. D38 : Fehler des Chenilleantriebs. D39 : Fehler des Schleifenmotors. D40 : Fehler des Chenille-Fadenklammermotors. D41 : Fehlerhafte Chenille-Nadelhöhe. D42 : Chenillefehler. 14-8...

Inhaltsverzeichnis