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Über Szenenzeiten; Synchronisierter Szenenwechsel Mehrerer Inground 200 - Martin Professional Inground 200 Handbuch

6 color und full spectrum cmy
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Inhaltsverzeichnis

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Ü b e r S z e n e n z e i t e n
Jede Szene besteht aus einem:
1. dynamischen Teil - der Überblend- oder Fadezeit - während der die
Effekte auf die Werte der Szene wechseln,
2. einem statischen Teil - der
Warte- oder Waitzeit - während
der sich die Werte der Szene
nicht ändern.
Die Fade- und Waitzeit wird für
jede Szene einzeln programmiert.
Die Fade- und Waitzeit kann 0s -18
h betragen. Die Gesamtzeit einer
Szene setzt sich aus der Summe
von Fade- und Waitzeit zusammen.
W e n n S i e m e h r e r e G e r ä t e
v e r k e t t e t b e t r e i b e n , w i r d d i e
Waitzeit von dem Gerät, das die
anderen Geräte synchronisiert, bestimmt. Jedes Gerät blendet mit seiner
eigenen Zeit über und wartet dann mit der weiteren Ausführung bis der
nächste Triggerbefehl (Szene oder Show starten) empfangen wird.
Sie sollten folgende zwei Grundregeln beachten:
• Jedes Gerät hat die selbe Szenenzahl.
• Die Szenenzeiten der synchronisierten Geräte sind etwas länger als die
Szenenzeiten des synchronisierenden Geräts.
Die Regeln der Szenenzeiten werden detailliert im Abschnitt "Synchrone
Wiedergabe während des Standalone Betriebs" auf Seite 38 dargestellt.
S y n c h r o ni s i e r t e r S z e n e n w e c h s e l
m e h r e r e r I n g r o u n d 2 0 0
Der Szenenwechsel mehrerer Inground 200, die in einer Datenlinie
verbunden sind, kann synchronisiert werden.
Hi n we is : Jede s Ge rät muss Szen en e ntha lten. Es we rden nur
Szenenwechsel-Befehle übertragen. Über das Aussehen einer Szene
werden keine Daten ausgetauscht.
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Standalone Übersicht

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