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Numark ARC3 Kurzanleitung Seite 8

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CARACTERÍSTICAS DEL PANEL SUPERIOR
1.
PLAY/STUTTER
música de la señal inicial señale.
2.
PAUSE – Para detenerse brevemente la
música.
3.
CUE – vuelve a reproducir y para la música
en el último punto de cue determinado. El
punto cue es donde la música comenzará
cuando se pulse play. El punto cue se
establece como el punto de partida inicial en
una pista o puede trasladarse cuando se
comienza a reproducir desde un punto
diferente. Por ejemplo, si la música está en
pausa y se pulsa play, se establece un
nuevo punto cue. Puede modificar el punto
cue fácilmente al girar la rueda durante la
pausa. Al girar la rueda se escuchará la
música. Al parar la rueda y pulsar play, se
establece un nuevo punto de partida. Si se
pulsan alternativamente los botones PLAY y
CUE, el CD será reproducido desde la
misma posición cuantas veces se desee.
Nota: Si se pulsa el botón cue dos veces,
se reproducirá música temporalmente desde
este punto hasta que suelte el botón.
4.
JOG WHEEL –
Función
Cue:
explicado en "Cue", cuando la música
esté pausada y usted gire la rueda, se
escuchará
música.
establecerá un nuevo punto cue.
Función de búsqueda: como se ha
explicado bajo el botón de búsqueda
"TRACK SELECT/SEARCH", cuando se
pulse SEARCH y se gire la rueda, se
escaneará la música rápidamente para
encontrar un punto de cue.
Función Pitch Bend: permite que el usuario cambie la velocidad de la música temporalmente para
alinear los beats. Cuando los beats de la música del CD que usted desea alinear son rápidos
comparados con el tempo de la otra música, debe girar la rueda de avance lento (jog wheel) en el
sentido contrario al de las agujas del reloj (hacia la izquierda). Cuando el CD se retrase, gire la jog
wheel en el sentido de las agujas del reloj (hacia la derecha). El pitch cambia temporalmente
mientras gira el jog wheel (rueda de avance lento). Cuanto más rápido gira la rueda, más cambia el
pitch. Soltar la rueda hace que se vuelva al pitch original.
Función Scratch (Rayar): como se ha explicado bajo el botón de búsqueda "SCRATCH", Cuando
se activa, al moverse la rueda se crea un efecto 'scratch' (Rayado)
5.
LCD DISPLAY – Indica todas las funciones, mientras está ocurriendo, con el CD.
6.
OPEN/CLOSE – Al presionar se abrirá o cerrará la bandeja que transporta el disco.
7.
SGL – Para fijar el modo de operación en solo o continuo.
8.
TIME – Indicación de la visualización de los controles del modo de tiempo.
9.
PROGRAM – Pulse este botón y la unidad se detendrá y el indicador de programa se iluminará.
Seleccione todas las pistas que desee programar y pulse el botón de PROGRAMA entre cada
selección. Podrá programar hasta 21 pistas. Pulse PLAY para activar el programa. Para salir y borrar el
programa, mantenga pulsado el botón de programa durante más de 2 segundos mientras la unidad
está parada, abra la bandeja del disco, o apague la fuente de alimentación.
10.
TRACK SELECT/SEARCH –
Rotación – selecciona las pistas.
Al presionar mientras que rota – selecciona las pistas +10.
Al presionar una vez rueda puesta adentro empezará la búsqueda.
Para
comenzar
tal
y
como
hemos
Si
pulsa
play,
la
6

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