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Inhaltszusammenfassung für Target Nexus

  • Seite 5: Installieren Der Dartsmaschine

    7) Während des Spiels müssen alle Zuschauer und Teilnehmer hinter dem Werfenden stehen. Berücksichtigen Sie die Sicherheit anderer, wenn Sie Pfeile werfen. 8) Die Nexus-Maschine hat einen eingebauten Akku und kann 1-2 Stunden lang ohne Netzbetrieb bespielt warden. Ein Betrieb ist auch mit dem beiliegenden Netzteil möglich.
  • Seite 6: Einfache Fehlersuche

    drücken Sie einmal auf den “Dart unthrown” -Knopf, um den Punktestand des Dart zu löschen. Insgesamt können 9 Darts pro Spiel rückgängig gemacht E. Allgemein werden 1. Einschalten: Schließen Sie den Strom an, drücken Sie den Ein- / Ausschalter B) Spieler wechseln: Der Wechsel zum nächsten Spieler kann sowohl über die für 3 Sekunden und warten Sie, bis der Spielauswahlbildschirm erscheint.
  • Seite 7: Definition Der Symbole

    Halbieren Punktestand innerhalb der festgelegten Rundenlimits auf 0 reduzieren kann, gewinnt der Spieler mit dem niedrigsten Punktestand. Jeder Spieler startet mit 40 Punkten und kann nur Punkte erhalten, indem er die bezeichneten Zahlen oder Flächen in jeder Runde trifft. Wenn ein Spieler Sind 2 oder mehr Spieler punktgleich, wirft jeder Spieler einen Pfeil und die angegebene Zahl oder Fläche nicht mindestens einmal trifft, wird die derjenige, der dem Bullseye am nächsten ist, gewinnt.
  • Seite 8 JAPANESE A. 注意事項 1) Der Anruf: Nach 10 Sekunden wird das Klingeln stumm gestellt. Dann wird das Klingel-Symbol sich für 20 Sekunden bewegen. Wenn ein Anruf nicht in 30 Sekunden angenommen wurde, wird er zu einem verpassten Anruf. Das 1. ファンヒーターなどの熱源のそば、風呂場などの水まわりにダーツマシンを設置し “verpasste Anrufe Symbol”...

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