11. Spiele
Vertreiben Sie sich Werbepausen mit logischen Denkspielen, Othello oder Sudoku.
11.1 Othello
Das Ziel des Spiels ist es, die Steine des Gegners mit den eigenen einzuschließen. Ein
Stein gilt dann als eingeschlossen, wenn die Reihe waagrecht, senkrecht oder diagonal an
beiden Enden von einem der andersfarbigen Steine begrenzt wird. Die „gefangenen"
Steine nehmen nun die Farbe der begrenzenden Steine an. Das Spiel endet, wenn keine
gültigen Züge mehr möglich sind. Ein Zug ist nur dann gültig, wenn der Stein eine Reihe
andersfarbiger Steine „einschließen" kann.
1. Rufen Sie das Hauptmenü auf, indem Sie die MENU-Taste drücken.
2. Wählen Sie das Untermenü Spiel aus. Drücken Sie dann die OK-Taste.
3. Wählen Sie den Menüpunkt Othello aus. Drücken Sie dann die OK-Taste.
4. Wählen Sie mit den Tasten ▲ / ▼ den Menüpunkt Konfiguration aus.
5. Stellen Sie mit den Tasten ◄ / ► den gewünschten Schwierigkeitsgrad des virtuellen
Gegners ein.
6. Wählen Sie den Tasten ▲ / ▼ den Menüpunkt Start aus.
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