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Milton Bradley senso Spielanleitung Seite 5

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Spielregeln
Ziel des Spiels
Eine immer länger werdende Folge von Lichtsignalen durch Senso zu
wiederholen.
Spiel 1 'Senso sagt...'
Spiel für 1 Spieler
1. Der rote Start-Schalter wird in EIN-Position gebracht.
2. Der blaue Spiel-Wähl-Schalter wird in Position 1 geschoben.
3. Der blaue Schwierigkeitsgrad-Schalter wird in Position 1, 2, 3 oder 4
gestellt.
4. Der rote Start-Knopf wird gedrückt und Senso gibt das erste Signal.
B- Dieses Signal ist durch Drücken desselben Farbfeldes zu wiederholen,
6. Senso wiederholt das erste Signal noch einmal und gibt ein neues dazu.
7. Diese beiden Signale müssen durch Drücken derselben Farbfelder in der
richtigen Reihenfolge wiederholt werden.
8. Senso wiederholt die ersten beiden Signale und gibt ein weiteres vor.
9. Jetzt müssen diese drei Signale in derselben Folge wiederholt werden.
10. Auf diese Art wird das Spiel so lange fortgesetzt, wie Sie Sensos Signale
in der richtigen Folge wiedergeben.
11. Es ist zu beachten, daß Senso nach dem 5., 9. und 13. Signal einer
Folge automatisch das Tempo erhöht.
12. Wenn es nicht gelingt, eine Folge korrekt wiederzugeben, oder wenn der
Zeitraum zwischen dem Drücken der Tasten länger als 5 Sekunden dauert,
antwortet Senso mit einem Brummton. Sie haben verloren, und
diese Spielfolge ist vorbei.
13. Wenn es nicht gelingt, eine Folge nachzustellen, und Senso brummt,
wird der Letzte Folge — Knopf gedrückt. Die Zahl der Signale der letzten
Folge, die jetzt noch einmal abläuft, muß gezählt werden. Diese Zahl ist die
Wertung des Spieldurchgangs.
14. Es wird eine neue Folge gestartet. Schritte 4-10 von oben werden
wiederholt. Am Ende jeder nicht erfolgreich nachgespielten Folge wird
der Letzte Folge-Knopf gedrückt (s. 13), um den letzten Wert
festzustellen. Vergleichen Sie diesen Wert mit Ihrem bisher besten Ergebnis
durch Drücken des Längste Folge-Knopfes, der die längste Folge von dem
Zeitpunkt an nachspielt, da Senso für dieses Spiel eingeschaltet wurde.
Anmerkung: Falls Senso während des Spiels ausgeschaltet wurde,
werden alle Werte gelöscht (also auch die längste Folge).
Gewinner des Spiels
Ist die Zahl der vorgegebenen Signale, die über den Schwierigkeitsgrad-

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