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Inhaltszusammenfassung für Milton Bradley senso

  • Seite 2: Ziel Des Spiels

    1 oder mehr Spieler Inhalt des Spiels Senso Computer Spiel Spielanleitung 1 Ersatzbirnchen (im Innern des Spiels) Anmerkung: Batterien sind nicht im Spiel enthalten Ziel des Spiels Immer längere Vorgaben von Signalfolgen in drei verschiedenen Spielen korrekt 2U wiederholen. Vorbereitung von Senso 1.: Vor Beginn des Spiels sind eine 9-Volt Transistor Batterie und zwei...
  • Seite 3 3. WICHTIG Ehe Sie Senso spielen, lesen Sie sorgfältig die beiliegende Spielanleitung durch. Vor Verlassen des Werkes ist Senso gründlich geprüft worden. Trotzdem könnten - verursacht durch Stoßeinwirkung und Erschütterungen während des Transports- kleine Eingriffe notwendig sein. Sollten Sie irgendwelche Probleme haben, tun Sie bitte folgendes: A.
  • Seite 4 Spiel-Wähl-Schalter in Position 1, 2 oder 3 gebracht. • 3. SCHWIERIGKEITSGRAD-Schalter - zur Wahl des Schwierigkeitsgrades -wird der Schalter in Positionen 1 -4 gestellt. Senso kann auf ein Spiel mit 8 Signalen (Schwierigkeitsgrad 1), mit 14 Signalen (Grad 2), 20 Signalen (Grad 3) oder 31 Signalen (Grad 4) programmiert werden.
  • Seite 5 10. Auf diese Art wird das Spiel so lange fortgesetzt, wie Sie Sensos Signale in der richtigen Folge wiedergeben. 11. Es ist zu beachten, daß Senso nach dem 5., 9. und 13. Signal einer Folge automatisch das Tempo erhöht. 12. Wenn es nicht gelingt, eine Folge korrekt wiederzugeben, oder wenn der Zeitraum zwischen dem Drücken der Tasten länger als 5 Sekunden dauert,...
  • Seite 6 Schalter vor Beginn des Spiels festgelegt wurde, erfolgreich wiederholt worden, haben Sie das Spiel gewonnen. Senso erkennt Ihren Sieg durch 6 kurze Signale auf dem letzten Farbfeld dieser Folge an. Sollte es Ihnen gelingen, alle 31 Signale (Schwierigkeitsgrad 4) zu wiederholen, wird Serfso Ihren Erfolg mit einem Brummton in dem ersten Farbfeld dieser Folge anerkennen.
  • Seite 7 Senso startet automatisch ein neues Spiel mit den im Spiel verbliebenen Farben. Sieger des Spiels Der letzte Spieler, der im Spiel verblieben ist, ist der Gewinner des Spiels. Senso verkündet seinen Sieg mit 6 kurzen Tonsignalen im Farbfeld dieses Spielers.
  • Seite 8 Spiel mit dieser Farbe weiter. 4. Senso gibt das erste Signal, und der Spieler mit der entsprechenden Farbe wiederholt es. 5. Das Spiel wird dann genau wie die Version für 4 Spieler weitergespielt. Version für 2 Spieler 1. Das Spiel entspricht der Version für 4 Spieler mit der Ausnahme, daß jeder Spieler mit zwei Farben spielt.