Herunterladen Diese Seite drucken

Hama Quixotic Benutzerhandbuch Seite 7

Gamecube controller
Vorschau ausblenden Andere Handbücher für Quixotic:

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

Diagramme du contrôleur
Croix multidirectionnelle
La croix multidirectionnelle permet de commander les déplacements des objets.
Sticks analogiques
Les sticks commandés par le pouce contrôlent deux axes (X et Y). Dans différents
jeux, il est possible de modifier la réaction des sticks analogiques.
Touches de commande (trigger gauche, trigger droit)
Il s´agit de touches d' action; leur fonction précise dépend du jeu utilisé.
Touches de commande (touches A, B, X, Y et Z)
Selon le jeu utilisé, ces touches permettent d´effectuer différentes actions. Vous trou-
verez davantage de détails dans le manuel d´utilisation du jeu.
Touche Start (touche marche)
Cette touche s´utilise en général pour la sélection dans le menu et pour interrompre le
jeu. Vous trouverez davantage de détails dans le manuel d´utilisation du jeu.
Touche macro
Cette touche permet de programmer un déroulement compliqué de mouvements pour
lequel un grand nombre de touches est nécessaire. En appuyant sur une seule touche,
vous pouvez appeler ce déroulement de mouvements. Veuillez vous référer au point
"Fonction macro" dans ce manuel d´utilisation.
1. Trigger gauche
2. Stick-pouce gauche
3. Start/Macro/Macro DEL
4. Croix multidirectionnelle
5. Trigger droite
6. Touche Z
7. Touche Y
8. Touche X
9. Touche A
10. Touche B
11. Stick-pouce droit
12. Manette caoutchoutée
12
Programmation des touches:
Il est possible de programmer certaines touches du contrôleur. On différencie les tou-
ches programmables des touches non programmables. Les touches non programmab-
les sont la croix multidirectionnelle, les sticks analogiques commandés par le pouce
droit ainsi que les touches START et MACRO; ces touches ne peuvent pas devenir des
touches de commande.
Indication:
Le contrôleur Quixotic doit être connecté à la console GameCube
pour reprogrammer et réoccuper les touches; pendant la programmation, il n´ est pas
possible de jouer.
Que signifie programmabilité des touches?
Le contrôleur est entièrement programmable. Cela vous permet d'effectuer sur deman-
de des mouvements spéciaux et complexes plus rapidement. Quant à certains jeux
(habituellement des jeux de combats), des mouvements spéciaux pour des attaques
plus compliquées sont exécutés à l'aide d'une combinaison de touches de commande.
La fonction macro vous permet d´exécuter ceux-ci en appuyant sur une seule touche.
Pour la reproduction de macros déterminées, il est possible de programmer trois tou-
ches: Trigger gauche, Trigger droit et Z (cf. diagramme du contrôleur). Dans chaque
macro programmée, vous pouvez frapper max. 32 touches. La frappe simultanée de
plusieurs touches compte comme une seule commande (la frappe simultanée des tou-
ches X, B et A compte p. ex. comme une commande et non comme trois commandes).
Pour la programmation d´une touche, chaque frappe d´une touche est interprétée à
100 %. Il faut exécuter les commandes dans l´intervalle d´une seconde et demie.
Programmation du contrôleur:
1. Appuyez sur la touche MACRO, jusqu´à ce que la DEL MACRO s´allume et indique
que la fonction de programmation est active. Indication: Appuyez sur la touche
START pour adapter la vitesse d´exécution des touches programmées. La DEL
MACRO clignote à deux intervalles: 0,6 s et 1,2 s.
2. Pour sélectionner la touche à programmer, appuyez sur cette touche (trigger
gauche, trigger droit et Z), jusqu´à ce que la DEL MACRO commence à clignoter.
3. Frappez la (les) touche(s) souhaitée(s) (A, B, X, Y, Z, trigger gauche, trigger droit et
les sticks analogiques, qui sont commandés avec le pouce gauche), avec
lesquelles la touche (qui vient d´être sélectionnée) doit être programmée. Chaque
frappe de touche est confirmée par le clignotement de la DEL MACRO.
13

Werbung

loading

Diese Anleitung auch für:

00034304