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LightProcessor QCOMMANDER REPLICA Bedienungsanleitung Seite 12

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EINFÜHRUNG
Die QCommander Replica ist ein Partner-Produkt des QCommanders von LightProcessor. Sie kann
genutzt werden, wenn eine weitere Programmierung der Beleuchtung nicht beabsichtigt ist, z.B. in
feststehenden Einrichtungen, wie Museen oder Verkaufsräumen. Sie ist dazu bestimmt, schon vorher
abgespeicherte Programme abzuspielen. Der Speicher der Replica wird von einer PCMCIA-Card
geladen, die vorher mit dem Speicher-Inhalt eines QCommanders programmiert wurde. Einmal
programmiert, arbeitet die Replica selbsttätig und der QCommander wird nicht mehr benötigt. Ein
Update der Replica wird in gleicher Weise durchgeführt.
Die Replica kann in einem Rack montiert werden, sie benötigt 1HE. Sie besitzt einen integrierten
115/230V PSU, so daß sie direkt an die Stromversorgung angeschlossen werden kann. Der
Stromanschluß erfolgt über die hintere Panele.
Die Bedienung der Replica erfolgt auf der Vorderseite. Beachten Sie, daß die Funktionen einer Taste
wechseln können, je nachdem, was in welchem Modus sich das Gerät befindet.
VERBINDUNGEN
Alle Kontroll-Verbindungen werden auf der hinteren Panele hergestellt. Die Replica besitzt einen
DMX- Ausgang mit einer 5-pin-XLR Verbindung. Sie besitzt ebenfalls einen Mono-Audio-Jack-
Buchse als Eingang eines Audio-Signals. Effekte können daher synchron zur Musik abgespielt
werden. Ein 25-pin sub-D-Stecker ermöglicht eine Verbindung mit einem 16-Wege analog-Eingang
zum Abspielen von programmierten Patchen. Ein 9-pin-sub-D-Stecker ermöglicht RS232-Funktionen
in nachfolgenden Versionen dieses Produkts, beachten Sie aber, daß RS232-Funktionen nicht in
dieser Version enthalten sind. Ferner besitzt die Replica MIDI in-, out- und thru-Verbindungen.
POWER
Wenn die Replica eingeschaltet wird, wird zunächst einen Selbst-Test durchgeführt. Während dieser
Zeit erscheint das Wort QReplica im Display. Nach Beendigung des Selbst-Testes erscheint RUN und
SET im Display. Die Replica ist nun startbereit.
RUN
Im RUN Modus können gespeicherte Effekte abgespielt werden. Die 64 virtuellen Ausgangs-Tasten
sind als acht Tasten auf acht Bänken angeordnet. Sie korrespondieren zu den 64 Ausgangs-Tasten
des QCommanders und sind entsprechend numeriert. Tasten 1-8 befinden sich auf Bank 1, Tasten
9-16 auf Bank 2, 17-24 auf bank 3 usw.
Wenn RUN in der linken Seite des Dispays erscheint, drücken Sie die Select-Taste auf der linken
Seite. Im Display erscheint VIEW und BANK. Drücken Sie BANK. Um zwischen den einzelnen
Bänken zu wechseln, drücken Sie BANK UP oder BANK DOWN.
Drücken Sie nun eine beliebige durchnumerierte Taste 1-8, um die Effekte abzuspielen, die auf dieser
Taste gespeichert sind. Um den Inhalt der Taste zu sehen, halten Sie die View-Taste gedrückt und
drücken Sie die Taste.
Die QCommander-Befehle GO und FREEZE existieren nicht in der Replica.
SET
SET wird benötigt, um den Passcode einzugeben, der das SET-Menü vor unberechtigtem Zugriff
schützt. Ferner können die Funktionen der Memory-Card und die System-Optionen zugänglich
gemacht werden. Mittels der Memory-Card kann aus dem Speicher des QCommanders auf die
Replica überspielt werden und der Inhalt des Replica-Speichers kann auf eine Memory-Card
übertragen werden. Ausserdem ist es möglich, mittels einer speziell programmierten Memory-Card
ein Update des Systems durchzuführen.
QCommander Replica
Page 10
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