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Marke Anspringen (Spc + 1 3 4 = Chord M); Marke Löschen (L + R, Auswahl Name, Spc); Blockfunktionen - Handy Tech Elektronik Braille Wave Bedienungsanleitung

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E lektronik G m bH
Wenn Sie nach dem Setzen einer Marke Ihren Text verändern, wird die Position der Marke
den Veränderungen angepasst. Dies bedeutet:
 Wenn Sie Text einfügen oder löschen, werden alle zwischen Cursorposition und
Textende befindlichen Marken entsprechend angepasst. Beim Anspringen der Marke
kommen Sie an die gewünschte Stelle.
 Löschen Sie das Zeichen, auf das eine Marke gesetzt wurde, bleibt diese trotzdem
erhalten.

5.2.10 Marke anspringen (SPC + 1 3 4 = Chord m)

Die zuvor mit [L + R] gesetzte Marke kann mit [SPC + 1 3 4] (Chord m) angesprungen
werden. Nun wird die Liste aller verfügbaren Marken dargestellt, wobei Sie sich am Ende der
Liste befinden. Sie können durch Auf- und Abwärtsbewegen des Cursors in der Liste
navigieren oder den Namen der gewünschten Marke eingeben. Wenn Sie sich nach unten
bewegen, gelangen Sie zum Anfang der Liste.
Drücken Sie auf [ENTER] um zu der gewählten Marke zu springen. Der Editor merkt sich die
Position, von der Sie die Marke angesprungen haben, als Blockanfang. Auf diese Weise
können Sie schnell zur ursprünglichen Cursorposition zurückkehren. Der Umgang mit
Blöcken ist in den folgenden Abschnitten beschrieben. Sollte der eingegebene Name der
Marke nicht existieren, erhalten Sie eine Fehlermeldung 'Marke x existiert nicht', und Sie
können einen neuen Namen eingeben oder auswählen.
Sollten für eine Datei keine Marken gesetzt worden sein, wird dies durch die Meldung 'Keine
Marken gesetzt' angezeigt.
Bitte beachten Sie:
Es gibt Situationen, in denen die gespeicherten Marken nicht mehr zur Verfügung stehen.
Nähere Informationen hierzu finden Sie in Kapitel 5.2.18.
5.2.11 Marke löschen (L + R, Auswahl Name, SPC)
Um eine Lesemarke zu löschen, aktivieren Sie die Funktion für das Setzen von Marken mit [L
+ R] und wählen Sie dann die Marke, die Sie löschen wollen, aus der Liste aus. Geben Sie
ein Leerzeichen ein, um den Namen der Marke zu löschen, und drücken Sie [ENTER]. Sie
werden nun gefragt, ob Sie die Marke wirklich löschen wollen. Wenn ja, geben Sie [j] ein und
die Marke wird gelöscht.

5.2.12 Blockfunktionen

Diese Funktionalität ermöglicht es Ihnen, mit Textblöcken zu operieren. Die Arbeitsweise
orientiert sich an der in modernen PC-Betriebssystemen gängigen Praxis:
 Sie markieren einen bestimmten Teil Ihres Textes.
 Dieser kann dann in eine Zwischenablage kopiert (copy) oder dorthin ausgeschnitten
(cut) werden.
 Von dort kann der Text dann wieder an einer anderen Stelle oder sogar in einer
anderen Datei eingefügt werden (paste).
 Ferner ist es möglich, einen markierten Bereich direkt in eine Datei zu speichern.
Ein Block kann auch gelöscht oder direkt in einer neuen Datei oder einem Eingabefeld
eingefügt werden. Die Blockoperationen verursachen manchmal eine Verlangsamung des
Editors. Die folgenden Abschnitte erläutern den Umgang mit Blöcken.
Seite 54
Die Bedienung des Braille Systems
Braille Wave

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