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A.u.S. Spielgeräte TIMER 3 - 22B Montageanleitung

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  • DEUTSCH, seite 1
MONTAGEANLEITUNG
TIMER 3 - 22B
PROGRAMMIERUNG
Zu Beginn und Ende der Programmierung Schlüssel INSTALLATION
drehen. Die Programmierung erfolgt in sechs Schritten:
1) TOTALISATOR
3) WÄHRUNGSSYMBOL
°
5) 1 ZEITTARIF
Der Wechsel von einem zum nächsten Programmierschritt erfolgt
mit der Taste TARIFF.
Zur Änderung der Einstellwerte jedes
Programmierschrittes dienen die Tasten ( ) und ( ), Diese sind mit
der Spitze eines Kugelschreibers durch die dafür vorgesehenen
Bohrungen zu bedienen.
Zähler nur der Totalisator auf Null gestellt, alle anderen Werte
jedoch nicht verändert werden können.
Erläuterung zu den 6 Programmierschritten:
TOTALISATOR
13345
1.
Der Buchsabe "C" gefolgt von einer
N u m m e r z e i g t d e n Z ä h l w e r t d e s
Totalisators an. Der Zähler zeigt die Summe der Einheiten an, und
da der Wert einer Einheit nach Belieben programmierbar ist, muss
der Zählwert mit dem Wert einer Einheit multipliziert werden, um den
Geldbetrag zu erhalten. Der Totalisator zählt bis 99.999 Einheiten
und kann bei null beginnen.
Zur Nullstellung Taste (-) mit der Spitze eines Kugelschreibers
drücken.
Sollen keine weiteren Programmierschritte erfolgen,
Schlüssel INSTALLATION zurückdrehen, z.B. wenn nur Zugang zum
Totalisator gewünscht wird.
Zum Übergang auf Schritt 2 Taste TARIFF drücken.
Zur weiteren Programmierung darf der Zähler nicht laufen.
0.05
GELDWERT EINER EINHEIT
2.
Bestimmt den Preis einer Einheit, dieser
hängt von der Geldstückelung gemäss
der jeweiligen Landeswährung ab. Die einstellbaren Stückelungen
sind: 0,05 - 0,10 - 0,20 - 0,50 - 1 - 2 - 5 - 10 - 20 - 50 - 100. Z.B. für
EURO 0,05, USA 0,10, RUßLAND 1, JAPAN 10. Einstellwert mit
den Tasten (+) und (-) wählen.
Zum Übergang zum nächsten Schritt Taste TARIFF drücken.
WÄHRUNGSSYMBOL
E
3.
D i e s e s S y m b o l w i r d d u r c h e i n e n
Buchstaben vor der angezeigten Zahl
ausgedrückt. Verfügbar sind folgende Buchstabensymbole: C d E F
L P S t Y oder "kein Buchstabensymbol". Die Symbole werden mit
den Tasten (+) und (-) eingestellt.
Zum Übergang zum nächsten Schritt Taste TARIFF drücken.
GRUNDTARIF BEI SPIELBEGINN
0.05
4.
(15 verschiedene Werte einstellbar)
Dieser Grundpreis bei Spielbeginn wird
zum Zeittarif hinzugerechnet und wird mit den Tasten (+) und (-)
eingestellt. Zum Übergang zum nächsten Schritt Taste TARIFF
drücken.
1° ZEITTARIF
6.00
5.
(einstellbar von 10 bis 500 Einheiten je
Stunde ). Zum Einstellen Tasten (+) und
(-) drücken. Zur beschleunigten Einstellung Taste gedrückt halten.
Zum Übergang zum nächsten Schritt Taste TARIFF drücken.
2° ZEITTARIF (CLUBTARIF)
6.00
6.
(von 10 bis 500 Einheitenje Stunde).
Wird durch einen Dezimalpunkt links am
Display angezeigt. Zum Einstellen Tasten (+) und (-) drücken. Zum
Beenden der Programmierung Taste TARIFF drücken oder
Schlüssel nach links drücken.
DEUTSCH
2) WERT EINER EINHEIT
4) GRUNDTARIF BEI SPIELBEGINN
°
6) 2 ZEITTARIF (CLUBTARIF)
+
-
Zu beachten ist, dass bei laufendem
Nachfolgend die
FUNKTIONSABLAUF
Mit dem Schlüssels
START PLAY
und das Zählen beginnt, was auch durch das blinken des Displays
angezeigt wird. Sie können jederzeit mit dem Schalter
zwischen 2 Zeittarifen wählen. Der zweite Tarif, genannt Tarif
wird, wenn er in Funktion ist, durch das Erscheinen der Dezimalstelle
an der linken Seite des Displays erkannt und kann in Stoßzeiten oder
für CLUB-Mitglieder verwendet werden. Wünschen Sie einen einzigen
Tarif, ist es ausreichend die 2 gleichen Tarife zu programmieren. Das
Zählen wird gestoppt, sobald die Lade mit ALLEN Kugeln eingeführt
wurde. In diesem Moment wird der Zahlungsbetrag auf dem Totalisator
aufaddiert. Wir erinnern daran, daß der Totalisator die Anzahl der
erfolgten Einheiten anzeigt und diese deshalb mit dem Wert einer
Einheit multipliziert werden muß, um die Gesamteinnahme in Geld zu
erhalten. Um ohne die Verwendung des Schlüssels
den Totalisator sichtbar zu machen, drücken Sie mit den Spitzen von 2
Kugelschreibern gleichzeitig in die beiden Öffnungen + und - .
BEFESTIGUNG AN DER WAND
Lösen Sie die beiden oberen Schrauben an der Voderseite, drehen Sie
den Schlüssels
INSTALLATION
Befestigen Sie danach das Taxameter an der Wand unter Verwendung
der 3 Löcher auf der Rückseite. Wird das Gerät in einer Konsole
angebracht, reicht es aus das untere Loch zu verwenden (in Zone Lade).
OPTIONAL
INBETRIEBNAHME IN GEÖFFNETEM ZUSTAND
Ermöglicht die Wiederaufnahme des Zählens auch bei offener Luke
(der Schlüssel START PLAY muss umgedreht werden). Dadurch wird
das Abwechseln der Spieler vereinfacht, ohne jedesmal die Lade mit
allen Kugeln wieder hineinstecken zu müssen.
KOMMANDO BELEUCHTUNG
Entfernen Sie die 4 Schrauben an den beiden Seiten. Zum Lösen der
beiden unteren Schrauben muß die innere selbstschließende Mutter
festgehalten werden. Das, damit Sie nur durch den Besitzer des
Schlüssels INSTALLATION geöffnet werden kann. Ziehen Sie dann die
Verbindung der Karte ab und entfernen Sie den gesamten Deckel. Links
im Innenteil sind 2 Löcher angebracht, an denen der Mikrounterbrecher,
der die Beleuchtung steuert, befestigt wird.
Biegen Sie das Blech des Mikro so, daß es zusammen mit dem Mikro
rechts einschnappt, wenn das verschiebbare Blech nach vorne
gedrückt wird; halten Sie die Lade mit allen Kugeln im eingeschobenen
Zustand und drücken Sie durch den vorderen Zentralschlitz. Lassen Sie
die folgende Verbindung durch einen Elektriker ausführen und
vergewissern Sie sich, daß das Metallgehäuse geerdet wird:
230 VAC (or 115 VAC)
VERSORGUNG BELEUCHTUNG
G:/Formular/Billard/timer.pdf
öffnet sich die Eingangsluke Kugeln
und ziehen ihn zu sich heran.
MICRO
SWITCH
LAMP
TARIFF
CLUB
,
INSTALLATION
COM
NO
NC
CONNECT
TO METAL

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Inhaltszusammenfassung für A.u.S. Spielgeräte TIMER 3 - 22B

  • Seite 1 DEUTSCH MONTAGEANLEITUNG TIMER 3 - 22B PROGRAMMIERUNG FUNKTIONSABLAUF Zu Beginn und Ende der Programmierung Schlüssel INSTALLATION Mit dem Schlüssels START PLAY öffnet sich die Eingangsluke Kugeln drehen. Die Programmierung erfolgt in sechs Schritten: und das Zählen beginnt, was auch durch das blinken des Displays...
  • Seite 2: Installation

    ENGLISH INSTALLATION TIMER 3 - 22B PROGRAMMING OPERATION To initiate the programming process, turn the INSTALLATION key. By using the START PLAY key, we open the billiard ball door and begin the count, a count likewise shown by the light on the display. At any Do the same when you wish to end the programming.
  • Seite 3 ITALIANO ISTRUZIONI INSTALLAZIONE TIMER 3 - 22B FUNZIONAMENTO PROGRAMMAZIONE Per la programmazione girare la chiave INSTALLATION. Lo stesso per Con la chiave START PLAY si apre lo sportello bilie ed inizia il terminarla. Ci sono 6 fasi da programmare in sucessione: conteggio, segnalato anche dal lampeggio del display.
  • Seite 4 ESPAÑOL ISTRUCCIONES PARA LA INSTALACIÓN TIMER 3 - 22B PROGRAMACIÓN FUNCIONAMIENTO Para la programación girar la llave INSTALLATION. Lo mismo para Con la llave START PLAY se abre la puertezuela bolas y comienza el terminarla. Están presentes 6 fases a programar en sucesión: conteo, indicado también por la intrermitencia del visualizador.
  • Seite 5: Instructions Techniques

    FRANÇAIS INSTRUCTIONS TECHNIQUES TIMER 3 - 22B PROGRAMMATION FONCTIONNEMENT Pour la programmation, tourner la clef INSTALLATION . Même chose à La clef START PLAY permet d’ouvrir le portillon des boules et de la fin de l'opération. Il y a 6 phases de programmations successives: déclencher le compteur qui est signalé...
  • Seite 6 RUSSIAN ÈÍÑÒÐÓÊÖÈß ÏÎ ÓÑÒÀÍÎÂÊÅ TIMER 3 - 22B ÏÐÎÃÐÀÌÌÈÐÎÂÀÍÈÅ Äëÿ âûïîëíåíèÿ ïðîãðàììèðîâàíèÿ ïîâåðíóòü êëþ÷ INSTALLATION. Àíàëîãè÷íî - äëÿ âûõîäà èç ïðîãðàììèðîâàíèÿ. Ïîñëåäîâàòåëüíî âûïîëíÿþòñÿ 6 ýòàïîâ ïðîãðàììèðîâàíèÿ: 1) OÁÙÈÉ Ñ×ÅÒ×ÈÊ 2) ÇÍÀ×ÅÍÈÅ ÎÄÍÎÃÎ ÑÐÀÁÀÒÛÂÀÍÈß 3) CÈÌÂÎË ÄÅÍÅà 4) ÒÀÐÈÔ ÍÀ×ÀËÀ ÈÃÐÛ...
  • Seite 7 CODICI ARTICOLI ARTICLE CODES ITALIANO ENGLISH TIMER 3B TIMER 3B Art. 503 per Internazionale o Carambola. Art. 503 for Carambole 3 balls Ø61,5 mm. TIMER 3B 3 bilie Ø61,5 mm. Art. 503A for Italiana 2 x Ø68 + 1 x Ø59 mm. TIMER 3B TIMER 4B Art.