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Gegner

Nachdem Sie das Gebiet und die Strecke ausgewählt haben, treffen Sie eine Wahl bezüglich
der Gegner, gegen die Sie ein Rennen fahren wollen. Auf Wunsch können Sie vorab bereits
die Identitätskarten Ihrer Gegner begutachten, indem Sie die Taste ID KARTE drücken.
Linksoben der Strecke- und Gebietsname. Darüber ein Bild der Trikots
vom Benutzer und der gewählten Gegner. Darunter die Liste mit bis
zu fünf Personen.
Ihre Gegner werden automatisch nach dem Kriterium der schnellsten Zeit in einer Rangliste
aufgeführt. Im ganzen Programm lassen sich die unterschiedlichen Rennfahrer leicht durch
unterschiedliche Farbgebungen erkennen. Während der Zusammenstellung des Programms ist
dies durch das Farbfeld hinter dem Namen und der Farbe der Taste erkennbar. Beim Radfahren
erkennt man die Rennfahrer an Ihrer verschiedenfarbigen Bekleidung und im Stabdiagramm
"Rennfahrer-Rangfolge".
Gegner 1, der Rennfahrer mit der schnellsten Zeit, trägt immer das gelbe Trikot. Gegner 2, der zweitbeste
Rennfahrer trägt das rote Trikot, Gegner 3 fährt im blauen Dress, Gegner 4 in grün und Gegner 5 in violett.
Mountainbiker haben ein eigenes Erkennungsmerkmal. Sie tragen dieselben Farbkombinationen, allerdings
mit grauen Schattierungen. Der Anwender fährt immer in Tacx Bekleidung und ist u.a. im Stabdiagramm
durch die Farbe Weiss erkennbar.
Gegner wählen
1-2-3-4-5
Es wird ein Überlappungsfeld geöffnet, auf dem die Gegner, die auf der ausge-
wählten Strecke gefahren sind, erkennbar sind. Einzelheiten wie z.B. Team,
Datum, Dauer und Urzeit sind hinter dem jeweiligen Namen aufgeführt. Die
Gegner sind entsprechend Ihrer Fahrzeit aufgelistet. Der schnellste Rennfahrer
steht ganz oben in der Liste. Nachdem Sie Gegner 1 durch zweimaliges
Drücken der ENTER-Taste ausgewählt haben, springt die Taste automatisch
um auf GEGNER WÄHLEN 2 und Sie können nun Ihre verbleibenden Gegner
auswählen (Max.5).
Entfernen
Sie gelangen in die Liste der Gegner, in der Sie nach Ihrer Auswahl durch
Drücken der ENTER-Taste einen Rennfahrer löschen können.
ID Karte
Sie gelangen in die Liste der Gegner. Nach Ihrer Auswahl und Bestätigung
durch Drücken der ENTER-Taste öffnet Sich ein neues Feld mit der Identitäts-
karte des Gegners. Diese können Sie sich nur ansehen. Verwenden Sie die
ZURÜCK-Taste, um auf die vorangegangene Seite zurückzukehren.
D
Wie funktioniert das Startmenü
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