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Shimano FENDOUMARU 1000 PLAYS Bedienungsanleitung Seite 21

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Achtung: Die in dieser Anleitung auf der Anzeige der Rolle angezeigten Zahlen und Einstellungen sind nur Beispiele. Die tatsächlichen Werte weichen u. U. ab.
Halten
Nach komplettem Aufwickeln der Schnur,
betätigen Sie mehr als 3 Sekunden die Taste
Enter.
Der Alarm ertönt (piep-piep) und die Anzeige stellt
sich wie in der Abbildung dar.
Lösen Sie genau 10 m Schnur. (Überprüfen Sie
dies anhand der farblichen Veränderungen
der Schnur, die alle 10 m auftreten, oder
anhand der Anzahl der Markierungen, die
nach jedem Meter erscheinen.)
GERMAN_11_DDM_1000_4000_PL_eu_110303_pack.indd 21
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Piep-piep
Lösen Sie 10 m
Halten
Die Anzahl der Spulendrehungen wird in der rechten
unteren Ecke angezeigt (Zahl im
Betätigen Sie die Enter-Taste mehr als 3
Sekunden, um den Programmiermodus
wieder zu verlassen.
Der Alarm ertönt (piep-piep) und
für 2 Sekunden im Display.
* Betätigen Sie während des Aufwickelvorgangs
versehentlich die Menü-Taste, so gehen die eingegebenen
Daten verloren und Sie müssen den Vorgang wiederholen.
Piep-piep
Die Anzeige wechselt wieder in den
roten
Kästchen).
Standard-Modus und die Programmierung
ist abgeschlossen.
(Die in der Anzeige dargestellte Zählerzahl und die
tatsächliche Schnurlänge können um ca. ± 3 %
voneinander abweichen.)
erscheint
* Diese Diskrepanz wird nach der
Programmierung vernachlässigt.
Wickeln Sie nun die 10 m der Schnur auf,
die Sie gelöst haben.
Wickeln Sie 10 m auf
19/10/2011 16:15:19
19/10/2011 16:15:19

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