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VOLLEYBALL

Setzen Sie das Bedienpult durch ein paar Sekunden fortdauernden Druck auf Taste ON/OFF in Betrieb.
PROGRAMMIERUNG :
Falls das Bedienpult vorher für diese Sportart benutzt war :
- drücken Sie die Taste 27 zur erneuten Programmierung der Daten.
- drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15, um ein neues Spiel mit den gleichen Daten zu starten.
Andernfalls drücken Sie zweimal die Taste 27, um Zugang zur Auswahl der Sportarten zu haben. Wählen Sie dann die
Sportart mit der auf dem Bildschirm des Bedienpultes angegebenen Taste.
Wählen Sie, ob das Spiel mit oder ohne "automatischen technischen Auszeiten" gespielt wird.
OHNE : Taste 0
Wenn Sie die automatischen Auszeiten gewählt haben, können Sie die Dauer dieser Auszeiten mit den Tasten 0 bis 9
wählen und mit der Taste 23 bestätigen.
Auf diese Weise programmieren Sie die Dauer der anderen Auszeiten.
STARTEN DES SPIELES :
Die Spielzeit durch Druck auf Taste 18 starten. Jeder Druck auf die Taste 18 erlaubt wechselweise das Stoppen oder
erneute Starten des Timers.
Stellen Sie den Timer mit der Taste 28 auf Null (falls nötig).
Wenn eine Auszeit gefordert wird, drücken Sie die Taste 17. Die Anzahl der gewünschten Auszeiten kann durch Druck
auf Taste 10 oder 26 je nach Mannschaft gezählt werden.
Wenn Sie ein Spiel mit den automatischen Auszeiten programmiert haben, starten die technischen Auszeiten in den 4
ersten Sätzen automatisch sowie der Summer, der automatisch ertönt (bei Auswahl des automatischen Summers), wenn
die erste Mannschaft 8 Punkte und 16 Punkte erreicht.
Nach Ablauf der Auszeit ertönt das Summersignal automatisch.
Bemerkung : während des Spieles können Sie den automatischen Summer am Anfang einer technischen Auszeit, durch
gleichzeitigen Druck auf die Tasten 16 und 19, wählen. (Beim automatischen Summer wird der Buchstabe „H" auf dem
Bildschirm angezeigt).
Die Punkte mit Taste 10 oder 26 je nach Seite zählen.
Die Aufschlagseite mit Taste 20 wechseln.
Die Sätze mit Taste 23 zählen.
Der manuelle Summer mit 19 auslösen.
Die eventuellen Gebrauchsfehler mit 13 korrigieren (bis zu den 3 letzten Handhabungen).
Um eine andere Korrektur vorzunehmen, die Taste 16 gedrückt halten und :
* mit Druck auf die Taste 10 oder 26 je nach Seite, die Punkte rückwärts zählen.
* mit Druck auf die Taste 18 den Timer nach Unterbrechung korrigieren.
BEIM SPIELENDE :
Zum Starten eines neuen Spieles, drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15 (Null).
Zur Änderung der programmierten Daten, drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15, danach die Taste 27.
VORSICHT: MULTI-TOP mit Batterien - Wenn sie nicht gebraucht wird, ist es unbedingt
notwendig, die Multi-Top-Anlage auszuschalten und sie aufzuladen
UDMTOP2_C.doc
MIT : Taste 9.
.
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