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Handball / Hallenfußball - Stramatel MULTI-TOP 2 Gebrauchsanweisung

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HANDBALL / HALLENFUßBALL
Setzen Sie das Bedienpult durch ein paar Sekunden fortdauernden Druck auf Taste ON/OFF in Betrieb.
PROGRAMMIERUNG :
Falls das Bedienpult vorher für diese Sportart benutzt war :
- drücken Sie die Taste 27 zur erneuten Programmierung der Daten.
- drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15, um ein neues Spiel mit den gleichen Daten zu starten.
Andernfalls drücken Sie zweimal die Taste 27, um Zugang zur Auswahl der Sportarten zu haben. Wählen Sie dann die
Sportart mit der auf dem Bildschirm des Bedienpultes angegebenen Taste.
Die Zeitmessungsart für die Spielperioden wählen.
Mit Taste 0 "Timer vorwärts zählend" oder mit Taste 9 "Timer rückwärts zählend"
Die Anzeigeweise der Spielzeit wählen :
Zeit jeder Periode : Taste 0. Die programmierte Zeit wird für die zweite Halbzeit aufgeladen.
Zeit durchlaufend : Taste 9 (ohne Aufladen der Zeit)
Programmieren Sie die verbleibende Zeit vor Anfang des Spieles:
Die Minuten mit den Tasten 0 bis 9 programmieren und mit Taste 23 bestätigen.
Auf gleiche Weise programmieren Sie die Dauer der Spielzeit, der Auszeiten und der Verlängerungszeiten.
STARTEN DES SPIELES :
Während des Spieles können Sie den manuellen oder automatischen Summer durch gleichzeitigen Druck auf die Tasten
16 und 19 wählen. (Beim automatischen Summer wird der Buchstabe „H" auf dem Bildschirm angezeigt).
Drücken Sie die Taste 18, um die verbleibende Zeit vor Anfang des Spieles zu starten. Am Ende der programmierten Zeit
ertönt das Summersignal (bei Auswahl des automatischen Summer). Bemerkung : es ist irgendwann möglich, die erste
Spielperiode beim Drücken auf der Taste 28 aufzuladen.
Die Spielzeit durch Druck auf Taste 18 starten. Jeder Druck auf die Taste 18 erlaubt wechselweise das Stoppen oder
erneute Starten des Timers. Am Ende der Spielperiode ertönt das Summersignal (bei Auswahl des automatischen
Summer). Dann zeigt der Timer die Dauer der Pausenzeit an (falls notwendig). Andernfalls, laden Sie entweder die
nachkommende Spielperiode oder eine Verlängerungszeit mit Taste 28.
Bemerkung 1: die Pausenzeit fängt nicht am Ende der 2. Periode an sondern am Ende jeder Verlängerungszeit
automatisch: Drücken Sie die Taste 18, um eine Pausenzeit zu starten.
Bemerkung 2 : falls der Timer nicht schnell genug am Ende der Periode gestoppt wurde, und die Pausenzeit schon im
Laufe ist, ist es möglich mit einem gleichzeitigen Druck auf Tasten 16 und 18 am Ende der Spielperiode
zurückzukommen.
Wenn eine Auszeit gefordert wird, stoppen Sie zunächst den Timer des Spieles mit der Taste 18 und starten die Auszeit
mit Taste 17. Die Anzahl der gewünschten Auszeiten kann durch Druck auf Taste 10 oder 26 je nach Mannschaft
gezählt werden. Das Summersignal ertönt dann automatisch bei Ende der Auszeit (bei Auswahl der automatischen
Summer).
Handball : Um eine Strafzeit zu starten, drücken Sie die Taste 12, 13, 14, 22, 23 oder 24 je nach Seite (Bis zu 3
Strafzeiten pro Mannschaft insgesamt). Drücken Sie ein- oder zweimal die gleiche Taste, um bzw. 2 oder 4 Minuten
auszuwählen.
Die Punkte mit Taste 10 oder 26 je nach Seite zählen.
Der manuelle Summer mit Taste 19 auslösen.
Um eine Korrektur vorzunehmen, die Taste 16 gedrückt halten und :
* mit Druck auf die Taste 10 oder 26 je nach Seite, die Punkte rückwärts zählen.
* Handball : mit Druck auf die Taste 12, 13, 14, 22, 23 oder 24, je nach Seite, die Strafzeiten korrigieren.
* mit Druck auf die Taste 28 die Perioden korrigieren.
* mit Druck auf die Taste 18 den Timer nach Unterbrechung korrigieren.
BEIM SPIELENDE :
Zum Starten eines neuen Spieles, drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15 (Null).
Zur Änderung der programmierten Daten, drücken Sie gleichzeitig die Tasten 16 und 15, danach die Taste 27.
VORSICHT: MULTI-TOP mit Batterien - Wenn sie nicht gebraucht wird, ist es unbedingt
notwendig, die Multi-Top-Anlage auszuschalten und sie aufzuladen
UDMTOP2_C.doc
.
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