nach die Leistung Ihres Motors, bis es diesen komplett abschaltet. Dies dient dazu,
Ihren Empfänger immer ausreichend mit Strom zu versorgen. In dem Moment, wo das
Modell nur noch segelt, haben Sie immer noch genügend Strom zur Verfügung, um
das Modell sicher zu landen.
Sollten Sie noch nie ein ferngesteuertes Modell geflogen haben, empfehlen wir
Ihnen sich Hilfe von einem erfahrenem Piloten zu holen. Viele Flugclubs bieten
Trainingsprogramme an, die Ihnen dabei helfen schnell und sicher das Fliegen zu
lernen. Sollten Sie keinen er-fahrenen Piloten finden können, finden Sie nachfolgend
ein paar Tipps, damit Sie Ihr Modell in die Luft bekommen.
1. Schalten Sie zuerst Ihren Sender ein. Vergewissern Sie sich, das der Gashebel in der
untersten Position steht, und die Trimmschieber in Neutral (Mitte) sind.
2. Schließen Sie jetzt den Akku an. Wenn Sie den Gashebel nach vorne schieben wird
der Propeller immer schneller drehen.
ACHTUNG: Halten Sie sich vom Propeller fern. Halten Sie Ihre Hände immer hinter dem
Propeller.
3. Machen Sie einen Reichweitencheck, bevor Sie fliegen. Ein Assistent der Ihr Modell
hält ist nötig. Mit eingeschobener Antenne entfernen Sie sich jetzt ca. 30m von Ihrem
Modell. Richten Sie den Sender auf Ihr Modell und bewegen jetzt die Ruderhebel,
und achten darauf, dass Ihre Befehle auch korrekt umgesetzt werden. Starten Sie
auch den Motor, und machen einen Reichweitentest. Sollten Sie volle Kontrolle
über Ihr Modell haben, ist es sicher und Sie können die Senderantenne voll heraus
ziehen, und sind jetzt bereit zu fliegen. Wenn nicht, überprüfen Sie ob der Akku
voll aufgeladen ist, und die Batterien im Sender in Ordnung sind. Des Weiteren
überprüfen Sie ob die Antenne am Heck des Modells heraus hängt.
4. Prüfen Sie aus welcher Richtung der Wind kommt. Das Modell sollte immer in den
Wind gestartet werden. Mit dem Gashebel voll nach vorne geschoben, d.h. Vollgas
starten Sie das Modell per Hand in einem Winkel von 0 – 10 Grad in den Wind.
Ziehen Sie jetzt den Höhenruderhebel langsam sich heran, nicht zuviel, nur so viel,
dass das Modell in einem Winkel von 10- 30Grad steigt. Lassen Sie das Modell
ruhig auf Höhe kommen, bevor Sie mit weiteren Manövern beginnen.
5. Fliegt das Modell von Ihnen weg, bewegen Sie den Querruderhebel langsam nach
links zusammen mit ein wenig gezogenem Höhenruder, das Modell dreht jetzt nach
links. Machen Sie diese Bewegung mit dem Hebel nach rechts, dreht das Model
nach rechts. Um aus der Kurve wieder heraus zu kommen, bewegen Sie die Hebel in
die entgegen- gesetzte Richtung der Kurve, die Sie gerade fliegen, und zwar solange
bis das Modell wieder horizontal fliegt. Danach bringen Sie alle Hebel wieder in
Neutral.
ACHTUNG: Hierbei wird nur ein ganz kleiner Höhenruderausschlag nach oben benötigt.
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