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st model ASW28 Bauanleitung Seite 10

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6. Wenn das Modell auf Sie zukommt, und den Hebel nach links bewegen, fliegt das
Modell aber nach rechts. Sozusagen haben sich die Ruderbewegungen in diesem
Fall umgekehrt. Das ist normal. Um Ihnen ein wenig zu helfen, können Sie sich mit
Ihrem Körper in die Richtung drehen in die das Modell fliegt, und dann über Ihre
Schulter sehen. Wenn Sie jetzt den Querruderhebel nach links drücken, fliegt das
Modell auch nach links. Stellen Sie sich am besten vor, Sie sitzen in dem Modell,
dann macht das Modell auch die Bewegung die Sie sich vorstellen, und wollen.
7. Sollte das Modell trotz aller Hebel in Neutral immer noch steigen oder sinken, oder
in eine Kurve fliegen, können Sie dies durch verstellen der Trimmschieber, die zu
dem jeweiligen Kanal gehören, ausgleichen. Nehmen Sie diese Einstellungen immer
sehr vorsichtig vor, und zwar entgegengesetzt der Richtung in die das Modell fliegt.
D.h. Modell steigt: Trimmschieber von dem Höhenruder langsam, schrittweise nach
vorne bis das Modell horizontal fliegt. Sinkt das Modell müssen Sie in die andere
Richtung trimmen. Genau so verhält es sich auch bei den Ruderfunktionen. Ziel des
ganzen ist es ein horizontal oder minimal steigendes Modell (0-5Grad) zu haben,
wenn alle Ruderhebel auf neutral stehen. Nehmen Sie diese Trimmungen solange
vor, bis Sie das Ziel erreicht haben.
8. Bei Anfängern wird das Seitenruder hauptsächlich beim Start oder der
Landung einge-setzt. Es ist wichtig das Modell nach links oder rechts mit dem
Seitenruder zu kontrollieren anstatt es mit dem Querruder zu kontrollieren.
Das Modell fliegt nach links, wenn Sie den Seitenruderhebel nach links
drücken, es fliegt nach rechts, wenn Sie den Hebel nach rechts drücken.
Sollte das Modell in eine der beiden Richtungen fliegen, wenn der Hebel auf
Neutral steht, trimmen Sie das Ruder mit dem Trimmschieber aus, wie oben in
(7) bei dem Höhenruder beschrieben.
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9. Bei den Querrudern verfahren Sie genau so wie oben beschrieben. Ein gut
getrimmtes Modell lässt sich viel leichter fliegen und macht somit auch mehr Spaß.
10. Lassen Sie das Modell nicht zu weit von Ihnen wegfliegen. Je weiter es weg ist,
desto schwerer ist es zu erkennen, was das Modell gerade macht. Speziell wenn
der Akku leer wird, und Sie schnellst möglich landen sollten.
11. Während Sie das Fliegen erlernen ist es immer besser das Modell so hoch fliegen
zu lassen, damit Ihnen genügend Zeit und Höhe bleibt, um zu reagieren, wenn Sie
einen Fehler machen.
LANDUNG
Jetzt ist es an der Zeit zu landen. Die Probleme, die auf Sie zukommen sind wo und wie!
1. Als Sicherheitspolster sollte der Anfänger den Akku nie ganz leer fliegen. Das in der
ASW28 eingebaute „Auto Cut Off" –System lässt immer noch Reserven im Akku,
damit Sie noch sicher landen können.
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