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Cameo Convert 900 Handbuch Seite 16

Digitaler und analog video konverter
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MJPEG – Motion JPEG ist ein Komprimierungsverfahren, bei dem jedes Bild im Videodaten-
strom einzeln komprimiert wird.
MPEG – Die Motion Picture Experts Group ist ein Konsortium von führenden Herstellern und
Entwicklern von Videotechnologie, das neue Standards, wie z. B. MPEG-1 oder MPEG-2, ver-
einbart.
Nicht-linearer Videoschnitt – Anders am im -> linearen Videoschnitt besteht hier die Möglich-
keit, Videoclips ohne Einfluss auf nachfolgende Clips zu bearbeiten. Der nicht-lineare Video-
schnitt erlaubt z. B. einen Clip am Anfang eines Videoprojektes zu verkürzen oder zu entfer-
nen ohne die folgenden Clips neu bearbeiten zu müssen.
Non linear Editing – siehe Nicht-linearer Videoschnitt
NTSC – NTSC ist der Videostandard, der z. B. in den USA oder Japan verwendet wird. NTSC
bietet eine höhere Bildrate als PAL (30 Bilder, bzw. 60 -> Halbbilder pro Sekunde), aber eine
geringere Auflösung (525 Zeilen, davon 480 sichtbar). Die Farbdarstellung im NTSC-Standard
erfolgt in -> YIQ.
PAL – Ist der Videostandard, der in Europa am geläufigsten ist. Die Bildrate bei PAL beträgt 25
Bilder (bzw. 50 -> Halbbilder) pro Sekunde und eine Auflösung von 625 Zeilen (576 davon
sichtbar). Die Farbdarstellung im PAL-Standard erfolgt in -> YUV.
Preview – Ist die englische Bezeichnung der Vorschau. In der Vorschau wird Ihnen ein einfa-
cher Überblick über Ihre Arbeit gewährt. Die endgültige Qualität ist im Normalfall wesentlich
besser als die der Vorschau.
RAM – Random Access Memory ist der Arbeitsspeicher Ihres PCs. Da gerade die Videobear-
beitung mit Effekten viel Speicher benötigt gilt grundsätzlich: Man hat niemals genügend
RAM!
Rendering – Hiermit wird die Neuberechnung von Video- oder Audioclips bezeichnet, nach-
dem diese verändert wurden, z. B. durch die Verwendung eines Effekts oder Filters.
RGB Farbraum – Im RGB Farbraum setzt sich jedes sichtbare Pixel aus den drei Komponenten
R(ot), G(rün) und B(lau) zusammen. Will man eine naturgetreue Farbwiedergabe am Computer
erreichen, so muss jede dieser Komponenten mindestens 256 Ausprägungen haben. Dies
entspricht genau einem Byte Speicherplatz pro Farbkomponente. Für ein einziges vollständi-
ges Videobild benötigt man daher 768 Pixel x 576 Pixel x 3 Byte = 1327104 Byte. Dies ent-
spricht ungefähr 1,2 MB pro Bild!! Will man also eine Sekunde Video im RGB Farbraum dar-
stellen, benötigt man ca. 31,6 MB Speicherplatz. Eine 2 Gigabyte Festplatte hätte bei diesem
Verfahren eine Videokapazität von ungefähr einer Minute. Abgesehen davon, dass es (noch)
keine Festplatte gibt, die diese Datenmengen in Echtzeit übertragen könnte, gibt es Möglich-
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CameoConvert (Deutsch)

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