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Zeichnungs-Historie - elv FS20 RGB-SA Bedienungsanleitung

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Bitte beachten!
Befinden sich bereits viele Bilder in einer Sequenz, entstehen durch diese Funktion
extrem viele zusätzliche Bilder.
Die Gesamtzahl lässt sich folgendermaßen berechnen:
([Bildanzahl – 1] * 8 ) + 1 = Bildanzahl des Bildlaufs
- Um einen flüssig laufenden Endlostext zu erstellen, sollte man vor dem Aufruf
der Bildlauffunktion vor und hinter die Einzelbuchstaben je ein leeres Bild in der
Hintergrundfarbe setzen.
- Die Geschwindigkeit des Bildlaufs kann nach Erstellung jederzeit über die Se-
quenzeinstellung (Anzeigedauer pro Bild) verändert werden. Eine Einstellung von
160 ms pro Bild lässt sich beispielsweise gut ablesen.
Tipp:
Mit der Funktion „Bildlauf" können auch schöne, langsam ablaufende Farbverläufe
erstellt werden, wozu es in den Vorlagen bereits gute Grafikvorlagen gibt. Möchte
man einen unendlichen Farbverlauf ohne einen plötzlichen Farbwechsel erzeugen,
ohne dass ein in sich geschlossener Farbverlauf zur Verfügung steht (also z. B. von
Rot über Gelb, Grün, Blau, Violett zurück zu Rot), genügt auch ein Teilabschnitt
(also z. B. nur von Rot zu Grün), wenn man die Einzelbilder wie im folgenden Bild
einmal vorwärts und einmal rückwärts um 180° gedreht hintereinander anordnet. Im
abgebildeten Beispiel wurden die Bilder 7 bis 12 jeweils zweimal mit
gedreht. Wird die vorliegende Sequenz aufs Gerät überspielt, sieht diese bereits
so sehr gut aus. Ruft man zusätzlich noch die Funktion „Bildlauf links" auf, erhält
man einen langsam ablaufenden, sehr gleichmäßigen Farbverlauf.

6.3.2.5. Zeichnungs-Historie

Das Programm bietet eine Historienfunktion, die es möglich macht, eventuelle
Fehler beim Zeichnen rückgängig zu machen, Zwischenschritte auszuprobieren
oder Bilder zu kopieren.
- Dazu werden oberhalb der Zeichenfläche jeweils die letzten Zeichenschritte ab-
gebildet.
17
um 90°

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