Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

MC Crypt MK-4100 Bedienungsanleitung Seite 17

Mini keyboard
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen

Verfügbare Sprachen

6. Installatie
A) Stroomtoevoer
Gebruik van batterijen
Respecteer de correcte polariteit terwijl u de batterijen invoert. Verwijder de batterijen indien
het toestel niet gebruikt wordt gedurende een lange periode om schade te vermijden door het
lekken. Lekkende of beschadigde batterijen kunnen brandwonden door zuur veroorzaken bij
contact met de huid, gebruik daarom passende beschermende handschoenen om de slechte
batterijen te behandelen.
Houd batterijen buiten het bereik van kinderen. Laat de batterij niet rondslingeren, omdat er een
risico bestaat dat kinderen of huisdieren ze kunnen inslikken.
Vervang alle batterijen tegelijkertijd. Oude en nieuwe batterijen mengen in het toestel kan leiden
tot lekkende batterijen en schade aan het toestel.
Zorg ervoor dat batterijen niet ontmanteld worden, een kortsluiting veroorzaken of in het vuur
gegooid worden. Nooit niet-herlaadbare batterijen herladen. Er bestaat een risico op explosie!
1.
Open het deksel van het batterijvak aan de onderkant van het keyboard.
2.
Voer zes Baby ("C") batterijen in en bewaar de correcte polariteit (positief, "+" en negatief (-), naast het
batterijvak.
3.
Sluit het batterijdeksel ervoor zorgend dat het stevig op zijn plaats sluit.
Er worden alkaline-batterijen aanbevolen. Als de batterijstroom lag wordt, zal de display vaag worden.
Gebruik van een optionele stroomadapter
Sluit het keyboard nooit onmiddellijk aan op een stroomadapter nadat het uit een koude
plaats gehaald werd naar een warme plaats. Het gecondenseerde vocht kan leiden tot slecht
functioneren of schade aan het keyboard of risico op elektrische schokken.
Verbind de lage spanningsstekker van de stroomadapter met de stroomvergaarbak van het keyboard. Eens
aangesloten zal het keyboard aangedreven worden door de stroomadapter en de stroomtoevoer door de
batterij afsnijden.
De stroomadapter moet overeenstemmen met de volgende technische bijzonderheden.
Ingang:
230 V~ / 50 Hz
Uitgang:
9 V= / 350 mA
Polering:
Buitendiameter van de stekker:
ø5,5 mm
Binnendiameter van de stekker:
ø2,1 mm
B) Aaansluiting van de peripherieapparaten
Koptelefoon
De stekker "OUT" (21) werkt ook als een externe uitgang.
Sluit de stekker "OUT" aan op een versterker van het keyboard, luidspreker, mixer, bandrecorder, of ander
line-level apparaat om het signaal van de uitgang van het instrument te zenden naar dat toestel.
Vermijd het luisteren met de koptelefoons op hoog volume gedurende lange periodes; dit
doen kan niet enkel leiden tot oorvermoeidheid, het kan ook uw gehoor beschadigen.
Om schade te vermijden aan de luidsprekers stelt u het volume van de externe toestellen in
op de minimuminstelling alvorens ze aan te sluiten.
Stel de volumes van alle toestellen in op hun minimumpeil en verhoog geleidelijk bij het spelen
met het instrument om het gewenste luisterpeil in te stellen.
Aansluiting microfoon
Enkel gebruik monaurale microfoon
Steek de 3,5mm monostekker van een microfoon in een stekker "MIC" (20).
32
7. Gebruik
A) Spelen van het keyboard
Zet het keyboard met de schakelaar „power„ (1) aan of uit/ aan. Bij het aanzetten worden alle instellingen
op de fabrieksinstellingen teruggezet.
De toetsen van het claviatuur komen uiterlijk met die van een piano overeen. Ze kunnen als zodanig met
overeenkomende notenwaarde's gespeeld worden. Daarnaast beschikken ze nog over andere door middel
van de functietoetsen instelbare keyboardfunctie's.
Een pieptoon geeft bij functietoetsen de gedane omschakeling van een functie aan.
B) Algemene functie's
Gebruik de toetsen „Vol. ^" resp. „Vol. v", om de geluidssterkte aan te passen.
De rhythmetoetsen ( 12 ) schakelen tot 10 vooringestelde rhythme's..
Indrukken van de toetsen „Slow" und „Fast^" (13) verandert het tempo van het actueel lopende
rhythmestuk.
De klankinstelling gebeurt door middel van de toetsen ( 9 & 11 ) voor de keuzebereiken 1 - 8 resp. 9 - 16.
Elke druk op deze knop schakelt een plaats verder in de op het keyboard aangegeven volgorde.De cyclus
begint weer in de defaultinstelling.
De toets ( 10 ) zet verschillende klankbeelden voor alle 8 roodbruine percussiepads ( 18 ) om.Schakel op
de gewenste klank.
De toets „Stop" (14) stopt iedere actuele functie.
Indrukken van de playback/effect toets (6) verandert het slotaccoord bij toetsaanslag ( vibrato, nagalm )
De toets „Fill-in" (2) produceert en voegt speciale effecten in een lopend rhythme in.
De toets „Record" (4) dient voor de opname van zelf gespeelde stukken.
C) Demostukken
Druk de toets „DEMO" (17) in ,om demostukken in een automatische cyclus te spelen.Ieder verder drukken
schakelt het volgende stuk in.
Indrukken van de toets „Stop" (14), beeindigt de weergave.
De „One Key" functie maakt het spelen van een melodie met automatische begeleiding mogelijk.Druk
daarvoor de toets „One Key" (15) in en daarna een witte notentoets. Een begeleiding begint te spelen.
Dezelfde toets ( elke willekeurige ) wordt nu herhaald ingedrukt, om tempo en notenwaarden van een
vooringestelde song in te studeren of te proberen.
Indrukken van de toets „Guide" (16) gevolgd door een witte notentoets schakelt een oefenmelodie in ,
die tijdens het eigenhandig naspelen bewaard wordt. Als na meer dan 3 seconden geen notentoetsen
aangeslagen worden, wordt de melodie automatisch verder gespeeld.
D) Opname/playback
Na indrukken van de toets "Record" (4)kunnen tot 66 op de notentoetsen gespeelde noten opgenomen
worden. Voor weergave drukt men op "Playback/Effect (6),
E) Percussieprogrammering
Indrukken van de toets "Prog." (8) maakt het programmeren mogelijk van eigen percussieklanken met de
toetsen(18). De "Playback/Effect" toets (6) schakelt op weergave.
F) Accoordfunctie
Schakel een rhythme in met een van de toetsen (12) en druk toets "Single" (5). Het indrukken van een of
meerdere notentoetsen samen ( alleen de toetsen van 1 - 19 van links/basskant ) laat op deze grondtoon
opbouwende begeleidingsaccoorden klinken ( zie onder b.v. drieklanken in Dur en Moll ).
C-Dur
c-moll
Tweemaal indrukken van de toets „Fingered" (7) maakt de aanslag van alle accoorden door de speler zelf
mogelijk..
C7-Dur
c7-moll
33

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis